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格闘(6.5点) P 60000 S 40000A 2130 B 2680 C 1930 D 1840 E 8540 F 1800(5hit) 体力は60000と多めで攻撃力は高め。 動作は少し重く、派生もヘビーと気合砲しかない。 典型的なパワータイプ。 ローリングハンマーはあるが隙が多く使わないほうが無難。 スマッシュはニュートラルと下の動作が似ているので 相手を惑わせる・・・かもしれない。 ニュートラルと左スマッシュはかなりリーチが長く、 特にニュートラルは近距離でブラストを撃とうと後退したキャラにも当たる。 投げもズームタイプでリーチが長く、 真横に飛ばすため追撃を入れやすいので使いやすい。 溜め気弾は弾速が遅いタイプなので、 常にまとわりつかせながら攻めるといい。(その際は気弾はじきに注意) ちなみに背後からのコンボ 最速溜め気弾×5→ニュートラルスマッシュで7000弱+追い討ち 最速溜め気弾×4~5→投げで7700~8500+追い討ち 背後を取ったら狙ってみてもいいかも。 B1(6点) 「怪光線」消費2 一定時間相手の動きを止める。 発射後の隙は少なく、威力は2450と非常に大きめで、 その後もコンボが確定するので優秀。 寝ている暇なんてないのでストックは常に怪光線にまわしていい。 「スリープ」消費3 五秒間寝る。寝た後は体力が回復し、攻撃力、 技の威力、防御力、素早さがアップする。 うまく相手のサーチをはずせば使えないこともないが その状況を作るのは少し難しい。 どうしてもというときはUB後に即逃げがお勧め。 B2(5点) 「フレイムシャワーブレス」消費3 高熱のガスを発射する。弾速は遅いが持続、範囲が広く 一回のピシュンでは避けきれないため確実にダメージを与えたいときに有効。 「チョコレートビーム」消費4 ロングタイプメテオ。消費が多く使いにくいが、 追撃にはこちらのほうが適しているので状況を見ての追撃専用にするといい。 気力がない状態での接近戦は危険なので技後は素直に気力を溜めたほうが無難。 UB(8.5点) 「アングリーエクスプロージョン」消費5 超爆発波系の優秀UB。 威力も高く、相手のサーチもはずすので技後も有利な状況を作れる。 スパキン状態はアーマーもつくので積極的に狙っていくのもアリ。 総評(A-) 典型的なパワータイプ・・・と言っておきながら 意外にセコイ戦い方ができる変わったキャラ。 いろいろ相手の動きを制限できるので、 高い体力を盾にじわじわと相手を追い詰めるやり方が向いてると思う。 対アーマー能力もあるため、どのキャラとも 戦える万能キャラ・・・・なのかもしれない。
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掲示板一覧 雑談|質問|アドバイス|議論|ネタバレ|川柳|愚痴|懺悔|称賛|編集|荒らし報告 過去ログ 1 / 2 旧川柳板過去ログ - こちらも選歌の対象となります 1 / 2 / 3 バトオペ勅撰古今和歌集 賞賛が多かった作品を随時選歌致します 川柳板ってなにをするところ? バトオペに関する川柳・俳句・短歌・和歌投稿板です 作品性があれば自由律でも構いませんが公序良俗に反するものはおやめください 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. 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気づくかな?w - 名無しさん 2017-06-08 18 51 51 レレレやり 怒りをかって ボコられる - 名無しさん 2017-05-06 02 53 46 伏せ撃ちは 煽りじゃ無いよ ホントだよ プラス10パー 渾身一滴 - 指揮砂 2017-05-31 19 56 25 バトオペや ああバトオペや バトオペや - 名無しさん 2017-05-02 09 19 57 バトオペで コントローラー 壊したよ - 名無しさん 2017-05-02 04 39 08 バトオペで コントローラー 4台目 - 名無しさん 2017-05-29 18 35 26 バトオペで ps3 3台目 - 名無しさん 2017-05-31 19 42 45 バトオペで 純正8つ ホリ2つ - 踏まれ係 2017-06-11 14 21 51 バトオペは とっても楽しい ゲームだよ プレステ4に 移行してよぉ - 名無しさん 2017-04-29 15 43 10 オンライン 初めてやった バトオペで - 名無しさん 2017-04-28 22 28 14 悲しいね なれなかったよ 少将に - 名無しさん 2017-04-28 22 26 41 悲しいね 期待してた マーク ツー - 名無しさん 2017-04-28 22 21 15 Ⅱよりも SEED出しそな わが運営 - 名無しさん 2017-05-06 02 54 50 外伝は 大人の事情で 優先だ - 名無しさん 2017-05-06 02 55 38 バトオペで 買ってしまった ガンプラを - 名無しさん 2017-04-28 22 18 26 さすがにね 5年も経つと ネタ切れる - 名無しさん 2017-04-28 22 14 43 突然の サービス終了 笑えない - 名無しさん 2017-04-28 22 12 56 脚部なし 笑い笑われ なぞカスパ 終わり告げられ あの日を思う - 名無しさん 2017-04-27 21 48 36 終了を 告げる君とて 悲しくて 戦場で会おう! ログにて送る - 名無しさん 2017-04-27 21 31 57 やっぱここ 人気がないね 悲しいね - 名無しさん 2017-04-25 22 00 30 五七五 字数足りない まとまらない - 名無しさん 2017-04-25 22 10 53 そうとちゃう ゲルググJは 射撃寄り - 無名の少佐 2017-04-22 20 15 42 開幕B、むなしく響く、集結要請。字余り - 無名の連邦兵 2017-04-22 11 42 16 雑談で ここの話題が 出たのだよ みんながんばれ 日の目見ようぞ - 名無しさん 2017-04-22 09 48 15 うまいw - 名無しさん 2017-04-17 20 59 34 2016-11-02 18 34 35さん - 名無しさん 2017-04-17 20 59 14 もうやめろ 果敢に挑み 返り討ち 点差50の 涙の敗戦 - 名無しさん 2017-04-15 17 02 07 ペイルだの ジーラインだの 出過ぎだろ - 名無しさん 2017-02-28 23 16 51 だよね。1年しかない戦争でどんだけ種類あんねんって思うわ、あとデザインが初期ガンダムと違いすぎて違和感が半端ない - 名無しさん 2017-03-01 18 02 53 新機体 大人の理由で 作られる - 名無しさん 2017-03-10 08 24 06 良機体 子供の文句で 落とされる - 名無しさん 2017-04-22 09 49 12 某機体 子供の文句で 良機体w - 名無しさん 2017-04-22 09 49 51 かくとうの わくをとられて ばけつのり ばずはあたらず しゅつもあたらず - 名無しさん 2017-02-18 06 22 40 らけばずも りくざくもなし ばけつのり へやのみかたの しせんにたへつつ - 名無しさん 2017-02-17 16 53 26 ちゅんちゅんと あしをおられて さんどめの またおまえかと いふぞかなしき - 名無しさん 2017-02-10 17 12 41 負け戦 回線切りの 役立たず - 名無しさん 2017-02-02 14 43 07 切らざりけらば 役にぞ立ちけん - 名無しさん 2017-02-02 15 50 31 環八が バルカンバリバリ 寒八に - 名無しさん 2017-01-17 19 36 15 シチュ戦で、開幕味方、ちりじりに、一人まじめが、スコアびり - 名無しさん 2016-12-21 21 59 20 わかる・・・ - 名無しさん 2016-12-22 17 05 21 こういうの見ていていつも思うけど、狂歌は下の句77だよね - 名無しさん 2016-12-22 17 15 29 シチュ戦で 主力機落ちて ちりじりに 抗う物の 無慈悲に落とされ - 名無しさん 2016-12-22 18 43 20 風立ちぬ いざ出陣だ! 主落ちる 気合の高ゲも 落ちれば皆無 - 名無しさん 2016-12-16 20 02 26 しえんきと たいまんはりし われなれど みかたはすでに ちりとなりぬる - 名無しさん 2016-11-24 09 02 05 ばるかんを うちてしやまん かんぱちに かにえのまあいと ほくそえむわれ - 名無しさん 2016-11-24 08 54 04 ステルスに 気をつけてたら いなかった(回線切り) - 名無しさん 2016-11-24 03 11 13 コス部屋や 脳筋どもが 夢の跡 - 名無しさん 2016-11-16 17 21 47 称賛 - 名無しさん 2016-12-18 16 03 51 某機体 どの機体だよ 聞いてみて 黙れよ地雷 蹴られる俺氏 - 理不尽な現実こそ僕等をry 2016-11-07 18 30 01 高ドムの 上位が来ない 運営よ ミンナデオレヲ ヒテイスルノカ! - 名無しさん 2016-11-02 18 34 35 人気無い 川柳版に 活力を 増えると良いな ここの投稿・・・ - 名無しさん 2016-10-15 13 28 05 そもそもね バトオペ自体 人おらず - 名無しさん 2016-10-17 01 29 18 認めない 認めたくない そんな事 - 木主 2016-10-20 20 14 07 8 - 名無しさん 2016-10-26 02 45 20 地雷ボマー カスタムクレーマーに 回線切り まだまだいるよ 変なのが(特に意味なし) - 踏まれ係 2016-11-07 15 28 09 蹴られても、回線切りにも 挫けずに それでも俺らは 戦場(ここ)にいる - 名無しさん 2016-11-24 14 47 08 自転車の 脚部損壊! これヤバイ - 名無しさん 2016-10-14 18 59 55 部屋立ちぬ 急ぎ飛び込み 待ちぼうけ - 名無しさん 2016-10-11 23 37 06 五月雨で 五月を想う ハンマーさん - 名無しさん 2016-09-29 02 54 59 五月雨の 如く駆け逝く 高ドムよ - 名無しさん 2016-09-28 21 44 04 五月雨を 打たれて踊る 青葉かな - 哀愁漂うごま豆腐 2016-09-28 19 33 14 恐ろしい 小さな傾斜と 現環境 - 直単(タンク乗り) 2016-09-27 21 41 30 MS戦 性能よりも 腕の差よ 上手い人なら あきらめろ - 名無しさん 2016-09-27 20 29 43 修正に 俺TUEEEが 夢の跡 - 名無しさん 2016-09-27 19 10 50 ザクバズで 敵を攪乱 してみても 味方トロくて オレ囲まれる - 孤独のバカサバイバー 2016-09-24 23 48 10 バグ持ちに 何を言っても 変わらない だからみんなに ボコられるのさ - 名無しさん 2016-09-24 01 49 24 熱きかな 回線引き抜く 蝉の声 - 名無しさん 2016-09-19 20 49 03 楓散る 午後のバトオペ 散々だ - 名無しさん 2016-10-26 05 41 31 格闘機 ウサギガニゲテル! 追ってきて キャノンミサポで ドロドロ溶けてく - とある支援機乗り 2016-09-18 16 16 40 ウサギさん 一杯食わせて やろうとし、 まんまと一杯 食わされましたw - 名無しさん 2016-09-20 20 17 58 ウサギ鍋 意気揚々と 狩りに行き 皿が割れて 足すら取れぬ - 名無しさん 2016-09-27 21 46 23 ガンダムだ 俺もお前も ガンダムだ だからお前も ガンダムになれ - 刹那・F・セイエイ 2016-09-13 18 52 34 やめてくれ 俺は違う 違うんだ 俺はおおれれ・・・ 俺はガンダムだ - 名無しさん 2016-09-27 22 20 13 んな馬鹿な お前は確かに よろけたぞ 言うも虚しく 叩き付けられ - 名無しさん 2016-09-10 18 54 39 ドワゲルよ 時は満ちたり 突撃だ 今となっては 過去の栄光 - 名無しさん 2016-09-09 00 30 09 よろけとり 俺の蟹みそ 味わいなァ!! - 蟹S 2016-09-07 01 57 07 ガンキャノン 嗚呼ガンキャノン ガンキャノン - SML 2016-09-06 15 51 40 フルガンの アーマーどうした 薄過ぎる - 名無しさん 2016-09-03 08 02 37 ニュータイプ 甘いなそれは 残像だ - 名無しさん 2016-09-02 01 56 42 夏の夜に 耳にさわりし 虫・寒ジム (字余り) - 名無しさん 2016-08-25 18 49 10 夏の夜の 聞こゆる音は さうざうし - 名無しさん 2016-08-23 01 14 54 MCは 司会者ですよ マグコちゃう - 名無しさん 2016-08-16 14 01 18 荒らしでも ボコればスカッと するもんだ - 名無しさん 2016-08-15 00 49 43 素ザクキャで 出るなと言っても 出た彼奴 結局リザルト 最下位なのよ - 少尉 2016-08-14 22 18 44 君が為 格闘防ぎ 霧散する 君出すシグナル 格闘頼む - 名無しさん 2016-08-14 20 09 56 支援機を 頼むと云われ 突貫す 援護はどうした 我が背の汎用 - 名無しさん 2016-08-14 19 58 03 援護なく 支援機狙う 格闘機 哀れ爆散 明日は我が身よ - 名無しさん 2016-08-14 19 53 19 間違えた 間違えられただ ああすまない - 名無しさん 2016-08-13 23 25 30 阿部さんだ 間違えたられた 指揮ザク1 - 名無しさん 2016-08-13 23 23 53 2対1 スレイブだった - 名無しさん 2016-08-01 12 28 01 途中で貼ってしまったw 2対1 スレイブだった 1対2 - 名無しさん 2016-08-01 12 29 04 ガンダムの 背中狙って 掴まれて 敵に勝利を 掴まれました - 味方のギャンの心を想像 2016-07-30 13 56 50 開幕時 味方が2人 居なかった 最終的に 5対2に もう1以上前の事だったけどふと思い出して - 名無しさん 2016-07-28 15 07 10 ポケモンGO ながらスマホで あの世へGO - サトシ 2016-07-27 13 03 44 初代GO 忘れないでね 電車でGO - 名無しさん 2016-07-31 21 15 08 マッハGO マッハGOGO マッハGO (GOだけで言えばたぶん初代w) - 名無しさん 2016-08-25 18 47 59 寄る辺なく 広場を覗く その背中 忍び難くて 忍び寄る - 山岳住まいの忍者 2016-07-22 23 32 18 誤射かなぁ? 刹那の誤解が 命取り - 偽装機の宴会場 2016-07-22 22 59 44 ラグすぎて 武器が全く 当たらない - 名無しさん 2016-07-22 17 20 55 物陰を 貫通してくる ハンマーガン - 名無しさん 2016-07-22 16 33 11 回線ガ- エース消滅 オ-マイガ- - 名無しさん 2016-07-15 11 46 13 回線回線ガ- - 名無しさん 2016-07-15 11 44 29 すみません、間違えました…。 - 名無しさん 2016-07-15 11 45 07 太ましい あなたを愛でて 今日もゆく - 名無しさん 2016-07-14 16 20 58 アクトザク 足の速さで 狙えない 撃ってダメなら 斬ってみろ - 名無しさん 2016-07-13 09 51 05 ペズン団 勝ってくるぞと 勇ましく - 名無しさん 2016-07-12 16 33 19 あの壺は いい物ですよと 伝えてね - マ 2016-07-09 21 37 49 喪った 部下の遺言 壺自慢 - キシリア 2016-07-09 22 46 00 壺だけが 心残りと いうくらい あなたの部下で 幸せでした - マ 2016-07-10 10 29 03 ミリタイマン タックル外し ジーク・ジオン - 名無しさん 2016-07-09 21 15 57 カムバック ドワゲル素ガン 全部ダメ…?! - 悲しみのカムバック勢 2016-07-09 21 04 57 ゲルJは すき焼きあとの TKG 優雅に溶けて いつか消え行く - 名無しさん 2016-07-07 21 11 36 何故四体? ペイルシリーズの 足壊し それに着いてく ゲルルグJ - 名無しさん 2016-06-29 21 38 27 ガルが突き ペドワがこかし 敵機餅 芋りしままに 食うはシマゲル - 名無しさん 2016-06-29 13 49 22 松永や ああ松永や 松永や - 名無しさん 2016-06-27 22 34 45 森永や ああ森永や 真似するで - 名無しさん 2016-06-28 01 26 26 松永や ああ松永や 爆弾正 - 名無しさん 2016-07-04 20 52 02 糞ペイル 俺は味方だ 誤射すんな - スレイ 2016-06-26 14 43 04 スラ噴かす 格闘怖い タンクかな - 名無しさん 2016-06-24 08 11 25 スラ噴かす 地雷怖い 単機突撃 - 名無しさん 2016-06-24 10 29 36 ドム系の 押すな押すなは フリじゃない - 名無しさん 2016-06-21 07 57 31 押しちゃダメなら 退いてみるかな… - 名無しさん 2016-06-21 08 03 28 一部屋に 3人は居る ハイエナさん なぜ俺にばかり 着いてくる 少しは自分で 努力しなさい - 名無しさん 2016-06-07 00 05 01 川柳や狂歌でもないただの愚痴 - 名無しさん 2016-06-17 02 31 01 それならば 他にも愚直を短歌にし 投稿してるの いるじゃない なんでこれだけ そう言うん? よく読め短歌に なってるぞ コイツに恨みあんのかよ? 無意味に人を叩くなら どっか行けよ マジ迷惑 因みにコレも自由律の歌になってるからな。 - 名無しさん 2016-06-29 12 07 03 私とは違う世界の短歌らしい - 名無しさん 2016-06-29 17 29 31 上にある 注意書き読め 荒らし野郎 - 作品性があれば自由律でも構いませんが公序良俗に反するものはおやめください 2016-07-04 20 54 27 支援機の 背中バッサリ したはずが なぜか掴まれ グラップルどーん! - 名無しさん 2016-06-03 18 09 03 中継を 取ったら死んだ キルカメラ - 名無しさん 2016-06-03 12 11 49 カウンター 嗚呼カウンター カウンター - 名無しさん 2016-05-28 19 57 30 カウンター どんなに逃げても カウンター (ラグひどすぎ) - 名無しさん 2016-05-19 17 52 30 ペルキャ乗り 消えろと言われ 消えたなら その後にメール 中傷された - 中尉2(尿) 2016-05-16 22 15 22 ネタ部屋の 出撃完了 楽しもう 相手ガン無視 塵と消える - 名無しさん 2016-05-04 16 02 02 敵機より ファンメが怖い 主戦場 - 名無しさん 2016-04-14 20 33 57 敵機より地震が怖いバトオペ中 - 名無しさん 2016-04-15 09 29 13 敵機より自分が怖いバト中毒 - 名無しさん 2016-04-15 09 41 36 敵機より 地雷が怖い 大佐野良 - 名無しさん 2016-05-11 23 39 32 敵機より 嫁の一言 「もうやめな!」 - 名無しさん 2016-05-19 17 53 33 敵機よりおかんが怖い早く寝ろ - 名無しさん 2016-05-22 23 19 13 敵機より 彼女が大事 マイハニー - 名無しさん 2016-05-30 14 21 07 敵機より 膀胱やばい 漏らしそう - 名無しさん 2016-06-01 00 05 57 敵機より 来るのが怖い インターホン - 名無しさん 2016-06-03 14 21 28 敵機より テストが怖い でもゲーム - 名無しさん 2016-06-16 00 02 01 敵機より彼女怖いやらせろと - 名無しさん 2016-06-17 00 16 08 敵機より 落されたくない ブレーカー - 名無しさん 2016-06-17 02 27 32 敵機より課金が怖いまだ大佐 - 名無しさん 2016-06-26 01 10 28 敵機より 寿命がやばい PS3 - 名無しさん 2016-06-29 10 14 57 あぁ友よ 旅でもしよう あの時へ ザクジムだけの 懐かしき日々 - 名無しさん 2016-04-13 10 38 58 あぁいーな 俺も連れてけ 俺の友 - 名無しさん 2016-06-29 21 31 34 アプサラス あゝアプサラス アプサラス - 名無しさん 2016-04-11 18 07 39 バズーカが 敵目前で 爆散だ ATフィールド 勘弁してよ - 名無しさん 2016-04-07 00 03 53 シチュバトで 戦車のほうが 強いから 再出撃は だいたい歩兵 - 名無しさん 2016-04-03 14 37 26 ダダダダダッ! バリバリガガガッ! バババババッ! 後から撃つ チキン寒ジム - 名無しさん 2016-03-30 09 28 50 芋支援機毎度の如く最後尾 - 名無しさん 2016-03-29 08 45 50 芋り汎 高台に立ち 撃ちまくる おいおいそこは 支援の席だぞ - 名無しさん 2016-03-30 09 24 44 アンテナ5 VCラグなんぞ かてんわな - 名無しさん 2016-03-28 00 30 32 横抜ける 避けたBR なぜあたる - 名無しさん 2016-03-27 18 07 55 バズ弾も 避けれた日々が 懐かしい (ラグ改善:神の三日間) - 名無しさん 2016-06-23 20 11 07 目の前で ビームバズーカ すり抜ける - 名無しさん 2016-03-27 17 51 36 色換わり 敵兵達が 努の痕 - ぐにゃんぐにゃん 2016-03-27 02 03 26 トイレで踏ん張る時に自宅のアパートで 『目覚めてくれ00、ここには0ガン………俺がいる!!』って叫んで踏ん張ったら 俺の腹の中の00がすんごい目覚めてくれた - 名無しさん 2016-03-24 22 31 06 BD1 EXAM発動 ニヤリとし ソゴックパンチで 即灰塵に - 字余り 2016-03-23 07 31 05 二等兵 ペイルライダー キャバ嬢が 闊歩す山岳 地獄なりけり - 名無しさん 2016-03-22 15 33 38 PSN いつも夜中に 不安定 一体何を しているんだか - 名無しさん 2016-03-21 00 45 48 PSN いつも週末 不安定 当の本人 「障害無し♪」 - 名無しさん 2016-03-21 10 16 29 メビウスゼロ これがあるから 頑張れる ガンバレルだけに 頑張れるんだ - 名無しさん 2016-03-20 21 52 29 昇格戦 部隊で固めりゃ 怖くない - 名無しさん 2016-03-20 21 42 31 野良達に 負ける部隊も あるんやで - 名無しさん 2016-03-22 21 58 16 お前誰? エ?ハイゴッグ クラゲかよ! - 名無しさん 2016-03-17 11 27 02 背中では ケロケロ鳴くぜ カエルかよ! - 名無しさん 2016-03-17 18 09 38 今日のシャアセレクション見逃したー - 名無しさん 2016-03-15 22 57 44 つ録画 - 名無しさん 2016-03-22 21 59 39 ジムストに 乗れた時代に 戻りたい - 名無しさん 2016-03-15 00 49 43 ハイエナが 死ぬ寸前の 敵見つけ 即タックルで 獲物喰う - 名無しさん 2016-03-13 19 51 03 高ドムの 下格入る 瞬間に リアのストレス 全て消え去る (支援機、むしゃくしゃするから一発殴らせろ?) - 名無しさん 2016-03-12 22 49 41 味方 - 名無しさん 2016-03-12 19 54 17 上位機体 やっと出たかと 思ったら 万年大佐の オレに届かず - 名無しさん 2016-03-10 18 48 41 空にうく 支援機見つめて 暫し呆然 - 格闘機 2016-03-08 22 23 55 燃料を ゴクリと一杯 引っ掛けて 今日も宜しく 戦友と共に - 燃料(お酒弱いからお茶) 2016-03-04 16 40 29 待ちぼうけ する「5/10」 見て逃げる - 名無しさん 2016-03-04 01 20 03 シチュエーション 開始後直ぐに 支援機が マゼラへ向かう おいそこ代われ - 名無しさん 2016-02-28 18 37 24 シチュエーション 開始後直ぐに 我が機体 マゼラを削る 憎しみ込めて - 名無しさん 2016-02-29 20 37 24 シチュエーション 三すくみなど ありゃしない 我よ我よと ミリに群がる - 名無しさん 2016-03-01 19 40 12 枠を埋め 出てきたチップは 未完成 - 名無しさん 2016-02-26 09 34 44 見渡せば 俺しかいない 負け戦 - 名無しさん 2016-02-24 00 07 38 川柳板 連投ばかりで 草生える - 名無しさん 2016-02-22 21 58 23 句の間(かん)が 同一人物 物語る - 名無しさん 2016-02-23 19 28 01 酔ってるは 字あまりだけと 思ったが 内容的に 泥酔模様 - 名無しさん 2016-02-23 19 36 44 むなしくは 無いかと彼に 聞きたいよ きっと現実(リアル)で 何かあったな - 名無しさん 2016-02-29 20 36 16 他であぶれ 流れ流れて 来たのだろ 上昇途中と プラスに見ようw - 名無しさん 2016-03-01 19 38 19 負け戦 慶次が如く 暴れよう! - 名無しさん 2016-02-21 12 28 32 消せないと 過去を嘆きて 酒を飲む - 名無しさん 2016-02-21 12 24 02 ガンダムの 存在薄い バトオペさ - 名無しさん 2016-02-21 12 21 18 動かない 仲間は地蔵 絶望だ(2vs2突撃戦時) - 名無しさん 2016-02-21 12 15 43 ムラムラと なるのは負け後 支給0 - 名無しさん 2016-02-21 12 12 17 降り注ぐ 爆風にのり 臓物が - 名無しさん 2016-02-21 12 08 29 色塗りし ヘイト集まる 人気者(機体大破しました!) - 名無しさん 2016-02-21 11 59 54 ハンガーの 三連外れた 80%さん - 名無しさん 2016-02-21 11 57 03 進まない 開発中 設計図 - 名無しさん 2016-02-21 11 54 33 背後から撃たれて斬られて今日逝く - 名無しさん 2016-02-21 11 48 07 歩兵行く 爆風受けて 空を舞 - 名無しさん 2016-02-21 11 42 28 戦闘時 トイレ行きたい 腹下る - 名無しさん 2016-02-21 11 34 58 積み上げて 笑うは稚児の 骨の山 - 名無しさん 2016-02-21 11 30 37 追撃の 弾が出なくて マジ焦る - 名無しさん 2016-02-15 19 38 57 アサルトが 格に戻せと 泣き叫ぶ - 名無しさん 2016-02-13 12 46 35 S型が 格ならやれたと すねまくる - 名無しさん 2016-02-13 12 47 12 あたしには ガラじゃないよと シーマゲル あたしの性格 突格だろう? - 名無しさん 2016-02-13 12 49 21 フルレイス 火力上げてと 懇願す - 名無しさん 2016-02-15 19 49 16 ガルバルディ 強化は来ないよ 諦めな - 名無しさん 2016-02-22 21 36 39 強タンク バグ直されて 有頂天 - 名無しさん 2016-02-29 20 33 15 アサルトが 格闘機でも 乗らんのだろ? - 名無しさん 2016-02-20 21 40 15 いやむしろ 楽しそうだぜ GAA - 名無しさん 2016-02-23 19 28 50 キャノンと言う 足かせ外し 格にいけ - 名無しさん 2016-02-23 19 30 11 資料より 大人の理由で キャノン付く - 名無しさん 2016-02-23 19 31 42 棄てるなよ 宇宙に死体 デブリなる - 名無しさん 2016-02-11 07 16 53 結婚と フラグ建てるも フラレ先 - 名無しさん 2016-02-11 07 10 23 笑い合う 仲間は隣で 死んでいる - 名無しさん 2016-02-11 07 04 25 「おかえり」と 抱きしめて言う 遺骨へと - 名無しさん 2016-02-11 06 57 58 股抜きを 狙う本命 息子破壊(女になってまうやろ!) - 名無しさん 2016-02-11 06 49 01 切り開け! 敵陣突撃! 仲間来ず(謀ったな!、シャア!!) - 名無しさん 2016-02-11 06 44 20 股抜きと 聞いて密かに 起つサーベル - 名無しさん 2016-02-11 06 38 35 ぶつくさと 文句言いつつ 連戦し - 名無しさん 2016-02-11 06 36 44 ジャブローに アッガイいない アカハナぇ・・・・ - 名無しさん 2016-02-11 06 33 03 編成が 微妙に感じる シチュエーション - 名無しさん 2016-02-11 06 31 48 ザクジムの マシンガンでは 頼りない - 名無しさん 2016-02-11 06 30 18 ビビるなよ エース弱気で 攻めづらい - 名無しさん 2016-02-11 06 27 57 字余りも 連投酔いで 気にならず - 名無しさん 2016-02-09 19 43 51 wiki読んで PS上がり 僕ウキウキ(うぃきうぃき) (ゴマすりですなw) - 名無しさん 2016-02-09 18 51 37 尻を振る 迫る阿部さん 刺さる剣 (アーッ!) - 名無しさん 2016-02-02 08 29 20 攻め遅い 連携しない 敵美味い - 名無しさん 2016-02-02 08 23 43 ジム蹴るな カスタムばかり ダメだよね - 名無しさん 2016-01-30 20 26 29 ソニーのさ コントローラ 壊れすぎ - 名無しさん 2016-01-28 13 55 33 ジーライン 俺が乗ったら 地ー雷ン - 名無しさん 2016-01-25 23 09 36 アサルトが かっけー言いつつ 汎用機 - 名無しさん 2016-01-30 17 51 49 汎用の 手前B突 負けフラグ - 名無しさん 2016-01-15 18 27 26 ドムドムと ドムドムドムと トムとドヤ - 名無しさん 2016-01-15 11 12 21 鎮圧と 市民虐殺 政府軍 - 名無しさん 2016-01-14 05 47 20 震える手 滴る血垂れ 何思い - 名無しさん 2016-01-14 05 45 36 多くなる 火力盛りで アシストが - 名無しさん 2016-01-14 05 38 28 遂に今日 コントローラー 4代目 - 名無しさん 2016-01-12 17 24 51 怒りMAX ハンマーでぶっこわす - 名無しさん 2016-01-12 23 49 46 引けと出す しかし無視され 逆転負け(総合て負けるのわからない人多い) - 名無しさん 2016-01-12 04 47 59 フルボッコ - 名無しさん 2016-01-12 23 56 27 負けホスト 怒りを振り撒き 蹴りまくる(あの赤いMSはまさか!?) - 名無しさん 2016-01-12 04 42 11 FF三昧 - 名無しさん 2016-01-12 23 57 02 大きいよ ナニが大きい? 言ってみて - 名無しさん 2016-01-12 04 33 33 小さいよ 貧弱物 役立たず - 名無しさん 2016-01-12 23 52 46 自画自賛 ビームピックを 振りながら - 名無しさん 2016-01-15 18 26 34 ドム高だ 恐れおののけ ダウンだぞ シュナに睨まれ コストへ逃げ込む - 名無しさん 2016-01-20 18 25 44 いいからさ そのBSGを しまいなよ - 名無しさん 2016-01-21 20 40 01 差別する 癖にPS低い 人多い (ゆっくりしていってね!) - 名無しさん 2016-01-12 04 28 23 支援機が 格闘機体の 群れに凸 (せめて仲間揃うまでガマンして) - 名無しさん 2016-01-12 04 25 19 善戦を しても仲間が すぐに落ち(そっちは枚数有利だから、全滅しないでw) - 名無しさん 2016-01-12 04 23 02 前線を 維持出来ないの? 尻追うな(ウホッ!、イイMS・・・・やらないか?) - 名無しさん 2016-01-12 04 18 59 シュツルムの 発射キャンセル バンナムざぁぁん ヅダ海苔のワイ 居場所なくなるゥ - 名無しさん 2016-01-09 16 58 36 本年も みんなの幸せ 願います (どーせ私は偽善者ですよw) - 名無しさん 2016-01-05 18 13 58 豚足を 片手に持ちて ニッコリと - 名無しさん 2016-01-12 04 31 17 演習場 本気でバトルと 変わりなし - 名無しさん 2016-01-05 03 08 03 演習場 なんでもやって いいんやで? - 名無しさん 2016-01-10 06 40 36 演習場 みんなアッガイ しゃがみ出す - 名無しさん 2016-01-20 18 26 48 演習場 ワッパで止まる その頭上 - 名無しさん 2016-01-28 13 57 02 あけまして おめでとうです よろしくね - 名無しさん 2016-01-01 21 26 54 ネクストやって がっかりして 帰ってくる - 名無しさん 2015-12-28 16 23 38 負け戦 いつの間にか 一人ぼっち - 名無しさん 2015-12-28 10 01 13 クリスマス みんなどうです? - 名無しさん 2015-12-24 21 07 59 アウトだよ! いっぱいいっぱい アウトだよ! - 名無しさん 2015-12-26 11 09 37 愛してる ガンダムゲーム 愛してる - 名無しさん 2015-12-23 23 16 57 冬来たり つもるは仕事 ヒマが無し - 名無しさん 2015-12-23 10 44 35 ハエの舞 うざく動きて 翻弄し - 名無しさん 2015-12-23 10 39 19 装甲と 付いてもジムだ 薄い胸(AAサイズ) - 名無しさん 2015-12-23 10 32 22 先ゲルの 栄光今や 過去のもの - 名無しさん 2015-12-20 12 52 27 ゲルJの 栄光今や 過去を超え - 名無しさん 2015-12-20 21 56 51 やらないか? ステルス兄貴 テクニシャン - 名無しさん 2015-12-08 07 30 46 やらないわ スレイヴ祭り アッガイじゃん - 名無しさん 2015-12-14 15 47 36 やらせるか ゲルJ様の ダウンじゃん - 名無しさん 2015-12-18 20 37 48 ダウンして 寝込み襲われ 昇天し - 名無しさん 2015-12-08 07 28 58 すぐ溶ける 仲間見守り 直ぐに逝く(ララァ!、今会いにいくよ・・・・) - 名無しさん 2015-12-08 07 25 44 バラまくよ 座薬戦車 尻狙う - 名無しさん 2015-12-08 07 22 46 出完の 早さとカスパは 反比例 - 名無しさん 2015-12-05 16 31 05 ドム高が 支援目掛けて ダッシュする ビルの陰から 俺(ピクシー)、参上! - 名無しさん 2015-11-28 19 39 42 デザートは 最後の最後に 出るものよ - 名無しさん 2015-11-23 17 36 26 (やべ、字余り申し訳ない。 そろわなすぎに対する愚痴の句ですw) - 名無しさん 2015-11-23 17 37 38 真打は 遅れた頃に やってくる しかし今では 時既にお寿司 - 名無しさん 2015-11-26 12 24 38 連邦に 一泡吹かす デザゲルが 薙刀振るうは 横よこヨコかな…… - 泡吹くジオニスト 2015-11-23 15 58 16 いってみせ やってきかせて させてみて ほめてやっても 人は動かじ - 名無しさん 2015-11-21 22 24 01 足よりも 頭破壊が 楽だった - 名無しさん 2015-11-19 07 28 17 脚よりも 頭皮破壊が 先だったw (年を重ねると・・・ねw) - 名無しさん 2015-12-05 16 28 35 その頭皮 目を背けつつ 我、逃避 - 名無しさん 2015-12-13 10 04 23 脚は折れ 味方の心も へし折られ 点差開けど 我は爆弾設置へ - 諦めてはいけない 2015-11-17 07 23 36 初心者は 狩られていつか 狩りになる - これが現実 2015-11-15 09 35 21 やなループ - 名無しさん 2015-11-18 11 46 41 虐待する親は幼少時の体験が・・・、みたいな話だね - 名無しさん 2015-12-05 16 29 34 ギャン殿に 7回落とされ 泣くタンク - (それでも与ダメは取ったw) 2015-11-08 10 40 05 スコアやばい すぐにボタンを 連打する - 名無しさん 2015-11-06 20 37 43 アシすごい 賞賛ボタンを 連打する - 名無しさん 2015-11-19 08 39 33 スコアゼロ 煽り賞賛 連打する - 名無しさん 2015-12-18 20 35 50 アーチより うしろに女神は いないのさ。 いるのは黒き 負けの神たち - 名無しさん 2015-11-06 16 06 02 ヘビガンの ヘビーな火力 なのにナゼ そのコストだけ ヘビーじゃないの - 名無しさん 2015-10-20 20 19 15 戦場に 美人を待つが 無理だろう 来るとするなら 雄しべのみか? - GP03 2015-10-09 13 29 49 夏厨が 成長したよ 年厨(年中)に - 名無しさん 2015-10-07 20 35 48 DTも 30過ぎて ピクシーに - 魂を二次元に引かれた人々 2015-10-04 14 25 26 なぜここに書いた?w ちなみに俺は21のときだったので言う権利があるw - 名無しさん 2015-10-07 20 33 25 格闘機 支援狙わず サッカーかな - 名無しさん 2015-09-28 22 25 57 汎用の サッカーよりは 質がよい - 名無しさん 2015-10-02 08 20 54 格闘が 狙う支援に 放つバズ 仕事忘れて どこでもサッカー - 名無しさん 2015-10-03 20 17 16 キャスバル 「ジオン国王に、俺はなる!」 - 名無しさん 2015-10-03 20 20 50 やば、いたミスでした。申し訳ない - 名無しさん 2015-10-03 20 21 25 また野良が ビーライ担ぎ やってくる カスパ微妙na 即完了 - 名無しさん 2015-09-28 14 04 27 大佐帯 真面目な人 損ばかり - 名無しさん 2015-09-27 12 50 46 少将も まじめな人は いやしない いるのは地雷と 冷血な人 - 名無しさん 2015-10-14 14 55 51 冷血っていうか冷徹に戦わないと殺られる前はそれ位シビアだったのにゴミプレイヤーが増えてきたのは嘆かわしい。 - 名無しさん 2015-10-21 12 32 20 申し訳ない 連呼するデジム 乗り換えて(お願い) - 踏まれ係 2015-09-25 14 14 35 やめたいな 仕事放置で 強制ダウン - 名無しさん 2015-09-19 06 31 22 「支援くれ」 送るアナタは もういない - 名無しさん 2015-09-17 23 12 18 「無理するな」 送るアナタは もういない - 別の意味で 2015-09-17 23 19 07 「無理するな」 とっとと落ちてて 言うことか - 名無しさん 2015-09-18 16 16 41 クリリンと 言われ続ける キャスバル君 - 名無しさん 2015-09-16 09 59 47 金あれど 積みゲーたまる 社畜かな - 残業の地平を往く者 2015-09-15 23 22 57 暇あれど 遊ぶ金ない ニートかな - 社会の底辺を這う者 2015-09-17 00 47 36 高ドムで ゲムと張り合う スコアかな - 名無しさん 2015-09-14 23 05 44 寒ジムと アシスト競う ジムキャかな - 名無しさん 2015-09-15 08 44 10 不問部屋 どうせ相手は ガチ編成 - 名無しさん 2015-09-05 10 26 30 不問なら いちいち愚痴るな お前は馬鹿か? - 名無しさん 2015-09-05 16 29 59 という愚痴 - 名無しさん 2015-09-06 09 21 26 どうせならそれを愚痴版に書いてくんない? - 名無しさん 2015-09-06 09 28 40 575 お前の場合は 587 - 名無しさん 2015-09-06 18 02 25 サードから センター・ライトの ダプルプレー - 名無しさん 2015-09-07 04 08 04 シャアズゴで 出撃完了 蹴り安定 - 名無しさん 2015-09-04 21 55 34 「やらせはせん やらせはせんぞ」 ドズル・ザビ - 名無しさん 2015-09-01 21 59 56 「やってやる やってやるぞぉっ」 アムロ・レイ - 名無しさん 2015-09-03 20 56 27 「ガンダムめぇ ガンダ・・・ム・・うぅぅ・・・」 リディ君 - 名無しさん 2015-09-04 11 46 45 「早いよね 早い!早いよ!」 カイ・シデン - 名無しさん 2015-09-04 11 47 52 「ねぇアムロ もう!アムロったら!」 フラウ・ボゥ - 名無しさん 2015-09-04 11 49 03 「ねぇアムロ アムロ、聞こえて?」セイラ・マス - 名無しさん 2015-09-04 14 23 08 「いけません! 邪魔です大佐! 」 ララァ・スン - 名無しさん 2015-09-09 20 12 43 「 連邦は カスだ!カスカス!!! 」 ギレン・ザビ - 名無しさん 2015-09-09 20 16 06 「コレだ、これ! 女体の神秘だ! 」 コウ・ウラキ - 名無しさん 2015-09-09 20 21 16 「12機も・・・ 奴は悪魔だ 」 コンスコン - 名無しさん 2015-09-14 17 59 26 「カミーユめ! きさまは俺ろぉ・・・」 ジェリド・メサ - 名無しさん 2015-09-14 18 05 53 「足りないよ! 塩が足りない」 料理長 - 名無しさん 2015-10-10 07 08 09 「トウヘァ- モウヤメルンダ」アスラン君 - 名無しさん 2015-10-20 20 12 24 (なにげにこの木が好きw) - 名無しさん 2015-09-14 17 57 23 (この台詞 脳内再生 率異常) - 名無しさん 2015-09-16 11 40 10 汎用よ 支援を置いて どこへいく ランサー相手に 孤軍奮闘 - 名無しさん 2015-08-26 08 45 31 格闘や 支援を置いて どこへいく 汎用相手に 死し粉塵かな - 名無しさん 2015-08-27 11 21 42 守られて 当たり前だと 思うのが 負ける要素の 一つでもある - 名無しさん 2015-09-01 18 58 55 どうでもいい! 結局最後は 銅でもいい!!(適当に臨んだイベント戦。でもやっぱりもらえる物はもらいたいw) - 名無しさん 2015-08-24 20 58 23 やっときた 最後の一人 即退室 続いて出る人 一番嫌い - 名無しさん 2015-08-24 15 22 35 ルムチャの ログを埋めるは 入室と 即退室の 繰り返し - 名無しさん 2015-08-23 11 18 21 ナツヤスミ モウスグオワルヨ ナツヤスミ - 名無しさん 2015-08-21 12 37 32 ♪♪♪♪♪ ♪♪♪♪♪♪♪ ♪♪♪♪♪ - 名無しさん 2015-08-09 16 00 21 !! - 名無しさん 2015-08-15 22 05 20 射撃でも ちゃんと止めりゃあ 文句ない 止めれず下がる 連邦汎用 - 名無しさん 2015-08-08 09 36 23 最近は TV番組 見るよりも 待機を見てる 時間が勝ってる - 名無しさん 2015-08-05 23 44 46 高ゲイン 星3・5個で みなプラチナ - 名無しさん 2015-08-01 23 18 08 プラチナで ハンガー短縮 嬉しいな - 名無しさん 2015-08-02 12 56 56 勝ち負けに 関係なく あいさつは 大事なことだと 思い候 - バトオペ侍 2015-07-29 17 46 43 半数の バトオペ民は 同意だろう もう半数では 地雷レッテル - 名無しさん 2015-07-30 03 42 50 退き汎用 支援からみりゃ 良い味方 格からみたら 使えぬ味方 - 名無しさん 2015-07-29 16 32 51 格と支援 支援からみりゃ 壁の無駄 格からみたら 囮の無駄かな - 名無しさん 2015-07-30 03 47 15 人参が 身の程知らず 叫びだす - 名無しさん 2015-07-29 16 28 09 「いらない」と ナマ言うガキへ さらに盛り - 名無しさん 2015-07-30 03 50 32 朴念仁 結果で気づく 「ぼくニンジン」 - 名無しさん 2015-08-06 12 20 35 山田くん 座布団全部 持ってって - 名無しさん 2015-08-12 13 03 38 野良部屋で よくしゃべるやつ うまくない - 名無しさん 2015-07-26 10 37 17 待ちの雑談 許してちょうだい - ホストさん 2015-07-27 00 30 31 格一で 支援3機も 押さえられん 与ダメ取っても 称賛貰えず - 名無しさん 2015-07-26 00 31 28 点僅差 この一発に 込めるは一髪 - 名無しさん 2015-07-24 14 19 00 「「「「「あと一発!」」」」」 五人同時で 誤発なる - 名無しさん 2015-07-30 03 54 34 「「「「「あと一発!」」」」」 五人同時で ごっつんこ! - 名無しさん 2015-08-06 12 21 55 連邦の 機体はチートと 喚いては ジオンでやる人 うまいと自賛 - 名無しさん 2015-07-23 23 44 49 実際は 連邦外れが 多すぎる ジオンの自賛は こちらも同意 - ザクⅡ大好き 2015-07-26 00 25 34 野良のせい 傍から見ると 君も野良 - 名無しさん 2015-07-22 16 45 36 「いらないよ」 傍から見ると 君ニンジン - 名無しさん 2015-07-22 18 58 21 川柳で 会話する人 センスある 戦闘センスも たぶんある - 名無しさん 2015-07-27 15 44 37 アッガイたん 皆のアイドル アッガイたん 神出鬼没のアッガイたん - 名無しさん 2015-07-17 01 18 30 支援機を どんどん落とすよ アッガイたん - 名無しさん 2015-07-17 01 24 26 汎用も どんどこ落とすよ アッガイたん - 名無しさん 2015-07-17 16 50 19 格闘も どどすこ落とすよ アッガイたqん - 名無しさん 2015-07-19 12 42 28 人間の ハートもオトすよ アッガイたん - 名無しさん 2015-07-20 01 52 18 犬砂さん 支援は2機も いらないよ - 名無しさん 2015-07-15 23 33 31 6対6 汎用必ず 連邦4 その暗黙なし 好きに編成 - 名無しさん 2015-07-15 10 10 46 曲がり角、待っていたのは ピクシーちゃん - 名無しさん 2015-07-12 06 57 47 逃げるなら 仕掛けてくるな 演習場 - 名無しさん 2015-07-11 14 24 49 バルカンで 盾壊しあう 演習場 - 名無しさん 2015-07-11 14 35 14 やられたら やり返すのだ 演習場 - 名無しさん 2015-07-14 08 36 23 撃たれたら リスキル返しだ 演習場 - 名無しさん 2015-07-14 12 08 03 不意打ちで 勝てると思った だがしかし 敵が真面目に 強くて後悔 - 名無しさん 2015-07-26 00 28 06 一年間 待ち焦がれて GP02 ポイントなくて フルハンできん - 名無しさん 2015-07-10 13 19 30 高ドムに バス下確定 しないのね 風に押されて はるか彼方へ - ジムコマ 2015-07-10 05 16 26 高ドムに 限らずドムは 滑り滑る 皆に押されて 還らぬ人に - 名無しさん 2015-07-10 13 32 23 滑らされ 建物の角 出てみれば 連邦さんの 集中砲火だ - 名無しさん 2015-07-10 16 50 03 滑らせて 退き撃ち気分の ケツ叩く - 名無しさん 2015-07-11 08 14 06 さぁ行くぜ! 前線上げるぜ! ドム押すぜw - 名無しさん 2015-07-17 16 41 48 汎用機 3体引きつけ 被撃墜 味方見てみる 1機で壊滅 - 名無しさん 2015-07-09 20 25 33 支援機を 護衛するため 集結だ! でも汎用機が 1機で特攻 - 名無しさん 2015-07-10 13 25 21 支援機は そこまで重要? それよりも 全格イケイケ 高スコアやで - 名無しさん 2015-07-11 17 10 31 足並みと ヘイトが全員 揃うなら 何でもイケイケ 高スコアやで - 名無しさん 2015-07-12 03 40 30 飯食えば 腹が減るなり バトオペも 出撃れば出撃るほど 出撃たくなりけり - 名無しさん 2015-07-07 17 05 52 足し引きが できない空色 いりません - 名無しさん 2015-06-28 10 00 22 駆け引きが 出来ない味方 いりません - 名無しさん 2015-07-06 13 25 00 このID まさか覚えて くれてるの? 出るたびいない 餌の支援機 - 格闘しか乗らない俺 2015-06-26 18 31 19 読まれたか どうせいぬなら それも良い この剣ふるい ただすすむのみ - 名無しさん 2015-07-06 13 28 48 同期ズレヤヴァイ、回線4本のホストさんとは相性が悪いのだろうか。バズ入れてもよろけはすれど汎バズがドム並みにつかそれ以上の速さで点滅してズレていく。ヤムチャ視点になる! - 名無しさん 2015-06-26 01 36 52 これは失礼しました申し訳ないです - 名無しさん 2015-06-26 01 38 22 向こう側 一人でずっと 出ない奴 蹴ったら敵から ありがとメール - 名無しさん 2015-06-20 10 48 39 黒歴史 事の始まり バズ爆風 - 名無しさん 2015-06-19 11 12 21 黒歴史 滑るよ滑る ラグアーマー - 名無しさん 2015-06-23 22 52 23 黒歴史 滑るよ滑る 運営の案 - 名無しさん 2015-06-29 10 23 46 黒歴史 ダイソン実装 カウンター - 名無しさん 2015-07-06 13 30 19 黒歴史 回避できるよ ブーメラン - 名無しさん 2015-07-07 17 16 43 黒歴史 チート能力 キャバルリー - 名無しさん 2015-07-10 16 53 01 黒歴史 タックル当たれば スラ回復 - 名無しさん 2015-07-11 08 15 41 黒歴史 カウンター決めたら オーバーヒート - 名無しさん 2015-07-11 11 27 08 神の戸を 崇め開いて 得る力 甘美な御加護 連支に注がれ - 名無しさん 2015-06-18 16 25 48 あっちに書いたのですが、こっちのほうがふさわしいと思い書かせせてもらいました。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-06-18 16 56 19 うたかたを あつめてはやし バトオペがは - 詠み人知らず、黒歴史年表を眺めての一句 2015-06-16 17 52 08 ガンキャノン ポイント開放 不評でも 分の悪い賭け 嫌いじゃない - 名無しさん 2015-06-16 11 08 10 なぜなのか やっと揃った 連邦よ このタイミングで まさかの退室 - 名無しさん 2015-06-14 21 23 19 なぜならば やっと揃った 連邦に 最後の最後で まさかの地雷 - 名無しさん 2015-06-14 21 24 12 拠点にて FF戦車 晒します ID確認 晒され常連 - 名無しさん 2015-06-14 19 36 43 演習が 始まる前に PSN落ち 3度を超えて 斜めチョップ - 名無しさん 2015-06-14 19 33 20 そのブラウン 管は悪くない お止めなさい 30度からの 斜めチョップ - 名無しさん 2015-06-14 20 43 57 おれ支援 汎がこかした 格闘の 最後の一撃 おれがもってく。 - 名無しさん 2015-05-26 17 15 06 たかが一撃 されど一撃 見逃せば その一撃を 喰うは君なり - 名無しさん 2015-05-27 20 20 33 大丈夫だ 問題ないと つぶやくが 一発あれば十分だ - 名無しさん 2015-06-16 11 12 19 他の力 それさえテクの ひとつです 最後の一撃 持ってく支援機 - 名無しさん 2015-06-29 10 26 28 バトオペも 飽きたら最後 さようなら - 名無しさん 2015-05-22 10 16 14 “さようなら” 再び戻って くる合図 - 名無しさん 2015-05-22 19 06 07 さよならは 別れの言葉じゃ なくってよ - 名無しさん 2015-05-26 17 12 23 wiki不具合 連投注意 なんか長い - 名無しさん 2015-05-18 11 38 00 キャバルリー 敵に居るとき 嫌なのに - 名無しさん 2015-05-14 23 58 58 連邦で 味方にいると 利用する - 名無しさん 2015-05-14 23 59 43 自分でも ずるいと思う その本音 - 名無しさん 2015-05-15 00 00 30 人間は 自己中なんだ そう知った - 名無しさん 2015-05-15 00 02 45 何故いるの?君のいる所 飲み屋でしょ - 名無しさん 2015-05-16 00 44 07 ええぃっっ! こうラグくては キャノンが……! - 名無しさん 2015-05-14 20 43 24 無駄玉も 撃てば味方に ストライク - 名無しさん 2015-05-22 10 14 05 俺格闘 追撃いらん 汎用の 忍びよるドム こかしなさい - 名無しさん 2015-05-14 17 47 17 汎用や 怨み募れる 支援かな - 名無しさん 2015-05-22 04 17 37 な邪魔をしそ それ私怨なり - 名無しさん 2015-05-30 03 16 21 野良部屋で 偶然会うた フレンドと 他人の顔で 交わす挨拶 - 名無しさん 2015-05-12 08 07 34 よろしく!と 先陣駈ける その背中 改めて見て そっと称賛 - 名無しさん 2015-05-22 04 13 54 HP 残り300 絶望感 だけどコストは 190(ザク1lv8) - 名無しさん 2015-05-11 23 01 31 敵兵を 補足しトリガー 引くけれど 何故か消えてる シュツルム - 名無しさん 2015-05-11 22 58 57 とつげきの のろしをあげて いふりひと したかくすれど てんははいらず - 名無しさん 2015-05-11 19 50 29 ひきうちの ふせきうちたる かんじむや てんははいれど したかくいれざり - 名無しさん 2015-05-22 04 21 44 待つジオン 抜ける連邦 始まらぬ いつの間にやら 固めと思われ なおさら揃わぬ - 名無しさん 2015-05-11 16 37 20 世知辛 あぁ世知辛 世知辛 - 世知辛 2015-05-11 22 54 41 わが友(PS3)の 天命尽きて 戦地去り 半月すぎるも 我ここにあり - 直単 2015-05-11 12 52 31 あひますと かにえをめでし わがみならん ふたつあわせて ねたにとぞおもふ - 名無しさん 2015-05-10 20 15 24 七重八重 敵を避けども 支援機の砂一つだに なきぞ悲しき - 名無しさん 2015-05-10 16 05 36 いくさ場に 砂漠地帯さへ 影もなし なほ一粒の 在りしものかは - 名無しさん 2015-05-22 19 26 58 りょうたんに たちはだかるは あおのきし がとりんぐをば くらわせにけり - 名無しさん 2015-05-10 13 08 25 はじめての ばとおぺきょうかの たのしさに おもわずれんとう これっておけなの? - 名無しさん 2015-05-10 12 41 11 とめはせぬ らぢおぼたんを もちゐれば - 名無しさん 2015-05-22 04 34 21 げるえむの へいとのたかきに たへかねて みじかきつるぎは けふもとどかず - 誤字訂正 2015-05-10 12 31 58 げるえむの へいとのたかきに たへかねて みじかきつるぎは けふもととかず - 名無しさん 2015-05-10 12 23 39 やまあいの おくにかくれし しえんきに くうちゅうさっぽう われはかになり - 名無しさん 2015-05-10 12 15 07 ぱじむにも きゃばるりひにも めげもせず けふもしゅつげき かにえのりかな - 名無しさん 2015-05-10 12 01 20 こうかくも ゆうしいねたも いなずまん ふらっしゅねたも いまはつうじず - 名無しさん 2015-05-10 11 29 04 ねたあげて まじれすのみで ややへこみ むはんのうより ましかとおもへば - 名無しさん 2015-05-10 11 21 03 あと1年! できれば3年! もってくれ! - 名無しさん 2015-05-09 00 53 34 幸運の 黄金アッガイ 見つけたら ラッキーだから ぜひ探してね - 名無しさん 2015-05-02 18 45 18 ジーライン そろった タスケテェ〜! ジオングさん!!!(字余り。。。) - 名無しさん 2015-04-30 21 32 34 ガンキャ重 ゲルM近付き マゾを知る - 名無しさん 2015-04-28 23 23 52 ランダムで 北極基地だと。。。。 捨てるっす(ステルス) - 名無しさん 2015-04-28 23 16 12 大佐部屋 ノーハン×で 退散だ - カムバック組 2015-04-28 23 09 15 スポンサー 設定いじって 自分色 - 名無しさん 2015-04-28 22 26 19 ピクシーの 上手な乗り手 要請す□ - 名無しさん 2015-04-28 22 16 53 了解だ! 演習場で 養成す - 名無しさん 2015-04-28 22 44 23 援護ない 支援機ひとり 汎用二 - 名無しさん 2015-04-24 14 22 06 性能生かさず 死んで行くのだ!! - 名無しさん 2015-04-26 21 02 16 念のため スモーク焚いて 援護待つ - 名無しさん 2015-04-28 22 39 36 ランダムで 入ると毎回 ジオンだな - 名無しさん 2015-04-23 01 42 49 フルハンが なかなか終わらず イライラだ それを尻目に フル再開発 - 名無しさん 2015-04-22 09 48 23 助かった! 味方の救援 グッタイミ~ング え?ちょ?お前は そっちじゃない (格闘で支援狩ってて敵汎用に邪魔され、来てくれた味方がハイエナという悲しい状況) - 名無しさん 2015-04-21 10 32 29 ちょ?お前 575のあと 77だ - 名無しさん 2015-04-21 16 33 25 575 77これは 短歌だよ その突っ込みの 真意はなんだ? - 名無しさん 2015-04-23 08 43 27 短歌をね 知らない人が ここにいる - 名無しさん 2015-04-24 20 24 35 ちょっとした 間違いさがし 突っ込みを。 ネタの為なら 捨てる人格 - 名無しさん 2015-04-25 15 01 58 575 75ではただ 七五調 短歌ではなし 川柳でもなし - 名無しさん 2015-04-25 05 40 04 冷蔵庫 普段の恨みを 絵(公式TOP)で返す - 名無しさん 2015-04-21 10 29 03 「連邦の 支援の力 思い知れ!」 いやいや運営 三すくみ無視? - 名無しさん 2015-04-23 08 45 35 アッガイと 一緒にお散歩 楽しいな 横槍入れる キャバさえ居なけりゃ - 歴戦の名無し 2015-04-20 16 31 12 汎用2 支援格闘 俺歩兵 - 名無しさん 2015-04-18 22 35 02 歩兵は歩兵も ターミネーター - 名無しさん 2015-04-20 19 56 02 山岳は アーチを出てこそ 勝ちがある - 名無しさん 2015-04-18 16 17 51 山岳は アーチ上にこそ 価値がある - 名無しさん 2015-04-20 19 43 09 山岳の アーチ上 芋 ダチさがる - 名無しさん 2015-04-21 09 31 39 山岳の アーチまだしも 奥さがる - 名無しさん 2015-04-21 16 34 59 山岳の アーチ下 ゲル タチふさがる - 名無しさん 2015-04-21 16 47 44 山岳の アーチの下で ドムが”ダム” (ふさがれて前に出れない状況) - 名無しさん 2015-04-23 08 47 03 アーチ下 ワッ!と間が抜け これじゃドジ (「ドワッジ」達がアーチ下に「ワッ」と押し寄せて「間抜け」なところを見せる様子、これがホントの「ド(ワッ)ジ」という状況) - 名無しさん 2015-04-25 05 58 18 今日もまた 味方のハイエナ(汎用機) かいくぐり 仕事こなすぜ 我、格闘機 - 名無しさん 2015-04-15 20 28 28 敵拠点 敵機踏み分け 行く自機の やられる時ぞ 秋は悲しき - 名無しさん 2015-04-12 22 19 55 活躍も 結果むなしく 敗北す 役に立たぬは 味方なりけり - 名無しさん 2015-04-12 22 08 51 はたらくとも たぐひ殺さば えうもなし げに無下なるは 慢心ならじや - 名無しさん 2015-04-20 19 40 42 父親が 見てるといつも 味方カス - 名無しさん 2015-04-12 22 04 13 こっそりと 息子の編成 入り込み 影で助ける 大きな背中 (実は隠れて一緒にやってました、みたいなおちゃめなパパだったりしてw) - 名無しさん 2015-04-15 20 30 04 ふ - 名無しさん 2015-04-11 07 57 41 スミマセン ミスです - 名無しさん 2015-04-11 07 58 56 ▲8四歩 - 名無しさん 2015-04-11 10 08 52 ニ歩。負けです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-04-13 12 30 03 一年が 過ぎて復活 してみたが 愛機イフ改 再び眠る - 陸ガン 2015-04-08 17 16 58 もう野良で、部屋と味方編成を見定めて部屋選んでると一向に支給エネルギー消化すら出来ない現状…大体、部隊やフレ固めの部屋が殆んどって事が過疎化加速させてる要因だよね。 - 名無しさん 2015-04-07 18 01 43 ミス。間違えて川柳にカキコしてしまった。 - 名無しさん 2015-04-07 18 22 22 月曜日 何もないのは わかってる。 なのに開くは インフォメーション - 名無しさん 2015-04-06 16 10 53 報酬☆1の100%がもったいないので、乗らなくて放置してた☆1の機体を作ろう、と、DB2を作ったのさ。Lv4から☆2だったとは。謀ったなッ!!! くそ、かぶった。 - 名無しさん 2015-04-05 04 51 14 あ。雑談とまちがえた・・・。ごめんなさいころ。 - 名無しさん 2015-04-05 04 52 01 報酬の 1の100パー もったいない 乗らずに放置で 星1作ろう (この板ふうに直してみましたw) - 名無しさん 2015-04-06 12 55 18 つ 称賛 - 名無しさん 2015-04-08 16 20 14 キーボード 入力遅い オレの秘技 会話先読み 偏差打ちなり - 名無しさん 2015-04-02 23 24 57 流石、春休みだねぇ…無課金カスパや未ハンガーのGP01が沢山いるんだけど…そんな人が敵軍にいたら楽な戦いが出来るんだろうなぁ… - 名無しさん 2015-03-26 11 09 19 画面には縦に仲良くゼロ二つ 気付いたら 昇格 - 名無しさん 2015-03-25 20 54 57 画面には 縦に仲良く ゼロ二つ 百の字に 気づいた頃に 絶望が - 名無しさん 2015-03-25 21 03 30 同期ミス ごめんシモダが 見えなんだ - イフシュナ先輩 2015-03-22 13 14 39 空の果て 大活躍の シモダかな - 名無しさん 2015-03-22 13 16 42 見上げれば、メテオストライク、降り注ぐ。 - 名無しさん 2015-03-24 05 51 38 ジムカスの ヘイトがやばい レベイチ部屋 自由に動けぬ 誰か助けて (57687ですまぬ) - 名無しさん 2015-03-21 22 11 13 脚部ない 「そんな装備で だいじょぶか?」 - 名無しさん 2015-03-19 16 17 49 マゼラなら、大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2015-03-22 08 58 55 次元斬、今やストより、ドムシュナか。 - 名無しさん 2015-03-16 13 14 12 等兵部屋、気ずけば、いつのまにかワシ一人 - 名無しさん 2015-03-14 18 51 41 勝てぬ試合、キャンペーン中ならなを勝てぬ - 名無しさん 2015-03-14 18 48 12 二等兵バズーカ手に入れ撃てば空のかなた - 名無しさん 2015-03-14 14 39 32 「すまない!」と 言える貴方に 称賛を - 名無しさん 2015-03-13 22 58 26 だが思う、すまんじゃすまない、フルボッコ - 名無しさん 2015-03-14 15 24 26 それもそう。 俺も先程 フルボッコ - 名無しさん 2015-03-19 16 21 38 PS+使った階級巻き戻しとはなんですかね?データベースも巻き戻しですかね? - 名無しさん 2015-03-13 17 01 12 突き突き突き突き突きっ突き、ギャンしてる - 名無しさん 2015-03-12 19 50 01 突いて突いて目玉ついてやれ - 名無しさん 2015-03-14 19 58 06 ジグザクに、そのひとつ目が、逃げ惑う - 名無しさん 2015-03-16 05 49 51 過去の罪 いまだ拭えぬ 許されぬ ゲルMのフレ 少し分けてよ (イフ改) - 名無しさん 2015-03-09 12 26 55 悔いて吐き、己の邪欲を、解脱せよ。一心改め、角を剃れ。この托鉢の、気高き肩なり。 - 旧ザク 2015-03-10 19 06 00 あいつまさか 嘘だと言ってよ エスマでボマー - 名無しさん 2015-03-07 05 54 20 6、7、7? - 名無しさん 2015-03-07 12 24 16 いちいち書き込みしなくてもいいよ - 名無しさん 2015-03-07 14 01 20 指折りて、677と、数え待ち、アレ?幾つ、と解除され、おつかれまが、虚しく響く - 名無しさん 2015-03-08 02 47 44 4、4、8? - 名無しさん 2015-03-08 02 48 34 鍵がない 寒空の下 縮こまる 姉の帰宅を ただ待つばかり - 名無しさん 2015-03-06 18 17 31 下りないMS、届かぬ思い、埋もれる体。あぁ、これがバグなのね - 名無しさん 2015-03-10 19 01 33 ねずみ国 チップとデール(出ーる)は 可愛いが こっちの二匹は 嫌われものさw - 名無しさん 2015-03-06 12 14 10 よろけさせ 下格したら 掴まれる 真後ろなのに 何故捕まるの - 名無しさん 2015-03-06 10 57 54 抱っこして!近づく子供を、驚かせ、負んぶであやし、寝付かせる - 名無しさん 2015-03-06 12 41 12 よろけさせ 下格決めて ダメ押しの緊急回避 直後に引き戻され 天を仰ぎ見る 瞳に雨が - 名無しさん 2015-03-19 19 44 27 無制限 俺様ここに 帰りけり 怯えろ竦め 喰らえエヌヨコ! - 名無しさん 2015-03-05 22 38 10 ハンガーに 次はと信じて 送り込む - 名無しさん 2015-03-05 20 45 15 ザンジバル、ムサイグワジン、チベとガウ - 名無しさん 2015-03-01 23 55 17 何故だろう 空中のガンダム 落ちて来ず 集中砲火受けて 空中爆散笑 - ただの一等兵 2015-02-27 22 19 50 息巻いて 再開発で 射補3% これで戦局 変わるハズ! - 名無しさん 2015-02-26 21 44 57 はしゃぎすぎ、再開発の、単位ロス。節子、それ3%やない。+3や - 名無しさん 2015-02-28 01 48 45 チップだな またチップだな チップだな - 名無しさん 2015-02-24 19 43 10 チップでGo! チップでごごGo!、チッチッチ! - 名無しさん 2015-02-27 19 05 20 チップGONE! バトメモCOMIN !! ヘッヘッヘ! - 名無しさん 2015-02-28 03 17 41 頭部損壊 脚部無は、一蹴にしかず - 名無しさん 2015-02-22 09 46 16 剥げる禿げる、と励まして、もぎ取りたいのは、勝利のみ。 - 名無しさん 2015-02-22 09 46 02 髪切って ゾゴのコスプレ 金正恩 - 名無しさん 2015-02-20 21 09 10 ミリ残し とどめだエース! 叫ぶ空 見事撃破の 君、違うからorz - 名無しさん 2015-02-19 19 00 51 格闘機 乗るのはいいが 支援無し 仲間のいない 単身特攻 - 名無しさん 2015-02-17 23 07 13 支援機の 救援要請 木霊する 仲間はすでに 全滅の空 - 名無しさん 2015-02-19 18 55 07 汎用機 ビーライ構え 狙い撃つ 支援機よりも 遠距離狙撃 - 名無しさん 2015-02-19 18 56 52 つ〔称賛〕 - 名無しさん 2015-02-20 16 47 27 支援機の たった一言 モチベ下げ 前線も下げ 勝率も下げ - 名無しさん 2015-02-20 16 50 38 汎用の 独断専行 隊が伸び 前線を上げ 勝率は下げ - 名無しさん 2015-02-21 00 48 37 淑やかに、隊が曲がっていてよ、とチャット出す。 - 名無しさん 2015-02-21 11 25 50 格闘の ただの一機が ヘイト増し 前線減じ 勝率減じ - 名無しさん 2015-02-21 14 32 34 敵機撃破 兵士出てきた 撃ちまくる 不屈の闘志で立ち上がるそいつは 味方だよ - 名無しさん 2015-02-16 13 24 37 目が合えば 命を賭けた 銃撃戦 陸ゲル下田 意地に散りゆく - 名無しさん 2015-02-14 09 18 39 目が合えば、キラリと光る、胸元に。心奪われ、仰ぎ見たぱんちゅ - 名無しさん 2015-02-15 23 34 50 命賭け 銃撃戦に 芋りけり 近づく格闘 気づけず斬られ - 名無しさん 2015-02-16 15 11 36 意地張って 陸ゲル下田 撃ちあって 2機だけなぜか 開幕瀕死 - 名無しさん 2015-02-18 14 22 04 グラ決まり 喰らえ下田の 伏せミサラン 興奮しすぎて スコープモード - 名無しさん 2015-02-14 09 07 59 脱出し 飛び乗る戦車の トドメ主砲 興奮しすぎて スコープモード - 名無しさん 2015-02-16 13 48 47 どうしても 余るスロット 仕方ない 付けたら覗こう スコープモード - 名無しさん 2015-02-17 14 53 20 強フレの レベル4のを 3へ変え それでも覗こう スコープモード - 名無しさん 2015-02-19 18 58 21 強フレの、4も3も必要ない。被ってわかる、頭部装甲 - 名無しさん 2015-02-20 14 47 08 装甲も 強化フレームも ナンセンス 付けて減らすは 射撃反動 - 名無しさん 2015-02-20 14 54 06 伏せ撃ちの、精度を高める、リミッター - 名無しさん 2015-02-22 09 22 26 支援機や 次は克つわと 推進機 - 名無しさん 2015-02-28 03 25 41 タンクでも 飾りじゃないのよ 偉いのよ - 名無しさん 2015-02-28 03 31 44 蹴られない 地雷の俺が 蹴られない 出撃したら ホストも地雷 - 名無しさん 2015-02-14 08 22 08 蹴れないよ、埋まった地雷を、踏んで知る - 名無しさん 2015-02-15 06 51 15 乗る側と 温度差ありすぎ この選定 誰が欲しがる? 必要なのか? - 名無しさん 2015-02-12 15 33 52 解放は 一気にしない 方針で 出さねば出せぬ さらなる高み - 名無しさん 2015-02-13 02 35 59 下階級 使える機体を 増やしたい でもその対象 みんなサブ垢 - 名無しさん 2015-02-13 10 11 59 ちょっと待て!、そのタックルは必要か。貴重な開発無駄にする - 次世の句 2015-02-24 05 58 00 中継を 奪取完了 待たせたな すぐに搭乗 いやワッパじゃない - 名無しさん 2015-02-11 06 46 02 中継を 奪取汎用 待たせたな! 君の仕事は それじゃないんだ - 名無しさん 2015-02-11 18 27 04 中継を 奪取格闘 待たせたな 次の1つで 全部制覇だ - 名無しさん 2015-02-17 14 55 58 中継を 奪取汎用 これからさ! 向かうは拠点 ラン&ボマ - 名無しさん 2015-02-19 16 29 43 N横を、ローマ字打つと、”にょこ”になる - 名無しさん 2015-02-09 02 13 34 復帰して 戦車強くて - 名無しさん 2015-02-05 12 59 45 途中送信ミス 復帰して 戦車強くて 戦車道 気がつけば MS乗ってない - 名無しさん 2015-02-05 13 01 28 切れなければな - 名無しさん 2015-02-05 13 54 37 やらなければ、やられていた - 名無しさん 2015-02-06 05 57 00 もっと作品の垣根をこえてでもいからチャットほしい チャットは一年戦争こだわる必要ないでしょ - 名無しさん 2015-02-05 01 31 39 板違い すいませんでした ごめんなさい - 名無しさん 2015-02-05 01 33 27 流氷の 如く冷たい 目に耐えて エースでトップ! 誰か称賛(ほ)めてよ - 寒ジム王子 2015-02-04 02 15 52 笑賛と、煽りに耐えて、爆散す - 名無しさん 2015-02-09 09 44 42 熱いのは 乗り手の意思と 銃身だ KYMG 寒風吹くジム - 名無しさん 2015-02-11 18 29 23 久しぶり 覘いてみたら 猥談禁止 さらば紳士 クルーゼ仮面 - 名無しさん 2015-02-04 00 51 11 禁止ネタ 増える雑板 悲しけり 猥談艦コレ ロリエロゲー - 名無しさん 2015-02-11 18 31 32 恵方巻き 今日も担いで バズ下だ - 名無しさん 2015-02-03 21 06 00 鬼は外 願いを込めて マシ撒いて 結局来るわ 白い悪魔 - 名無しさん 2015-02-13 02 37 28 福は内 ビーマシ撒いて ビクンビクン 地雷ゲルJ ジオンに福なし - 名無しさん 2015-02-20 21 18 09 バルカンは ありがたいけど おれ味方。 動けぬうちに ナイフ炸裂 - 名無しさん 2015-02-02 18 31 32 地雷道みんなで行けばほぼ同じ。 - 名無しさん 2015-02-01 21 50 51 低階級 地獄泥沼 星かぶり - 名無しさん 2015-02-01 11 45 58 アーチから 出てくる味方の 数により 勝利の確率 決まる山岳 - 名無しさん 2015-01-31 09 21 40 通路から 抜ける味方の 数により 負ける確率 上がる連邦 - 名無しさん 2015-01-31 23 08 56 アーチとか、通路がどうとか、女々しいわ。トンネル突貫、地雷道 - 名無しさん 2015-02-01 08 17 01 ガリガリと、新たなトンネル、アッグガイ。 - あっ、まだ工事中なんです 2015-02-03 07 33 30 諺の 馬鹿と鋏は 使いよう エースマッチで 頭を過る - 豆腐 2015-01-31 08 50 12 新開放 みんなの希望は あってるか? 俺の希望は 絶対違う!w - 名無しさん 2015-01-30 17 54 27 あってなき、泣き言よりも、立ち向かえ - 名無しさん 2015-02-06 05 59 37 地雷来る 嫌だと思う 俺がいる でも実際は 俺も地雷 - 名無しさん 2015-01-30 15 37 50 新機体 乗りたい気持ちはよくわかる しかし部屋は選んでくれ - 名無しさん 2015-01-29 20 47 51 あと3秒 ホストカスタム さようなら - 名無しさん 2015-01-27 22 22 55 EXAM機 地雷と言われる 悲しき性 - 名無しさん 2015-01-27 15 15 11 ズゴックで 貴方のお尻に 右ストレート!! - あの日の戦車 2015-01-27 11 38 53 石きたら おしかえしたる アムロレイ - 名無しさん 2015-01-26 17 11 07 第四の 騎士が止めるよ 衝動買い - 名無しさん 2015-01-23 11 48 01 コード付き 疑心暗鬼の 風が吹く - 名無しさん 2015-01-25 20 04 36 穴あれど、勝とうと思えば、波に乗れ - 名無しさん 2015-01-26 03 17 11 真夜中の まどろみ壊し 響く声 「全機出撃!」 結構こたえるw - 名無しさん 2015-01-21 10 24 05 (なかなか人が揃わず、寝ちゃいそうになってるときにあの声は結構響くんですよw) - 名無しさん 2015-01-21 10 25 43 リス遅い やはり貴様か ハロ勲章 - 名無しさん 2015-01-20 10 30 20 リス最速 俺は ハロでも 従軍勲章 - 名無しさん 2015-01-20 14 38 51 リス最速 チーターなんかにゃ 負けないよ - 名無しさん 2015-01-20 20 27 11 制圧と、機体解除は、最速だ。リスで撃破も、最多獲る - 名無しさん 2015-01-26 03 19 34 なんでだろ 格闘以外の 開放で しょうがないやと 思う不思議さ (第4の騎士w) - 名無しさん 2015-01-20 09 18 09 友軍が 敵拠点に 進行中 - 名無しさん 2015-01-17 23 25 16 友軍が 敵拠点に 進行中 - 名無しさん 2015-01-18 07 48 03 友軍機が撃破 されました - 名無しさん 2015-01-18 20 54 39 友軍からの支援要請です - 名無しさん 2015-01-18 20 55 58 汎支乗り 敵拠点に 進行中 お前らちゃんと しごとしてくれ!w - 名無しさん 2015-01-19 13 40 34 汎支乗り ワッパにタンクで 進行中 お前らちゃんと しごとしてくれ!w - 名無しさん 2015-01-19 13 41 09 ステルスよ 脇目もふらず 敵拠点 - 名無しさん 2015-01-20 10 28 58 芋砂が、定点変えて、敵拠点 - 名無しさん 2015-01-21 10 40 07 ひと来ない、初心者連れて、飽きられる、ほんとは楽しいゲームのはずが。 - 名無しさん 2015-01-13 21 02 37 スモークについて質問なんですが画面左上のHPを表示してるあたりにDEFUPの表示があればステルス状態ということでいいんですか?またクイロをつんでた祭にDEFUPの表示が消える前にスモ-クを使ったらどうなるんですか? - 名無しさん 2015-01-12 17 00 41 ごめんなさいミス - 名無しさん 2015-01-12 17 25 53 開放の 条件考慮 してみたよ 「課金間近」 と 「人気薄」 - 名無しさん 2015-01-12 14 49 01 照れるなぁ、売れっ子期待で、連戦だ! - N横丸 2015-01-18 06 29 27 キャンペーン シャアザク何処へ 届かない(高過ぎるぜ!) - あの日の戦車 2015-01-11 13 41 16 パチスロの シャアが強い 金返せw - あの日の戦車 2015-01-11 13 38 24 パチンコ ガンダムで負ける アフロヘア - あの日の戦車 2015-01-11 13 36 50 飛び回る 蝿の如くに 嫌がらせ - あの日の戦車 2015-01-11 13 34 31 嫉妬かな? 我が愛機への 注目度 一度よろけりゃ そのまま天国 - 愛機らむちゃん 2015-01-10 22 34 15 言い知れぬ 不安を覚える 「楽しくバトル♪」 - 名無しさん 2015-01-10 07 44 04 楽しみを、屈辱に変える、部隊凸 - 名無しさん 2015-01-10 13 23 08 冬が来る 格闘乗りに 冬が来る モチベも冷やし 興味も冷やし - 名無しさん 2015-01-09 19 11 08 逆転を 信じて目指す 敵拠点 着いた時点で あっ!これエスマ! - 名無しさん 2015-01-09 18 31 16 ゲルが突き ドワが突きし 格闘機 伏せたまま 喰われる私 - 直単 2015-01-07 18 48 38 ここですか? 霊や人魂 出る廃墟 尋ねて気づく 彼もレイス! - 直単 2015-01-07 18 44 41 ハンガーに いつもドム重 1機だけ ポイント食うか 場所食うか - 直単 2015-01-07 18 46 11 冬なのに ここではホタルが 飛んでいる - 直単 2015-01-07 18 49 22 積雪の 道をゆきて ふと思う この身がドムなら 転ばなかったのに - 直単 2015-01-07 18 53 00 雪駆けて、すそ野を汚す、ホバー熱 - 名無しさん 2015-01-10 13 25 15 突如来る 連射機能の 戦車かなw - 名無しさん 2015-01-07 18 36 35 名無しさん - お前らが 地雷過ぎるぜ 今日も負け 2015-01-07 09 42 25 平和なる 人口爆発 資源消え - あの日の戦車 2015-01-05 22 48 27 少人口、資源求めて、穴籠もる(ハロ採掘)。平和ならざる、戦地かな。 - 名無しさん 2015-01-06 23 40 32 ザク豆腐 群馬が生産 してるのか? - あの日の戦車 2015-01-05 22 46 21 寝不足で 馬鹿な突撃 アババババ - あの日の戦車 2015-01-05 22 44 34 寝不足で これは夢かな 何かくる!? - 名無しさん 2015-01-07 18 55 13 元気があれば なんでも出来る! 男「彼女も出来ますか?」 ・・・・・ 男「黙るなぁ~!!」 - あの日の戦車 2015-01-05 22 39 25 気軽部屋 部隊で凸られ 凹られて 居座る様こそ 主直ぐに蹴れ - 名無しさん 2015-01-02 21 15 27 気狩る部屋、見ざる言わざる、蹴らざるか - 名無しさん 2015-01-04 10 27 56 戦車の 戦車が墓標 朽ちて錆び(こっちの方が良いかな?) - あの日の戦車 2015-01-01 15 39 08 戦場の 墓標の戦車 朽ちて錆び - あの日の戦車 2015-01-01 15 35 38 やらないか? 山岳洞窟 逃げ場無し - あの日の戦車 2015-01-01 15 31 28 敏感な 機体はすぐに 天国へ(貴方!、10秒ももたないCherryね) - あの日の戦車 2015-01-01 15 29 32 廃墟で ジオン撃ち合い 負けやすい - あの日の戦車 2015-01-01 15 26 13 タックルで エースに譲るが 二度外し(スタッフがそのあと美味しく頂きました。) - あの日の戦車 2015-01-01 15 23 42 BD1泣く 兄弟強化 自分無し - あの日の戦車 2015-01-01 15 13 15 ドム涙 ペズンにも負け 涙枯れ - あの日の戦車 2015-01-01 15 08 02 ドム涙 ドワッジ人気 枕濡れ - あの日の戦車 2015-01-01 15 04 47 高台で 放置されてる ガンキャⅡ「ゆっ!ここをガンキャⅡのゆっくりプレイスするよ!!」 - あの日の戦車 2015-01-01 15 00 38 「ゆっくりプレイスにするよ!」 [に]が抜けてた(●) - あの日の戦車 2015-01-01 15 16 02 お年玉、とっておきだよ、ピッピッピ - 名無しさん 2015-01-01 09 21 41 新年が 来たけど我に 信念梨(シャクッ!シャリシャリ・ゴクン) - あの日の戦車 2015-01-01 07 24 33 初日の出 モノアイ向かい 手を合わせ MS降りたら 目が消えていた - orz 2015-01-01 07 13 24 遠望し、MS降りたら、射撃姿勢。 - 名無しさん 2015-01-01 08 58 55 エロネタが 禁止でなんで 二次ネタが OKなのは なぜだろう? - 名無しさん 2015-01-01 01 14 48 今年こそ 「当たらなければ・・・」と 言ってみたい 爆風着弾 5機向こうなり - 名無しさん 2015-01-01 00 47 12 そこ!ばかり、当たるはずだと、気合込め - 名無しさん 2015-01-01 08 59 58 ゲルMの 強制噴射でバズ回避 グレ下決めて 俺は生きるよ - 名無しさん 2015-01-05 17 30 42 誤変換 5時脱字より 恥ずかしい - 名無しさん 2014-12-31 17 52 53 どうしよう つっこむべきか やめようか - 名無しさん 2015-01-01 00 50 02 蕩けちゃう、集中砲火で、沁みるほど - 名無しさん 2015-01-01 02 28 29 腹が立つ、へたくそよりも、舐めプレイ。 - 名無しさん 2014-12-31 02 43 11 戦争は タイムアップじゃ 終わらない - 名無しさん 2014-12-30 23 53 09 年末の 恒例行事 連邦の 圧勝続く ポイント争奪 - 名無しさん 2014-12-30 16 05 19 かまいたち どうしてそんなに うざいのか - 名無しさん 2014-12-30 16 04 36 パジムあり 奪って知った これジム改 - タックルコンボしちゃった人 2014-12-30 14 06 34 あの日から、戦車ばかりが、目に映る - 名無しさん 2014-12-30 00 17 13 あぁ無常 接続できなきゃ 始められぬ コツコツ重ねたボーナス消えゆく - 名無しさん 2014-12-27 13 47 29 ドスコイは ゲルドムだけに とどまらず DOS攻撃で ソニー圧殺 - 名無しさん 2014-12-27 08 37 30 お見事w - 名無しさん 2014-12-27 20 39 30 ジー・・・ク・ジオン!( ・ ω ・ )「接続も●できない自分●コタツIN」 - あの日の戦車 2014-12-27 08 22 19 エースだよ! なっても来ない 敵来ない(放置プレイですか?) - あの日の戦車 2014-12-26 23 25 32 週間の イベント機体 高過ぎる(何百戦させる気だ?) - あの日の戦車 2014-12-26 23 21 39 クリスマス 貴方に子供を プレゼント (くっくっくっ♪) - あの日の戦車 2014-12-26 22 59 40 ヤル日じゃない、生む日だもん - 名無しさん 2014-12-27 02 49 15 手抜き感 正月イベント 放置かな(運営社員は休み) - あの日の戦車 2014-12-26 22 54 34 バトオペを プレイしたいが 入れない - あの日の戦車 2014-12-26 22 50 44 バトオペで、乱暴したいが、入らない - 貞操隊 2014-12-27 02 50 21 3体も 引きつけても 全滅か - 名無しさん 2014-12-26 01 13 23 自由部屋 建てて部隊に 凸られる - 名無しさん 2014-12-25 18 19 18 ボコられて、枯れて抜けゆく、坊主かな - 名無しさん 2014-12-26 05 54 07 この時期の 雑談板は - 名無しさん 2014-12-24 20 37 01 (ミス) 荒れ模様 - 名無しさん 2014-12-24 20 37 27 エイムなく、乱れ撃ちだよ、主兵装 - 名無しさん 2014-12-26 05 57 06 ケツを振る(回避行動) 仲間に撃たれ(支援撃つ) ケツ掘られ(凄く大きいです!。 ザクッ! 3<[弾] =☆ ) - あの日の戦車 2014-12-24 04 56 07 転んで見えた、と恥もなく、スコープ全開、白旗あげる - 名無しさん 2014-12-26 06 03 29 忙しい 朝も消化は 欠かせなし - 名無しさん 2014-12-24 00 59 29 味方機よ 後ろは任せた いざ行かむ 倒れる我が機 見ゆる対艦 - 連邦兵 2014-12-22 22 54 19 ガルマ様 ジュアッグ配備 感謝します これで十年 戦えまする - バトオペ勅撰和歌集より本歌取り(?) 2014-12-22 17 08 39 ガルマ様 ゴックの配備も 頼みます - 名無しさん 2014-12-26 20 36 44 この戦 いつ終わるかは 神(バンナム)のみぞ知る 戦いの 優劣決めるも また神であるなり - 名無しさん 2014-12-22 16 23 50 ジオンあと 10年イケる! …わけないか - 名無しさん 2014-12-22 15 52 09 プレステ3、もうすぐ10年、まだいける - 名無しさん 2014-12-23 04 37 49 味方機よ FF痛いぞ こん畜生 後ろを見れば 汎鹿近し - 名無しさん 2014-12-22 13 45 37 おいてめぇ! FFすんな… え?鹿さん?! - とある共感者 2014-12-22 15 49 55 叱られた、バス下決める、荒鹿な - 名無しさん 2014-12-23 04 39 33 廃墟都市 ダウン量産 マゼラ天国 - 名無しさん 2014-12-21 19 11 37 爆弾だ! 解除!解除だ! そんないる? - 名無しさん 2014-12-21 14 23 02 慌てるな、急いで戦車を、持って来い! - 名無しさん 2014-12-23 04 40 33 戦車どこ? 車乗り捨て ダメゼッタイ - 名無しさん 2014-12-24 00 47 59 ザクタンが、レッカー移動に、走り出す - 名無しさん 2014-12-26 05 59 26 ちょっと貸せ 蹴っていったら 速いだろ? - ゲルググ 2014-12-27 00 17 11 おまわりさん、ぼくのゲルググ、盗まれた - 名無しさん 2014-12-27 02 55 30 保険屋に、代車求めて、戦車くる - 名無しさん 2014-12-28 03 47 22 歩兵戦 恐れお見合い 「歩兵せん!」 - 名無しさん 2014-12-21 14 18 16 支援機か? なんだお前か マゼラちゃん - 名無しさん 2014-12-21 14 13 11 ハロ部屋で、トロフィー更新、立つ瀬がない - 名無しさん 2014-12-21 08 45 15 がきんちょかと愚痴ればガキいる時間?このような奴の頭をガキと - 名無しさん 2014-12-21 03 23 36 ちょw待てよ 支援機ラグで トランザム ザ1「あいつ速すぎ」支「遅すぎワロタw」 - プレスマシンザク1 2014-12-20 19 04 30 白ピンク ザク1に塗れば かあいいZE★ 野良部屋じゃあ 見れない姿 - 名無しさん 2014-12-20 18 55 51 ベーシック 戻っておいで 無人都市 - 名無しさん 2014-12-20 12 03 44 いい加減 卒業しようよ 無人都市 - 名無しさん 2014-12-20 14 26 22 こんななら ビルは要らない 無人都市 広場があれば じゅうぶんなんだろ?w - 名無しさん 2014-12-20 14 27 19 もしかして 住めば都か? 廃墟都市 - 名無しさん 2014-12-21 02 03 57 将官は C突撃が 当たり前 うそにだまされ 四面楚歌なり - 名無しさん 2014-12-20 11 36 37 ジュアッグで 騙してかわす 格強化 - 名無しさん 2014-12-20 11 28 26 新任務 コレでいっぱい 他できぬ でも怠らぬ 支援強化よ - 名無しさん 2014-12-20 11 31 40 K「俺の目が 黒いうちには 格闘は 汎支の餌に 落とし続ける」 - 名無しさん 2014-12-20 11 33 43 T「命令と 言われりゃ 私動けない 格闘好きと 言ってごまかす」 - 名無しさん 2014-12-20 11 35 26 K「こら武○! 俺が言うはず ないだろう? 金の流れが 強化の流れだw 」 ←責任転嫁w - 名無しさん 2014-12-20 14 25 50 C凸し、刻む!墓碑銘、ジークジオン - 名無しさん 2014-12-18 04 08 07 クリスマス 正月とくる 財布冬 - あの日の戦車 2014-12-17 14 51 38 空中で 冬眠始める MSだ ラグがひどすぎ 同期はズレすぎ - 名無しさん 2014-12-17 14 47 15 サンタかな? 屋根に降り立つ 赤いザク ☆ 報告「家が全壊しました。」 - あの日の戦車 2014-12-17 08 10 09 雪よ降れ! 聖夜を潰す 白い悪魔(大雪期待) - あの日の戦車 2014-12-17 07 58 41 赤い爪、聖夜を彩り 雨がやむ - 名無しさん 2014-12-18 04 03 42 赤い紅 ニヤリと笑い 死(結婚)へ誘う - 名無しさん 2014-12-20 11 29 44 最近は 逃げる新規 追う古参 - あの日の戦車 2014-12-17 07 43 24 引き付けて 枚数有利 負けないで(祈り) ☆報告「友軍が全滅しました♪ 」 自「嘘だと言ってよ!、 バーニィ~! 」 - あの日の戦車 2014-12-17 07 34 04 ビームのみ サーベル振らない BDが泣く - あの日の戦車 2014-12-17 07 24 27 味方見て 逃げてばかりで 何しにきたの? - あの日の戦車 2014-12-17 07 20 36 エース見る 馬鹿凸したら 負け確定 - あの日の戦車 2014-12-17 00 28 19 操作ミス 動作が遅れ 隙逃す - あの日の戦車 2014-12-17 00 25 22 エース行く 敵の真ん中 即死亡 - あの日の戦車 2014-12-17 00 00 11 試合して 圧勝したら ホスト切る(回線) - あの日の戦車 2014-12-16 23 58 40 二つ三つ 数へで斬りし 悪魔かな - コンスコン辞世の句 2014-12-16 01 03 35 F2が 欲しい図面の 邪魔をする・・・。 - 名無しさん 2014-12-15 11 27 58 アクトザク バトオペだけでは あきたらず 食品工場 進撃始める - 名無しさん 2014-12-14 09 03 55 アッガイ! アッガイアッガイ!! アッガイ!!! - あの日の戦車 2014-12-14 08 00 55 みんな見る アムロ印の 裏ビデオ - あの日の戦車 2014-12-14 07 45 26 ペヤ●グに 入っていたの アクトザク - あの日の戦車 2014-12-14 07 31 55 ハロで撮る アムロ盗撮 していそう - あの日の戦車 2014-12-14 07 28 28 呼ばれて飛び出て、蛇口じゃ~ん - 名無しさん 2014-12-18 04 06 11 ガルマさん カツラ疑惑が 浮上した - あの日の戦車 2014-12-14 07 26 24 ギレンさん 将来頭 ハゲ確定!(父上・・・・ (T-T) ) - あの日の戦車 2014-12-14 07 24 38 プルルルル♪ 私アッガイさん 今あなたの・・・・・ [ (●) ] ジ~~っ - あの日の戦車 2014-12-14 07 12 14 バッジョがハロ部屋建ててるww - 名無しさん 2014-12-13 04 31 53 板間違いorz - 名無しさん 2014-12-13 04 37 05 ザクBよ あの栄光はいつの日だ フルハンしたけど倉庫の主 - 名無しさん 2014-12-12 11 53 30 スナイパー 俺に後ろに 立つんじゃねぇ! スコープ覗く 気分はゴルゴ - 名無しさん 2014-12-12 01 32 30 ベーシック ドムで挑むよ 無制限 結果を聞かれ 言い淀む俺 - 名無しさん 2014-12-11 20 38 26 プランB? んなもんねぇよ バケツ泣く 過去は英傑 今はドンケツ - 名無しさん 2014-12-11 20 14 11 「好きな機」で 10中5機で 入れない 不信が募る コメントの部屋 - 名無しさん 2014-12-10 23 28 13 「支援機を!」 汎止めらず 言うことか? - 名無しさん 2014-12-10 23 24 30 紙ドムに 芋gpに ガトシーくん 出なきゃよかった 「承服できない!」 - 名無しさん 2014-12-10 10 17 54 紙ドムに 芋gpに ガトシーくん お願いだから 「嘘だと言ってよ!」 (これでもよかったな) - きぬし 2014-12-10 10 24 31 好きな機体 勝敗不問 だけれども 普段通りな ガチの連邦 - 名無しさん 2014-12-09 01 59 53 好きな機体部屋なんだろ?ガンダムパジム好きな奴がその機体使っててもいいだろ。 - 名無しさん 2014-12-10 12 59 04 連邦下げジオン上げはジオニストの常套手段だからスルー安定やで - 名無しさん 2014-12-10 18 18 12 普段通り使える機体をあえてそこで使う必要はない。こういう部屋はその階級では出し辛いけど使いたいっていうのが集まる。特にジオンは。だからジオン側からすると不満の声が出るのだろう。考えような - 名無しさん 2014-12-10 18 27 16 フレ固め 負けて殺伐 フレが駄目 - 名無しさん 2014-12-07 17 22 36 - 名無しさん 2014-12-04 21 14 57 - 名無しさん 2014-12-04 21 16 48 下の連発の投稿って・・・、あの部分に気づいた人いないのかな。 - 名無しさん 2014-12-09 09 57 02 うらまれど こいつで行くと 決め、馳せる 戦果を見せて こいつに捧ぐ - 名無しさん 2014-12-04 21 14 46 ん?またか 斜めの意味は 偏りの意 - 名無しさん 2014-12-04 21 14 32 えきの無い 課金と神は いうけれど 愛した機体 輝き夢見て - 名無しさん 2014-12-04 21 14 21 いまこそ!と たぎる剣先 舞う機体 されど抗う 邪神の甲衣 - 名無しさん 2014-12-04 21 14 10 ひるまずに 邪神の砲弾 かいくぐる 我が機を信じ 唸る一閃 - 名無しさん 2014-12-04 21 13 58 いえぬ傷 癒せぬ心 忌む裁き 木(き)の日に開く 邪心の扉 - 名無しさん 2014-12-04 21 13 43 きられつつ まぶたに刻む 悪の筒 - 名無しさん 2014-12-04 21 13 29 すぎし過去 未だ囚われ 我が機(とも)よ 共に行こうか 抗いの道 - 名無しさん 2014-12-04 21 13 17 ぎりぎりの 綱を渡りて 戦うも 冷えた砲撃 よろける気持ち - 名無しさん 2014-12-04 21 13 05 - 名無しさん 2014-12-04 21 12 42 - 名無しさん 2014-12-04 21 16 57 兵が 希望砕かれ 夢のあと・・・。 - 名無しさん 2014-12-04 20 45 36 冬が来る 寒さ厳しさ 引き連れて 格の身を切る 冷たいアプデ - 名無しさん 2014-12-04 17 10 01 今日アプデ K「 ま、支援だね 」 T「 汎でどう? 」 企画に登らぬ 格闘機たち - 名無しさん 2014-12-04 09 49 03 射殺され 機体奪われ 顔真っ赤 - 名無しさん 2014-12-02 10 57 52 ミリ残り 脱出失敗 歩兵舞う - 名無しさん 2014-12-02 10 43 09 イノシシが 遺言残す 「支援頼む! - 名無しさん 2014-12-02 10 40 23 ニワトリが 前にも出ずに 「支援頼む!」 - 名無しさん 2014-12-02 18 36 38 イモムシが 絡まれ言うよ 「支援頼む!」 - 名無しさん 2014-12-03 12 02 50 晒され君 無駄にメッセで 「人参・・・」と - 名無しさん 2014-12-04 08 37 18 「人参・・・」と 終わってみれば キミ人参 - 名無しさん 2014-12-04 08 38 47 枝が伸び 嬉し木主の 鼻も伸び - 名無しさん 2014-12-07 17 32 47 撃破され ムクッと立って 機体散る かっこいいけど 結局ラグだw - 名無しさん 2014-12-01 11 46 09 いまのなに!? 初めて知った グフのムチ まさか大佐で お目にかかるとはw - 名無しさん 2014-11-29 17 29 46 効いた、愛の目覚め - 名無しさん 2014-12-04 02 58 40 ACEとの 連携決めつつ ミリ残し 操作間違え タックル撃破 - 名無しさん 2014-11-28 22 14 35 連邦の 伽をするのは もう飽きた 遊びにきてね たまには山へ - 名無しさん 2014-11-28 20 54 37 ウホホウホ ウホッホウホホ ウホウホホ ウホウホウホホ ガンキャノンⅡ - 名無しさん 2014-11-26 14 17 29 ゴリキャノン ビルの守護神 ウホッウホ♪ - 名無しさん 2014-11-27 13 10 29 高台は 撃つため登る わけじゃない 野性の本能 おもむくままに - 名無しさん 2014-11-28 13 01 55 マツナガで ガー盾壊し ガリ裸 - 名無しさん 2014-11-26 08 37 41 そう思いきや 盾が本体 - 名無しさん 2014-11-26 11 50 57 晩飯の おかずはバトオペ メニュー画面 - 名無しさん 2014-11-26 08 34 26 PS3 起動させては バトオペへ 今日もせっせと MS機動 - 名無しさん 2014-11-26 04 24 48 タンクさん久しぶり?w - 名無しさん 2014-11-25 12 12 51 ゲルググM 装甲硬い ヘルプミー! - 名無しさん 2014-11-25 01 57 34 ガーカスを 切る撃つ全て 盾が吸う - 名無しさん 2014-11-25 02 00 38 コマンドー 映画のように 暴れてる - 名無しさん 2014-11-25 02 02 53 近寄るな! 触るな危険!! もうHP1 - 名無しさん 2014-11-25 02 04 39 クリスマス ならば貴方に グレネード! - 名無しさん 2014-11-25 02 06 51 サンタさん 刺してゴメンね 紅く染め - 名無しさん 2014-11-25 02 09 08 ズゴックを 無視の汎用 支援落ち - 名無しさん 2014-11-25 02 15 44 帰れぬと 覚悟を決めて 前線へ - 名無しさん 2014-11-25 02 18 34 空中を 歩く姿は 某漫画 - 名無しさん 2014-11-25 02 20 42 戦車で 格闘止める マゼラ砲! - 名無しさん 2014-11-25 02 24 48 スナイパー 相手は当てる 我外す - 名無しさん 2014-11-25 02 26 23 ピクシーと 追いかけっこだ アクトザク - 名無しさん 2014-11-25 02 29 56 ノンケです! 下半身狙う 支援機体 - 名無しさん 2014-11-25 02 31 31 やらないか? 迫る格闘 棒を見せ - 名無しさん 2014-11-25 02 34 03 爆破ナウ! 開幕行くぜ!! 後頼むw - 名無しさん 2014-11-25 02 36 28 積もる雪 コタツで丸く ニャンゴルァ!! - 名無しさん 2014-11-25 02 39 15 最近は タックル試合 相撲部屋 - 名無しさん 2014-11-25 02 42 39 涙拭け 豚足やるから 笑顔くれ - 名無しさん 2014-11-25 02 44 29 歩兵ハメ MSを拘束 ワハハハハ! - 2014-11-25 02 51 39 ザク改に 緊急回避は 何時付くの? - 名無しさん 2014-11-25 03 00 37 撃墜より アシスト一位 狙いたい - 名無しさん 2014-11-25 03 04 38 ハイバズと ザクバス馴染む 撃ちまくり - 名無しさん 2014-11-25 03 10 29 勲章の 構成変えたら なんか良い - 名無しさん 2014-11-25 03 14 04 エース見る 試合諦めるな! ●●野郎!!(*1) - 名無しさん 2014-11-25 03 16 15 ●●●●● ●●●●●●● ●●●●● - あの日の戦車 2014-11-25 03 18 54 低コスト 機体で誘う 通路側 「ホイホイ付いて来て良いのかい?、ノンケでも食っちまうぜ!。 あっ!?・・・・三体も相手って・・・無理!、壊れちゃう♪(アーッ!)」 - 名無しさん 2014-11-25 03 34 02 クリスマス 戦場積もる 赤い雪 - 名無しさん 2014-11-25 03 41 11 蜜柑見る 落書き書いて 蜜柑ザク - 名無しさん 2014-11-25 03 45 13 何書いた? 過去の作品 忘れてる(-.-;)) - 名無しさん 2014-11-25 03 53 14 乳タイプ 見てしまうやろ 男だし♂ - 名無しさん 2014-11-25 03 56 31 課金はね 程々にしないと アババババ!! - 名無しさん 2014-11-25 04 07 53 手抜きする 演習場で 新発見 - 名無しさん 2014-11-25 07 01 09 フルボッコ 装甲盛って 生き残る - 名無しさん 2014-11-25 08 11 51 GP01を 過信し過ぎ 単凸死 - 名無しさん 2014-11-25 08 16 02 歩兵戦 みんな見てると 不慣れかな? - 名無しさん 2014-11-25 08 19 50 ハイゴック リーチが長い 格闘機 - 名無しさん 2014-11-25 08 30 26 ゲーム中 ペット擦り寄り 操作ミス - 名無しさん 2014-11-25 08 34 25 連戦の ボーナス少し 上げてくれ - 名無しさん 2014-11-25 08 37 57 ジオン軍 射程短い マシンガン - 名無しさん 2014-11-25 08 40 40 ビームMG 連射射速 遅いかな - 名無しさん 2014-11-25 08 45 06 ペズン来て GP02が泣く OH長い - 名無しさん 2014-11-25 08 47 34 グフA型 出番まだかな バスサーベル - 名無しさん 2014-11-25 08 52 02 P解放 してると足りん ハンガー費 - 名無しさん 2014-11-25 08 58 46 連投も 適度にしようか? 多すぎる - 名無しさん 2014-11-26 08 35 51 とりあえず 誰かは想像 出来ました - 名無しさん 2014-11-27 12 01 29 誰お前 本体なかった ガーカスさん - 名無しさん 2014-11-23 01 30 17 ドムがくる ドワッジもくる 目がくらむ - 名無しさん 2014-11-21 20 49 59 グフカスが またも無視され 目がくらむ - 名無しさん 2014-11-22 08 12 10 格闘の 現状思いて 目が潤む・・・ - 名無しさん 2014-11-22 08 12 57 某F氏 FAいじって 目が垂れるw - 名無しさん 2014-11-22 08 13 35 (あれ?俺なんで”F”って書いたんだろう??? K氏ですねw) - 名無しさん 2014-11-22 15 31 46 格闘機 尖っているのは 剣先のみで・・・。 - 名無しさん 2014-11-21 18 20 54 運営は 格闘という カテ忘れ 汎支ゲームと 割り切った - 名無しさん 2014-11-20 20 50 43 汎支ゲー そのまま行けば 半死ゲーw - 名無しさん 2014-11-21 17 45 10 雑談板 更新されず いとかなし - 名無しさん 2014-11-20 14 15 21 バトオペを 起動して知る 誕生日 また来年も バトオペで知る - 名無しさん 2014-11-18 09 56 49 バトオペで 戦いまたぐ 年の越し 今年も続いた 感謝と願い - 名無しさん 2014-11-21 17 42 01 ザクタンク 砲撃仕様 なんだそれ? うち(サンライズ)の本には そんなの無いってw - 名無しさん 2014-11-16 23 44 52 隅っこで カサカサ動く アクトザク - 名無しさん 2014-11-16 23 31 09 バズハメを テクと認めぬ 格闘機 下手な鉄砲 数うちゃあたるし - 名無しさん 2014-11-16 23 27 35 無人都市 いつもコレだけ 無人都市 結局広場で 的ゲ勃発w - 名無しさん 2014-11-16 23 19 51 気をつけて! よく見て!そいつは ゲム・カモフ - 名無しさん 2014-11-16 15 21 15 ハンサムが 涼しい顔して 人騙すw - 名無しさん 2014-11-16 23 47 40 最近の 支援機みんな 強すぎね? - 名無しさん 2014-11-16 07 37 50 K 「 なんだって? 俺は何にも してないぞ? みんな気のせい 格闘機のせいw 」 - 名無しさん 2014-11-16 23 23 20 T「 とりあえず 格闘擁護の セリフ入れ 仕事済んだと 汎で出る 」 - 名無しさん 2014-11-21 17 43 32 決意した ジムで3冠 いつかとる - 名無しさん 2014-11-16 07 24 09 この距離の 狙撃をかわす!? ニュータイプ?? - 名無しさん 2014-11-16 05 01 17 スコープの 反射光を 見て避ける - 名無しさん 2014-11-16 21 16 02 俺が斬る 格闘振るなよ 汎用機 - cccc 2014-11-15 08 56 44 そこをどけ 支援に集るな 汎用機 - 名無しさん 2014-11-15 08 58 59 何をする それは私だ 汎用機 - 名無しさん 2014-11-15 08 59 32 ほかの属性ver.とかも誰か繋げてくれたら面白そうだと思っていた、今は反省している - 木木木木 2014-11-15 09 15 31 俺、格に やられたのなら 納得だ でもやったのは ハイエナ汎用 - 名無しさん 2014-11-15 15 29 08 支援機の 援護に期待 弾来ない - 名無しさん 2014-11-16 21 21 26 高機動 正直 足は速いし 低コスト だけど グフのが強いよねw・・・・ナニヲスル ウワチョヤメロ テヲハナセ - 名無しさん 2014-11-18 00 24 48 バズ撃てば ラグが鳴るなり 汎用機 - 名無しさん 2014-11-15 15 30 05 ラグ多き 格に射撃の 汎用機 - 名無しさん 2014-11-15 15 31 13 バズ持って 一人前だろ? 汎用機 - 名無しさん 2014-11-15 15 32 14 ガンダムの ほんとの主役は ジムやザク 脇役こそが 戦場の華 - 名無しさん 2014-11-14 12 03 04 脇メカに 華を持たせた バトルオペ - 名無しさん 2014-11-15 15 33 52 無課金を 恥じる気持ちは あるけれど 信用できぬ 機密性 - 名無しさん 2014-11-12 00 59 56 機密性 何でそんなの 気にするの? どんなリスクが あるか聞かせて? - 名無しさん 2014-11-13 18 48 52 PS3新調したぜ!80Gから比べるとすんげーコンパクトになったのねw - 名無しさん 2014-11-11 17 54 33 そもそもさ 爆風無いと あたらんの? 楽は全てを 包みドヤ顔 - 名無しさん 2014-11-10 19 18 20 爆風を 振り切るスラの 夢を見たw - 名無しさん 2014-11-09 23 50 12 我を通す 格闘のりの 代名詞 - 名無しさん 2014-11-09 21 47 10 家事終了 いまだに出撃 出来ぬ部屋w - 名無しさん 2014-11-09 21 46 23 ジムストよ どんな君でも わが愛機 - 名無しさん 2014-11-08 14 33 37 格闘に 一途な恋は ご法度よ とっとと汎用 乗れと運営 - 名無しさん 2014-11-10 19 16 26 設置され 解除に向かう 全僚機 よほど数が 多いと見える - 名無しさん 2014-11-07 23 11 29 要請で 助けに向かう 全汎用 支援の周りは 格闘一機 - 名無しさん 2014-11-10 19 14 17 敵ホスト 蹴って蹴ってで クソつかむ - 名無しさん 2014-11-07 23 06 08 一日が バトオペだけで 終わってる 俺の将来 ラグだらけ? - 振り替え休日 2014-11-07 19 38 33 星3つ サーベル使うし 芋アレちゃう だけど大体 称賛0 - 名無しさん 2014-11-06 01 49 40 その斧は 紙製なのか ゲムカモフ - 名無しさん 2014-11-05 23 05 23 謎部隊 マシ汎2体と LAさん 気軽に部屋で 何やってんの? - 天然作り 2014-11-04 19 05 21 時近し 我が肉壁で 敵を止め 勝利を叫ぶ 煙る機体よ - 幻の四連星 2014-11-04 11 31 19 味方を斬る、阿呆に斬る阿呆 - 名無しさん 2014-11-03 21 32 44 斬る、アホう - 名無しさん 2014-11-03 21 31 00 半端者、Lvを上げても、負け犬 - 名無しさん 2014-11-03 21 24 07 ニコ動に、溢れる機体は、ジオン軍。憧れ抱き、勇んでも、破裂するかな、バルーン機体 - 名無しさん 2014-11-02 22 16 32 丁寧な 挨拶する人 腕弱し - 名無しさん 2014-11-02 02 47 34 意味不明 メッセするひと 腕弱しw - 名無しさん 2014-11-09 23 53 35 人参と 打つキミ、言える 資格ないじゃんw - 名無しさん 2014-11-10 19 19 54 明けぬ夜は 無いと自分に 言い聞かせ 友(剣)と抗う 風巻く戦場 by格闘乗り - 名無しさん 2014-11-01 10 20 00 格闘機 俺は嫌いさ! アッ カンベー! (神戸) - 名無しさん 2014-11-01 08 34 58 本当に ハンガーキャンぺ やってるの? - 各ハンガー全部失敗 2014-11-01 07 54 53 イベント戦 わたしのヅダが 火を噴くぜ - 名無しさん 2014-10-31 12 08 58 チュンチュンと 後ろでチュンチュン BD2号 1分切ったら ボマーに転身 - 戦犯はあのBD2 2014-10-31 11 03 22 今回も 強化ないよ Bタイプ - 名無しさん 2014-10-30 15 40 48 このゲーム 一生ないよ B3も。 - 名無しさん 2014-10-31 00 57 38 今回も 期待しないよ 格闘機 企画が詰まれば 「・・・格やっとくか」 - 名無しさん 2014-10-31 01 09 22 というより、上位レベルをだな…… - 名無しさん 2014-10-31 22 44 36 課金後の 機体に興味は 無いのだよ いくら上げても お金入らんw - 名無しさん 2014-11-01 08 11 41 マドロック 敵に飽き足らず 友軍に(フルアーマー) 終止符うつ - 名無しさん 2014-10-30 14 46 33 FFは ファイナルファンタジーだけに してください - 名無しさん 2014-10-30 11 49 23 慣性を 無視し、あらぶる バズ爆風 触れると硬直 つのる理不尽 - 名無しさん 2014-10-29 12 36 11 薄さだけ 原作とおりな 格闘機 かなわぬ願い アニメの動き - 名無しさん 2014-10-29 12 34 33 新機体 浮かれて出撃 初期装備 - 名無しさん 2014-10-28 22 34 05 ドム重の 硬さを生かし 格闘を 支援に届ける この充実感(汎用は通さないぜ!) - 名無しさん 2014-10-26 23 25 21 ドム重の でかさを生かし 汎用の バズはこの身で 全て受けよう(今だ!支援機を頼む!・・・あれ?) - 名無しさん 2014-10-26 23 27 39 溶けてもいい! 味方の役に 立ててれば・・・(ヘイトを集めます) - 名無しさん 2014-10-26 23 42 44 実際は そういう人は 一握り 汎用はほぼ 俺様状態w - 名無しさん 2014-10-29 12 32 39 汎用機 強化要望 底知れず - 名無しさん 2014-10-25 22 42 16 格闘機 微々たる強化も ヨダレ物 - 名無しさん 2014-10-25 22 42 58 最下位に 煽る称賛 くれるけど 三冠取っても なにもなし - 世知辛いねぇ 2014-10-24 10 29 39 意図的な 下格してく ライトアーマー 最前線に G3置き去り - 名無しさん 2014-10-23 18 41 47 新機体 わかっちゃいたが デブ機体 - 名無しさん 2014-10-20 20 18 17 けれど憎めぬ これぞ愛なり - 名無しさん 2014-10-24 11 50 39 嵐とは 静けさゆえに 生まれ出る 台風ちゅうは 見ること出来ず (ネット上という”静けさ”のなかではいきがるが、それ以上もデカク重い現実社会(台風と例えた)では存在さえ見つからない。というのを詠ってみましたw) - 名無しさん 2014-10-16 13 02 09 クソ機体 産廃言われ 悲しむも 部屋建て乗ろう 愛の力で - 名無しさん 2014-10-11 20 38 40 無理するな! そんなん言うなら 助けてよ - 名無しさん 2014-10-10 11 50 17 「一時退け!」 どこに退けって 言うんだいっ! - 名無しさん 2014-10-16 13 03 23 月夜に 華裂き誇る ペイルノ 咆哮 - 名無しさん 2014-10-10 10 48 39 月消えて 上を見ぬよう 敵をやれ - 名無しさん 2014-10-09 03 01 46 MSV 機体を増やす 運営さん - 名無しさん 2014-10-08 19 29 41 プラモデル ネタが尽きての MSV 多分そういう ことなんじゃない? - 名無しさん 2014-10-08 20 33 53 MSV 機体を増やす 運営さん - 名無しさん 2014-10-08 19 29 15 クソカスパ 咎める無課金 抜ける俺 - 名無しさん 2014-10-06 18 21 41 ナハト乗り 忍べぬ阿呆は 中継を取る - 名無しさん 2014-10-06 08 52 01 最速で 敵の背後に クナイと刀 - 名無しさん 2014-10-06 08 53 55 囲まれて 強制噴射と フェイント使い 苦無を投げつつ 時間を稼ぐ - 名無しさん 2014-10-06 09 01 03 何故なんだ! 相手孤立 してたのに 気付けば敵に 囲まれているッ! - 味方は何を 2014-10-07 04 04 23 うちの味方、見んかった? - 名無しさん 2014-10-11 23 58 37 支援機の 強さは武器や 硬さじゃない 仲間をうまく 利用すること - 名無しさん 2014-10-01 14 33 02 汎用機! おいらを助けろ! 盾になれ! ミリまで行ったら おいらの一撃♪ - 名無しさん 2014-10-01 14 34 39 他力呼び それこそ本願 支援テク - 名無しさん 2014-10-25 22 37 24 蟹が突き デブがこねてた あの頃を 思ひつつも 出撃るは連邦 - 名無しさん 2014-09-29 19 04 40 アクト舞い ガチムチ支える この頃も ロマンひとつに 待機つジオンかな - 名無しさん 2014-10-03 00 09 17 出る杭は 打たれるサガの 格闘機 しかも運営 格闘嫌い - 名無しさん 2014-09-29 15 53 02 0~3 混ぜるな危険 低回線 - 名無しさん 2014-09-28 00 35 00 低回線 低エイム君 吠えまくる 「バズ当たらんぞ! 元に戻せや!」 - 名無しさん 2014-09-29 12 18 42 ガンキャⅡ アプデで腰痛 ご老体 されど主力た まだ譲らぬよ - 名無しさん 2014-09-27 11 42 51 (修正ver) ガンキャⅡ アプデで腰痛 ご老体 されど主力だ まだ譲らぬよ - 名無しさん 2014-09-27 11 44 30 設計図 集めて完成 新機体 武器集まらず ハンガー終わらず - 名無しさん 2014-09-24 17 22 07 予約金 集めて完成 ペイル君 人気振るわず 運営触れず - 名無しさん 2014-09-24 17 35 52 乱戦時 背中に味方 青マーク 偽装にやられ 深まる傷跡 - 名無しさん 2014-09-24 15 23 00 乱戦時 背中に味方 青マーク 連携決まり 深まる絆 - 名無しさん 2014-09-24 08 22 59 揃えよう 足並みリスポ タイミング 逃した相手 深追いするな - 名無しさん 2014-09-23 20 50 42 格闘機 単機で凸死 後悔す 足並み揃え 再出発 - 名無しさん 2014-09-23 20 42 43 汎用機 無駄なメッセで 部隊下げ モチベが下がり 即退室 - 名無しさん 2014-09-24 15 25 28 ある動画の説明文に「ラグが改善したら弱体化したとかたまげたなぁ・・・」ってあるけどさ、ラグありきが機体の正常性能と思ってるのってどうなんだよって思ったw - 名無しさん 2014-09-23 10 42 57 ごめん、板違いでした^^; - 名無しさん 2014-09-23 10 43 34 三竦み 支援に突貫 汎用機 護衛と組まれ 即蒸発 - 名無しさん 2014-09-23 06 43 22 サッカー中 何故か支援を 見つけると 方向転換 走る汎用 (三すくみがあるのに一番理解していないのが汎用だもんね) - 名無しさん 2014-09-23 10 40 13 野良部屋よ 見れば相手は フレ固め 偽装野良よと 告げて退出 - 名無しさん 2014-09-23 01 56 46 光あれ 大筒ビーム ガトー様 我も我もと ペズンが急ぐ - 名無しさん 2014-09-23 01 34 44 よろけ取り ヅダと連携 ザクⅡ改 ハングレ挟み 次の接敵 - 名無しさん 2014-09-23 01 28 08 蟹うまし 爪で引っかき 散る支援 護衛の汎用 同時に平らげ - 名無しさん 2014-09-23 01 12 10 下手ケンプ 華のエースで 芋ケンプ - 名無しさん 2014-09-23 01 02 42 握る弾頭 撃たず爆散 - 名無しさん 2014-09-23 01 06 10 汎用の 餌が生意気 言っちゃいかん 行くぜFA 漁夫の利もらうぜ! by K - 名無しさん 2014-09-22 18 19 45 格闘機 俺らは一生 大嫌い by運営 - 名無しさん 2014-09-22 18 17 49 ジム4機 必死にヅダを 追っていた - 牙龍 2014-09-19 22 33 29 鈴虫や 君は必死に なこうもの 告げるものは どの終わりかな - 葛藤 2014-09-19 04 14 30 羽(は)の音色 命をつなげと かき鳴らす。 我が剣繋ぐ かよわき弦よ (秋の夜長、恵まれぬ格闘機を想い詠んでみましたw) - 名無しさん 2014-09-22 18 25 47 敵よりも 味方にヒット 上手過ぎる - 名無しさん 2014-09-18 00 25 16 ラグが消え あさってタックル 逝く支援 - 名無しさん 2014-09-17 12 16 34 「俺の背は 見た目のとおり 大きいぜ」 改善後には ただでかいのみ (背面タックル使えないからねぇw) - 名無しさん 2014-09-17 12 17 57 アプデ後の 轢殺怖い ザクタンク - 名無しさん 2014-09-17 09 31 04 ガンキャ2 ついに調整 デブ歓喜 - 名無しさん 2014-09-17 08 03 56 砂Ⅱも 再び輝く 時が来た - 名無しさん 2014-09-17 08 05 23 砂カスは やはり哀れな 定め也 - 名無しさん 2014-09-21 14 44 32 シモカスも 道連れにされ 地獄行き - 名無しさん 2014-09-23 01 09 39 ジム頭 それよりひどい Zザク - 名無しさん 2014-09-16 22 56 18 ラグ改善 今までのプレイ - 名無しさん 2014-09-16 19 54 33 不可能に - ごめんミス 2014-09-16 19 55 08 大風呂敷、治ると思えん、ラグっぷる - 名無しさん 2014-09-17 04 57 39 神は言う 「しっかりエイムを 磨けよ」と 爆風頼りの 腕を憎みし - 名無しさん 2014-09-16 19 00 11 遠近の 両方のラグ 持つ汎用 改善後には どう転ぶのか・・・ - 名無しさん 2014-09-16 12 19 47 ラグが消え 爆風ひらりと かわし飛ぶ これぞ格闘 あるべき姿 - 名無しさん 2014-09-16 09 44 17 ラグが消え 未熟なテクが 露呈して 爆風届かず かわす格闘 - 名無しさん 2014-09-16 12 16 21 「流石だ」と 味方を煽る その前に 拠点リペアの 己を見直せ - こういう奴増えたな~ 2014-09-13 11 16 20 デジム7 フルハンしたけど キックされ - 名無しさん 2014-09-12 19 35 49 格闘の 剣をも冷やす 秋の風 熱き風待ち たぎり抑えて - 名無しさん 2014-09-10 08 26 56 近いうちに来るでしょう・・・、でかいのがw - 名無しさん 2014-09-10 08 27 15 称賛 - 名無しさん 2014-09-11 08 19 52 止まらない 泣くのと寝るの どっちがいい?w - 名無しさん 2014-09-07 23 33 19 イベント機 全く揃わず 腹が立つ - 天然作り 2014-09-07 20 43 19 忍び舞う クナイと刀に 背筋が凍る - 名無しさん 2014-09-07 17 09 31 我が愛機 フルハンすると なお愛が - 名無しさん 2014-09-07 17 05 18 ザクタンク 無人の都 駆け行きて 立ちはだかるは 二槍の兵(つわもの) - vsジム・ストライカー 泥仕合 2014-09-07 02 07 31 ハンサムや ああハンサムや ハンサムや - 本日の雑談板 2014-09-05 18 10 57 イケメンやああイケメンやツケメンうましや - 名無しさん 2014-09-06 01 43 38 ハンサムを 愛でて食すは つけ麺か - 名無しさん 2014-09-06 10 57 20 ハンサムね あらぁハンサム はいちゅ~も~く by沢城ねえさん - 名無しさん 2014-09-06 17 15 16 ラーメン つけ麺 僕イケメン - 名無しさん 2014-09-06 22 03 28 もう嫌だ いつまで続く この流れ - 名無しさん 2014-09-07 01 41 44 止まらない 君が泣くまで 止まらない! - 名無しさん 2014-09-07 14 14 17 せっかくの 上位追加に 新機体 欲の上限 とどまり知らず - 名無しさん 2014-09-04 18 39 03 「出てくれた!」 「追加あった!」で 大歓喜 藁をも掴む 格闘乗りよ - 名無しさん 2014-09-04 18 40 46 またひとつ 三すくみ無視で 消えていく 支援の嘆き 運営聞こえず - 名無しさん 2014-09-04 18 41 53 おれかんべっ! FAだけは 別物さ♪ 俺の乗るもの 不遇なはず無く (ある一戦を超えてしまった某氏w) - 名無しさん 2014-09-04 18 44 15 夜の闇 纏て君は 狩りをする - たらふく 2014-09-04 03 24 43 動き悪ッ 君らホントに 少将か? - 名無しさん 2014-08-31 18 58 38 大佐かよ この戦いは 適当な - 名無しさん 2014-09-04 04 23 43 コスト戦 尉官以下の 少将よ… - 名無しさん 2014-09-04 05 49 44 なぜ私? ゲルキャに乗ると ヘイト集まる - 名無しさん 2014-08-31 00 49 25 ゲルキャいた! 柔らかいから 処理しとこ - 名無しさん 2014-08-31 02 41 57 蟹が見る こけたプロガン 先代の 恨みを晴らす 下格闘 - 名無しさん 2014-08-30 20 51 38 すいません誤爆です [続き] 立場無し - コロンコロン 2014-08-30 19 22 16 ガルバルディ フルハンしても - コロンコロン 2014-08-30 19 16 11 地下基地が 地下墓地に見え 恥をかく - 名無しさん 2014-08-28 17 59 57 サクラサク 宴の下で 陰になり 立場の違いに 打ちひしがれる by個のゲームは汎用ありきが前提なバンナムさん - 名無しさん 2014-08-28 17 33 43 全力で 遊んだものこそ 勝者なり - ラル大尉に心奪われた者 2014-08-28 12 21 22 ゲームじゃない バトオペこそが 戦争だ! - ガチ勢を憧れる男 2014-08-28 12 25 12 ダメじゃんか! ナハトについて こっちきちゃ! ふと振り返ると アッガイが「なに?」 - 名無しさん 2014-08-27 15 01 59 売上が 悪いと機体 強化され 売上至上に 戦場過疎る - 退役ジオン兵 2014-08-24 14 31 48 開幕で 全機バラけて もうオワタ - 名無しさん 2014-08-24 12 57 33 敵1に 味方4機で もうオワタ - 名無しさん 2014-08-24 15 56 43 箱アイス - 名無しさん 2014-08-24 17 14 22 佐官部屋 FSザク改 もうオワタ - 名無しさん 2014-08-24 17 55 01 PNS ハッカー攻撃 もうオワタ? - 名無しさん 2014-08-26 07 36 29 開幕B 汎用行くの??? もうオワタ - 名無しさん 2014-08-28 17 35 10 俺ら「お、おう」 おしゃべり汎用 棒立ちに 射程も届かず 足融けた 十字キーいじってたのかな - 名無しさん 2014-08-24 12 01 39 アーチ下 「射線をあけて」と 叫ぶ支援 まてって俺らは どこ通るんだ? - 名無しさん 2014-08-23 15 58 47 ジャンプして山越え谷越えトンネル越えあるんじゃね - 名無しさん 2014-08-24 02 58 25 夜中なのに声出して笑った - 名無しさん 2014-08-25 01 01 32 汎用機 操作感では 初級でも 運用テクは 超上級だ - 格闘乗り 2014-08-23 15 56 48 支援斬る 汎用かなり 駆けつける 味方は何と 戦ってんの? - 名無しさん 2014-08-23 08 49 22 最近、汎用機にしか見ることの出来ないボールが実装されているといううわさが・・・w - 名無しさん 2014-08-23 13 07 41 直線に 並ぶ支援機 いとをかし - 名無しさん 2014-08-23 08 35 50 ジェットストリーいもアタックw - 名無しさん 2014-08-27 15 03 39 ラグがありㅤタックル出来ずㅤ怯まされㅤ瀕死確実ㅤ剣斧(ケンプ)の2撃ㅤㅤㅤㅤ - 回線弱者 2014-08-22 00 18 31 目の前でㅤ肉壁となるㅤザク砂よㅤでも防ぐのはㅤ俺のMP - 名無しさん 2014-08-22 00 11 11 前に出る 強い意志こそ 勝てる糧 密集下がれは 負けフラグ - 名無しさん 2014-08-21 22 47 25 連邦で支援無しも案外イケると思った今日このごろ - 名無しさん 2014-08-21 16 29 34 板間違えました、すみません - 名無しさん 2014-08-21 16 30 29 え?いまごろ? - 名無しさん 2014-08-21 22 43 35 lv1の 部屋でキャンぺ機 二機完了 大きな絶望 僅かな勝機 ほぼ負けると分かっててもちょっとだけ期待してしまう… - 名無しさん 2014-08-20 16 40 52 プロガン乗り 蟹江を見つけ 即捕獲 - 名無しさん 2014-08-19 19 57 17 今日も又使えぬ味方上手く使い勝ち上がる - 名無しさん 2014-08-18 04 16 14 サッカーやる裏で一人奮戦敵を足止め味方来ない - 名無しさん 2014-08-17 08 30 45 妥協して 大佐と出たが やはり負け 下級もう無理 次は即抜け - 名無しさん 2014-08-17 00 54 53 我がテクを 隠すマップは 都市・軍事 前に出ずとも 的ゲでなんとかw by地雷汎用 - 名無しさん 2014-08-17 00 28 59 開幕の 中継取りに 戦車乗り 爆弾設置で 地雷の汎用 - 名無しさん 2014-08-17 00 27 10 大佐殿! 一緒に出陣 よろしくです! えっ?大佐殿?! まじ?大佐殿ぉ!! (大佐といっても・・・w) - 名無しさん 2014-08-17 00 22 57 漁夫乗りと いつも批判を 受けようと 支援機乗りは それがお仕事 - 名無しさん 2014-08-17 00 05 24 漁夫の利だw - 名無しさん 2014-08-17 00 05 52 そうやって 味方ごと撃つ 地雷かな - 名無しさん 2014-08-20 17 07 13 漁夫の利で リザルトトップを 取ったって 称賛は無し 二位に集中 - 名無しさん 2014-08-21 22 34 18 海花火♪ 水着に浴衣に♪ ガチタンク!! - 名無しさん 2014-08-16 23 03 03 バトオペで 勝った御褒美 婚約指輪 さらば自由よ 寂しき晩夏 - 捕食されたバケツ頭 2014-08-16 09 00 28 野良で見る 近スロ余る 格闘機 - 名無しさん 2014-08-15 13 51 19 階級が 上がるにつれて 作業ゲー 設計ハンガーで ハロ部屋直行 - 名無しさん 2014-08-15 11 38 57 ナハト来る またナハト来る ナハト来る 全機ナハトで もうステ試合 - 名無しさん 2014-08-14 21 46 42 俺もそんな時ありましたwww - 天然作り 2014-08-18 15 18 27 蟹江乗り いざ無人都市 敵を見る みんな汎用 笑う支援機 泣く蟹江 - 名無しさん 2014-08-14 17 14 34 支援機の 魂宿る 電磁砲 だったらはなから 支援機乗れよw - 名無しさん 2014-08-14 10 51 40 川流れ 柳の枝を 掴もうと もがいて打つは 支援のボタン - 名無しさん 2014-08-14 10 49 43 無人都市 また無人都市 無人都市 - 名無しさん 2014-08-14 09 26 35 無人都市 的ゲーおつかれ 無人都市 - 名無しさん 2014-08-14 10 52 34 敵味方 ダンゴになれば 俺知らん SMLだ! ドンドドド~ン♪ 地雷多きSMLでしたw - 名無しさん 2014-08-13 19 13 49 慣性を 無視のヨロケに 囚われて 今日も夢見る ゼータのOP - 名無しさん 2014-08-13 11 25 36 注) 爆風に囚われず抜け出すMk-Ⅱの状況です。 - 名無しさん 2014-08-13 11 32 06 いいねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 18 46 08 支援機と格闘機が無制限で通用する奴がないんだけど・・・少将でも使える奴教えてくれよ・・ - 名無しさん 2014-08-12 18 39 24 板間違えました・・・すいません - 名無しさん 2014-08-12 18 40 03 紫煙舞い 忍ぶ侍 凍る太刀筋 - 名無しさん 2014-08-12 13 58 04 イフリート ナハトが出ずに 30戦 水夫は出来て - 名無しさん 2014-08-12 07 16 07 水ジムの餌 (ミスって途中送信すまそ) - 名無しさん 2014-08-12 07 16 58 ザクタンク 六機編成 あら素敵 - 名無しさん 2014-08-11 22 27 15 フルアーマー 六機編成 あら綺麗 - 名無しさん 2014-08-11 23 09 45 ゾゴックの 六機編成 あらカオス - 名無しさん 2014-08-13 23 11 35 地雷君 支援乗っても エナるだけ - 名無しさん 2014-08-10 17 10 26 戦いが 始まり敵の 編成を 見た瞬間に 吐く溜息 - 名無しさん 2014-08-10 13 03 58 続き なぜだって? ザクⅠ六機が きたからさ - 名無しさん 2014-08-10 13 06 03 なんだって それは困るな 十六機 - 名無しさん 2014-08-11 20 17 50 ガンダムだ どこに行っても ガンダムだ - ガンダムを見かけない戦場はない 2014-08-09 20 09 04 お前たち 負けそうならば VC使って ラグまくるのだ - 名無しさん 2014-08-09 01 46 43 アクアジム タンクに向けて 垂れ流す すまぬすまぬと 溢れ出るかな - 凡愚 2014-08-08 10 26 37 ちようい - 凡愚 2014-08-08 10 32 26 訂正 いちよう、垂れ流すと溢れ出るかなはアクアのミサポとザクタンクに向けての慈悲の涙です - 凡愚 2014-08-08 10 35 17 いちよう× いちおう◎ - 名無しさん 2014-08-10 04 23 06 俺じゃない ボマーは隣の 支援機だ - 名無しさん 2014-08-08 00 57 32 ダクソより 心が折れる ハンガー失敗 - 名無しさん 2014-08-07 17 17 15 お待ちかね 地雷キャンペーン 始まりだ ジヲンに集いし ナハト衆 - 名無しさん 2014-08-07 13 58 35 バ格闘 支援機無視で ハイエナだ - 名無しさん 2014-08-07 10 07 37 汎用機 敵の汎用 止められず 足元見えず 口は大きく - 名無しさん 2014-08-13 11 29 06 芋支援 高い所が お気に入り - 名無しさん 2014-08-07 10 03 03 芋支援 まるでゴリラの 真似事か? 高台のぼり ウホウホウッホ - 名無しさん 2014-08-13 11 30 32 バトオペだ! 拠点修理って 戦きずか?w - ポンコツ汎用機 2014-08-06 10 55 06 今日帰り 今日寝て今日起き 今日バトオペ - 名無しさん 2014-08-05 22 07 53 対鑑を 持ってくるなよ ヅダとゲム - 名無しさん 2014-08-05 03 48 29 凡用よ支援に攻撃邪魔になる - 格闘機 2014-08-05 02 30 01 ジーライン 編成無視で 出撃し 敵を斬らずに 回線を切る - 名無しさん 2014-08-03 20 45 00 ジンラインは地雷だ勝つのはかなりキツい - 名無しさん 2014-08-04 23 58 08 夏休み 地雷増殖 困ります - 名無しさん 2014-08-02 23 17 55 一人増え 拡散し増え また増える まるでその様 カビの如し - 名無しさん 2014-08-03 02 50 54 おい神戸! まじかよ神戸! ちょっ!神戸!!! - 名無しさん 2014-08-02 16 18 30 神戸さん あゝ神戸さん 神戸さん - 名無しさん 2014-08-01 22 43 55 登る気? - 名無しさん 2014-08-01 21 33 00 1位獲る 試合直後に キックされ - 名無しさん 2014-08-01 01 40 39 汎用さん キック理由は 妬みじゃない 俺の餌(支援機)への ハイエナ行為 - 名無しさん 2014-08-02 16 21 17 汎用が 格闘スルーし 敵拠点 オイ待て私は 支援なのだが 字余り… - 支援機乗り 2014-08-01 01 34 57 部隊戦 蹂躙しすぎ 対処され 降りはせんぞと 格闘やめず - 紅い格闘機専 2014-07-31 16 06 36 苦しんだ分人は強くなる苦しまない者には何も変わらないそれがこの結果だ! - 名無しさん 2014-07-31 03 38 48 んじゃ次はペイルの大型上方修正ってことでいいのですな? - 名無しさん 2014-07-31 14 28 16 勝てぬなら勝てるように頑張ろう! - 名無しさん 2014-07-29 21 26 16 勝てぬなら 勝つてみせよう 部隊固め - 名無しさん 2014-07-31 02 32 01 晒されたので フレンド固め - 名無しさん 2014-07-31 02 45 15 アッガイたん ペイントしたら 阿部さんに - ♂ 2014-07-29 15 48 45 同じ発想 いとかなしかな - 名無しさん 2014-07-29 23 12 08 山岳で 開幕ボマー 妖精君 お仕事真面目にやりましょう - 名無しさん 2014-07-29 09 50 30 山岳で 突如現る アッガイたん - 美味しく頂きました 2014-07-28 22 50 12 ジーライン 乗ったら味方 素ジムだけ これは俺の 体験談 - 名無しさん 2014-07-28 22 32 34 質問に 答えてみても 返事無し せめてお礼は 言おうぜ木主 - クルーゼ仮面 2014-07-28 21 45 18 ありがとう 常に半裸の 紳士様 - 名無しさん 2014-08-03 01 19 38 頼むから ピクシー乗るなよ 中尉殿 - 名無しさん 2014-07-28 12 57 40 ザクとジム レベル8でも ザクとジム - 名無しの蟹江 2014-07-28 07 54 12 確かになwwww - 名無しさん 2014-07-28 20 23 41 飛び道具 使ったのって いつだっけ? - 名無しさん 2014-07-27 21 32 53 今日 ナハト クナイ くんない? - 名無しさん 2014-07-27 23 43 37 ジーライン 蹴っても入室 ジーライン - 名無しさん 2014-07-27 21 30 06 ああうざい!救援要請 お前の介護はもうあきた - 名無しさん 2014-07-27 19 17 29 ああうざい 救援要請 打つ汎用 お前が使っちゃ 負け確定だ - 名無しさん 2014-07-27 21 40 12 ビーム持つ ゲルググがいると 思ったら リザルト画面で ガルバルディα!? - 名無しさん 2014-07-27 11 11 19 ついて来い あと一発で 墜とせるぞ 団体様の ご案内 - 足掻く人 2014-07-27 04 45 11 無人都市 ゴルゴがたまに 現れる - F制圧中にLBRで撃ち殺された人 2014-07-26 19 24 06 そろそろか!? 中学生は 寝る時間 ここから先は オタの時間 - 名無しさん 2014-07-25 23 01 53 レベル1 武器は自由だ なぜギガン!? - 名無しさん 2014-07-25 21 10 23 的げーの 都市に興じる 汎用さん 背後に妖精 崩れる均衡 - 名無しさん 2014-07-25 17 57 23 課金した 機体の半分 産廃に - 名無しさん 2014-07-25 17 41 42 ジーライン…その名のごとく…地~雷ん - 名無しさん 2014-07-25 17 33 22 ああいない…いないよこんな…深夜4時… - 名無しさん 2014-07-25 04 24 24 上等兵 ザクグフドムの 三連単 - 名無しさん 2014-07-25 04 23 18 ハイエナが必ず選ぶ無人都市 - 名無しさん 2014-07-24 23 38 00 的ゲーの 展開多き 無人都市 - 名無しさん 2014-07-25 11 22 49 夜中には餌巻きやって勝ち上がる - 名無しさん 2014-07-24 04 16 28 フルハンに 待てず出撃しようにも - 名無しさん 2014-07-24 03 50 52 そのカスパ 火力ガン積み すぐ落ちる それ許すのは 中佐までなり - 名無しさん 2014-07-24 03 49 49 FFし 怯んだ味方に 敵迫る やらせるものか 支援機タックル - 名無しさん 2014-07-24 02 19 18 駆けよドム 曇天散らし あしたへと - 名無しさん 2014-07-23 22 54 57 汎用よ たとえ支援を 倒せても かかる時間は 格に及ばぬ - 名無しさん 2014-07-23 18 33 41 ザクタンク 昔は強き あの時代 今はただの 座苦タンク - 名無しさん 2014-07-23 14 41 08 汎用さん 前にでてくれ 働けぬ - 格闘機 2014-07-23 07 44 00 最前線!? 支援機オレが いつの間に!? - 名無しさん 2014-07-23 07 50 53 勝てばよし 自分のスコアは 気にするな 1番大事は チームが勝つこと - 名無しさん 2014-07-23 03 09 21 わが愛機 最後に待つのは ミンチよりひでぇや - たらふく 2014-07-23 01 18 50 憎しみの 気持ちはわかる でも待ちな 君が支援機 行っても手間取る - 名無しさん 2014-07-22 20 40 31 格闘よ 君の職場は ここじゃない 遠くで寝てる アレまずシバけ - 名無しさん 2014-07-22 14 14 42 汎用よ 君は仕事が できてるか? 背後に迫る 邪魔がわさわさ - 名無しさん 2014-07-22 20 25 45 支援機よ 君もそろそろ 気づいたろ? 与ダメかアシは 最低ノルマ - 名無しさん 2014-07-23 05 42 46 GP君 キミには休む 権利はない 堕ちたら懺悔 分かって乗れよ - 名無しさん 2014-07-23 05 45 45 敵陣に 味方飛び込む 爆散の音 - 名無しさん 2014-07-22 01 14 57 静けさに 山に染み入る 無視の救援(こえ) - 名無しさん 2014-07-22 03 43 49 夏厨や キワものどもが 卑下の的 - 名無しさん 2014-07-22 12 01 08 つ 称賛 - 名無しさん 2014-07-22 14 10 11 愚痴などは負け犬達の遠吠えだ - 名無しさん 2014-07-21 23 09 45 バトオペの 下手な横好き 最上川 - ゆっこ 2014-07-21 23 09 25 バトオペの 透きし濁りし 我が心 流るるその様 かの米代川 - 我が故郷想う 2014-07-22 03 33 54 「人参・・・」と ドヤ顔発言 した後に リザルト見て知る 自分の能力 - 名無しさん 2014-07-21 16 25 58 芋支援 ミサラン撃たれて 消えていく - 名無しさん 2014-07-21 16 07 37 ジオン軍 無制限じゃあ 居場所なし - 名無しさん 2014-07-21 16 05 33 は?(威圧) - 名無しさん 2014-07-22 00 47 52 それならば 試合ができず 連邦も。 試合あるから ジオンに兵あり! - 名無しさん 2014-07-22 03 47 41 ハイエナには気ずかい無用ハイエナごと斬りつけろ - 名無しさん 2014-07-20 22 48 37 ミサイルで 敵をたおした あかつきは すっかりジオンじゃ 支援を使うー - 天然作り 2014-07-20 12 14 49 味方は敵で敵は味方であるとは一緒に戦っている味方がハイエナじゃ - 名無しさん 2014-07-20 01 49 08 川柳を 詠もうと思って wikiみたら 57577って 短歌っていうのねー - 字余り 2014-07-20 00 59 46 下視るな 上をご覧 俳句あり - 名無しさん 2014-07-22 03 49 39 サッカーで 3対1で 取り逃がす そんなやつは もうやめて - 名無しさん 2014-07-19 22 38 58 誰か倒して、タックル3連檄 - 名無しさん 2014-07-21 02 45 47 イフ改で グレ撃ち支援 よろけさせ 颯爽登場 ドムの下格 - 支援が憎い気持ちはわかるが任せて頂きたい… 2014-07-19 22 38 45 勝つべくして勝つ負けるべくして負ける - 名無しさん 2014-07-19 00 06 08 敵にも打ちたいチャットかな。 - ザクとは違う 2014-07-21 02 47 12 運営の フルアーマーが 溶けていく その様まさに 無情なりけり - 名無しさん 2014-07-18 22 16 50 クルーゼの 買った食器は ル・クルーゼ - クルーゼ仮面 2014-07-18 12 25 53 ビッグガン 俺の息子も ビッグガン - たらふく 2014-07-17 03 01 42 ☆1の設計図すら出ない。全部チップだ! - 名無しさん 2014-07-16 18 24 23 それわなぁ 普段の君の行いに問題が~てか運のつき~ - 名無しさん 2014-07-17 00 34 44 まだ乗れぬ 機体を沢山 ホクホクと 倉庫にしまう また乗る日まで - 名無しさん 2014-07-16 15 40 05 整備兵 今年はとても 頑張った 失敗あれども 満足の出来・・・エリート整備兵に敬礼! - 名無しさん 2014-07-16 15 45 38 静けさや 兵どもの 姿なく 祭りのあとに 部屋もなきかな - 作成しますか? 2014-07-16 15 19 28 ケンプファー>越えられない壁>イフリート - 名無しさん 2014-07-16 13 36 03 今逆だろ?ケンプいらねぇからアクトか先ゲル、ドワ連れてきてくれ。 - 名無しさん 2014-07-16 14 49 27 出撃し 負けた後に ファンメール - 気軽にバトル部屋 2014-07-16 05 09 48 CPが 400達成 もえつきた - 名無しさん 2014-07-15 23 53 31 俺も滑り込みセーフ! - 名無しさん 2014-07-16 14 50 36 俺は800セーフ85% - 名無しさん 2014-07-17 00 36 43 ズゴックの 支援機狙う その手つき なんだかとても えっちに見える - たらふく 2014-07-15 23 15 39 明日には低階級泣きをみる - 名無しさん 2014-07-15 18 35 41 気をつけろ夜中ハイエナ当たり前 - 名無しさん 2014-07-15 02 59 51 支援3 格闘3の 編成は 戦わずとも 負けるとわかる - 試してみたらぼこぼこにされました 2014-07-15 01 28 35 中途半端だね。全支援or全格闘になぜしないのか。センスない奴が集まったら汎用だろうと負けるわ - 名無しさん 2014-07-15 21 52 36 01が 敵にいたら 殺意湧き 全員揃って 集中攻撃 ・・・大尉03 - 名無しさん 2014-07-14 12 01 21 逃げていく 最強機体の 背面に BSRの 光が走る - 名無しさん 2014-07-14 12 18 34 今までの 無念をここで フハハハハ! - 名無しさん 2014-07-14 12 31 49 ノイエンビッターさん続出 - 名無しさん 2014-07-16 14 53 19 後2日きちがいたちは消えてゆく - 名無しさん 2014-07-14 02 51 57 キャンペーン 機体を駆って 低階級 格上部屋で 散るぞ悲しき - 名無しさん 2014-07-14 00 17 32 気をつけろ気軽にバトル ハイエナに - 名無しさん 2014-07-13 17 12 25 勝ち戦 勝って兜の 緒を締めよ - たらふく 2014-07-13 03 45 56 勝ち戦 勝って機体の 属性変えよ - 伏流 2014-07-13 04 14 52 負け戦 負けて直ちに 部屋変えよ - 名無しさん 2014-07-13 10 47 10 ステルスも 連戦すれば 意味は無し - 名無しさん 2014-07-14 23 13 07 ステルスを、捨てると言い切り、偽装機体 - 名無しさん 2014-07-15 21 53 35 戻ったら すぐにカスタム 入りましょう - 名無しさん 2014-07-15 21 54 51 無人都市 兵共が 夢の跡 - パクリじゃない。リスペクトだ勢 2014-07-13 03 37 09 キャンペーン中敵の行動見るより先に味方行動見極めろ - 名無しさん 2014-07-13 01 23 42 我落ちる されど憎めぬ 敵汎用 爆風無くて 勝てぬのだから - 名無しさん 2014-07-12 12 53 13 俺支援 最強武器の ” 味方呼ぶ ” そして最後に 漁夫の利もらう♪ - 名無しさん 2014-07-12 12 50 40 上等兵 昇格記念に ザクを塗る 貴様その肩 赤く塗るのか! - 最低野郎 2014-07-11 20 48 14 むせる - 名無しさん 2014-07-13 03 46 22 木主の飲むコーヒーは苦い - 名無しさん 2014-07-14 12 44 52 赤い人、既にゲームは、始まってるよ。待たせすぎ、エース選出終わって間s - 名無しさん 2014-07-15 21 55 05 敵格闘 こちらは隙みせ はいオワタ\(^o^)/ - 支援 2014-07-11 07 06 38 切っ先を 研ぎ澄ますのだ シンマツナガ - 松永 真 2014-07-10 14 32 18 我思う 故に我あり ガンタンク - たらふく 2014-07-09 23 01 24 本アカで 入りなおして フルボッコw - 名無しさん 2014-07-09 22 34 51 演習場 ホストのくせに マナー悪 - 名無しさん 2014-07-09 22 33 11 気をつけろ 飲酒運転 負けの元 - たらふく 2014-07-09 02 34 25 芋掘り運転もな - 名無しさん 2014-07-09 13 34 18 気をつけろ 味方のやる気を 落とさせる 「いったん下がれ」と 爆弾設置 - 名無しさん 2014-07-09 16 34 49 セオリーを無視してセオリー打ち立てる。勝てば官軍 - 名無しさん 2014-07-12 07 59 13 それぞれが きちんと仕事し 4連勝 こうであるべき はずだというのに… - 名無しさん 2014-07-08 21 45 18 オレの仕事だ爆弾設置。オマエの仕業か拠点攻撃 - 名無しさん 2014-07-12 08 00 04 的ゲーが 始まり決まる 負け確定 - 名無しさん 2014-07-08 21 39 41 一年の 長きにわたる 研鑽は 月日がたてど 翳りはしない - 1年ぶりに復帰勢 2014-07-07 23 45 15 復帰戦 開幕気づく 攻撃の ボタンはどこに 配置した - たらふく 2014-07-07 23 48 19 我思ふ 故に我あり ガルバルディ 今日もコロコロ 緊急回避 - 隻眼のエース 2014-07-07 23 05 53 空戦と ここのキャンぺ 往来す 踊る舞台は 手のひらの上 - 名無しさん 2014-07-07 18 23 37 新兵を チームみんなで タコ殴り 機体もモチベも すぐに蒸発 - 名無しさん 2014-07-06 20 17 49 初陣は 手足も出せず だるまさん - 名無しさん 2014-07-06 17 50 55 地雷ほど 高コスト機が 乗りたがる - 名無しさん 2014-07-05 20 54 54 脇メカが 光を浴びる バトオペ設定 - 名無しさん 2014-07-05 22 31 29 整備して 3回連続 失敗だ 忙しすぎて 疲れたんだよ - 名無しさん 2014-07-05 15 23 47 整備兵 疲れているのは わかるけど 失敗したなら ポイント返して・・・ - 名無しさん 2014-07-05 15 24 59 働いた 時間の分の 給料は きっちりいただき 帰宅します - 名無しさん 2014-07-08 21 42 19 2周年 ずっとバトオペ やったけど ここまで来れたの みんなのおかげ - 名無しさん 2014-07-05 15 19 42 禿げ上がったのも みんなのおかげ - 名無しさん 2014-07-06 01 25 08 キャンペーン ハイエナ増えて つまらない - 名無しさん 2014-07-04 19 31 37 低階級 楽しいプレイを していたら あなたがいると 誰も来ませんよ - バトオペ初心者 2014-07-04 18 49 24 プレイした 一年ぶりに バトオペを - 私も復帰勢 2014-07-04 18 44 53 ゲームより 川柳書くの 楽しいな - たらふく 2014-07-02 23 38 11 wiki勢よ 私はここに 帰ったぞ - 1年ぶりに復帰勢 2014-07-02 23 35 20 ゲムさんや 気持ち分かるが やめときな そいつ担いじゃ アレ意味ないぜ - 名無しさん 2014-07-02 18 22 26 「一旦退いてくれ!」の芋支援…彼の後ろに回り込み指示を待つ。 - 名無しさん 2014-07-02 13 53 09 肩まわり 後ろから見た スカスカに 哀愁漂ふ ゲムカモフかな - 名無しさん 2014-07-02 12 33 13 仲間だと 近ずく連邦 何度目か いいかげん カラーで覚えろ - 3回戦目のホスト 2014-07-01 23 26 23 キルカメラ 隠れた狙撃が 丸わかりw その後続いた 支援機イジメ 三すくみは守ったほうが良いよw - 名無しさん 2014-07-01 14 19 48 素手ドムに おなか殴られ ドムドムと - 名無しさん 2014-06-30 19 05 04 旧ザクに おなかを斬られ ザクザクと - 名無しさん 2014-07-02 21 18 07 夕立の 湿気が服に ジムジムと - たらふく 2014-07-05 04 49 54 ドワッチが デスコン決めて ドワドワと - だっふんだ 2014-07-06 13 14 34 ドローペン ノーハン出撃 トロトロトロ - 名無しさん 2014-07-06 13 16 07 ケンプファー 柔らか過ぎて ぷふぁぷふぁぷふぁ~ - 名無しさん 2014-07-06 13 19 02 地雷めと 呟く自分 自己嫌悪 ストレス避けて さらばバトオペ (残念だけど、楽しめなくなったらもう娯楽じゃないものね…引き際が肝心。) - 名無しさん 2014-06-29 22 50 58 ジムさんや FFするな 頼むから いいや違った ジムじゃなかった - ゲム・カモフへ哀を込めて 2014-06-29 12 50 11 全機ドム みんなでやれば 怖くない - 名無しさん 2014-06-28 01 41 10 全機ドム 3分ちょいで 全機逝く byコンスコン - 名無しさん 2014-06-28 08 40 46 ついに咲く 我が機甲の 誇りたる 64式で 駆け回らん 手直しvet - 名無しさん 2014-06-27 19 32 53 チャンスだ、と スラ全開で 突っ込むが 補正で届かぬ 支援への仇 (支援機の理不尽な後退補正は何とかすべき。) - 名無しさん 2014-06-27 17 45 56 ついに咲く 我が機甲の 誇りたる 64式で 駆け回る - 名無しさん 2014-06-27 17 00 20 64式ちゃう 61式や - その程度の愛情じゃ戦車は使えない 2014-06-29 14 07 25 降りるとき やっぱり一度 しゃがんじゃう そんな自分も 嫌いじゃない - 名無しさん 2014-06-27 01 06 06 ドムはゆく モノアイみがき 光へと - 名無しさん 2014-06-25 19 06 48 ドムはゆく バズとロマンを 載せながら - 名無しさん 2014-06-26 01 38 03 ドムはゆく 勝手に押されて 盾になり - 名無しさん 2014-06-27 22 00 14 この3人が全員ドム乗ったら黒い三連星並に連携とれそうだな - 名無しさん 2014-06-30 18 16 15 ドムはゆく 三つ連なり ドムがゆく - 名無しさん 2014-06-30 19 02 55 ドムが撃ち ドムは眩まし ドムも斬り 滑りしままに 喰らはすはタックル - 名無しさん 2014-07-02 21 28 01 議論版 自論を展開 するけれど 本人以外 首を傾げる - おぼかt 2014-06-24 05 15 11 今日もまた 晩のおかずは メニュー画面 (戦闘の合間に飯なのさ。) - 名無しさん 2014-06-23 21 57 13 下田3 下田4にも フルハンし 過日のアプデ 何か壊れし - 名無しさん 2014-06-22 06 49 09 お通夜とて 限度超えれば 不快かな 今の素ドムと あの日の量タン - 名無しさん 2014-06-22 01 52 08 たしかに。格闘のりからすれば「よろけ武器持ってるんだから甘えるなよな!」って感じだよw - 名無しさん 2014-06-23 09 32 21 グレ構ふ ゲルM・イフ改 過ぎし日は・・・ - 名無しさん 2014-06-26 01 32 33 梅雨の雨 飛沫を掻き分け 戦場へ - 名無しさん 2014-06-21 20 02 45 梅雨の汗 髪をかき上げ 銭湯へ - 名無しさん 2014-06-27 22 01 47 汎用よ 勝利はアーチの 向こう側 - 名無しさん 2014-06-21 10 50 36 称賛 魁に ならんと思い 疾走す 我の屍 代価になりしや - 名無しさん 2014-06-23 22 04 30 鈍足と きれいなビーム でかい花 彼は偽り 試作二号機 - スネーク 2014-06-20 21 15 15 赤い鬼 過去の栄光 今は無く 命散りゆく 赤光の花 (イフ改にもう少しだけお慈悲を!バンナム神よ!) - 名無しさん 2014-06-23 09 37 03 バンナムよ 渋滞している ★3が 揃う頃には 夏も終わりね… - 名無しさん 2014-06-19 23 21 37 爆弾付け 解除されて また付ける - 名無しさん 2014-06-18 10 08 45 爆破して 仲間全滅 たそがれる - 名無しさん 2014-06-18 10 09 32 ザクザクと ザクザクザクで ザクザクだ - 名無しさん 2014-06-18 10 10 57 ギャンギャンと ギャンギャンギャギャンで ギャンギャンだ - 名無しさん 2014-06-30 19 04 21 ビームバス ただ撃ちたいと GPで行く - 名無しさん 2014-06-18 10 17 39 左右行き 振り回すだけ バスハメだ - 名無しさん 2014-06-18 10 27 04 目で見るな 感じて動け ブルース・リー - 名無しさん 2014-06-18 10 29 41 チャットし 間違い文を 誤出し汗 - 名無しさん 2014-06-18 10 31 48 囲まれて まな板の鯉 爆散し - 名無しさん 2014-06-18 10 43 20 伏せて撃ち 相手のHPが 5割減る - 名無しさん 2014-06-18 10 45 08 戦争の 置き土産アリ 地雷群 - 名無しさん 2014-06-18 10 48 23 兵士達 民間人を 皆殺し - 名無しさん 2014-06-18 10 49 39 不発弾 たまに爆発 土の中 - 名無しさん 2014-06-18 10 51 11 無理するな 凸には早い 予想死だ - 名無しさん 2014-06-18 10 55 22 ドラクエの 真似略奪 兵士来る - 名無しさん 2014-06-18 10 58 01 戦車だ 凸撃前に! 爆散し - 名無しさん 2014-06-18 11 01 21 牽制だ 適当投げる クラッカー - 名無しさん 2014-06-18 11 04 29 背中向け 尻を狙撃 ビームバス - 名無しさん 2014-06-18 11 11 37 アイツ出た 白い悪魔だ ランランルー♪ - 名無しさん 2014-06-18 11 13 26 数だよと ドズル突撃 単独だ - 名無しさん 2014-06-18 11 15 06 釜を掘る スタートダッシュで 渋滞だ - 名無しさん 2014-06-18 11 20 50 やらないか 格闘機体 尻見てる - 名無しさん 2014-06-18 11 23 59 バルカンの マッサージ敵 昇天 - 名無しさん 2014-06-18 11 29 56 卑猥です! ギャンの頭 コケシだよ - 名無しさん 2014-06-18 11 47 58 きのこ狩り 沢山湧いた アッガイ6 - 名無しさん 2014-06-18 12 04 49 戦車さん? なにかあったの? コテハンは? - 名無しさん 2014-06-19 11 55 31 連続で 詩を詠んでも あんまりね 面白み無し 分けて詠むべき - 名無しさん 2014-06-20 17 33 25 何も無い 気にしないでね たまに核 - あの日の戦車 2014-06-21 03 32 18 やっぱりかw 連続投下 お得意ねw - 名無しさん 2014-06-21 10 49 43 砲弾の 雨降り被る 血飛沫を - 名無しさん 2014-06-22 01 43 20 梅雨続き 塹壕満ちる 泥の水 - 名無しさん 2014-06-22 01 48 36 前の敵 狙いすまして ケツ掘られ(そのサーベル・とても太いです。) - 名無しさん 2014-06-23 20 09 37 肉壁は 少しエロいな ふと思う - 名無しさん 2014-06-24 04 43 11 パワジムを 見るとドワッジ 対抗機? - 名無しさん 2014-06-24 04 46 20 狩りでない 気軽に試合 ボッチ部屋 - 名無しさん 2014-06-24 05 03 03 ビームバス ペズンにあるが 機体無し - 名無しさん 2014-06-24 05 16 14 さあ行くぞ 揃った途端 人が減る - 名無しさん 2014-06-24 05 21 11 撤退と 時間を稼ぐ すぐ爆死 - 名無しさん 2014-06-24 05 24 03 設計図 完成したが P足りない - 名無しさん 2014-06-24 06 01 00 戦士共 何故見抜けぬ 糞編成 今日も残念と 嘆き悲しむ - 名無しさん 2014-06-16 23 50 14 芋ってる 支援機倒す 歩兵かな(泣) - 損失ゼロが・・・ 2014-06-16 19 34 21 青ダンゴ 無駄に響くよ バズの音 遠めで一言 サッカー乙! - 名無しさん 2014-06-14 21 46 41 サッカーや(驚愕) ああサッカーや(怒り) サッカーや(悲しみ) - 名無しさん 2014-06-12 01 53 35 こっちに来い(憤怒) なんでもするから こっちに来い(懇願) - 名無しさん 2014-06-14 19 11 52 こっちこい? 一緒にサッカー ごめんだぜ? - 名無しさん 2014-06-14 21 47 28 違う違う サッカーしないで こっちに来い(支援要請) - 名無しさん 2014-06-14 23 15 24 今いくぞ やることないし(サッカーで) 護衛する! - 格闘機 2014-06-17 04 41 04 雨降らず 鉛色で 続く空 過ごしやすくも 家でバトオペ - 名無しさん 2014-06-11 17 55 59 アッガイで 支援をとったら 汎用を 汎用とったら 格闘とる僕 - 名無しさん 2014-06-09 23 28 24 アッガイで 支援をとったら 見つかった 囮になるから 皆撃て撃て - 名無しさん 2014-06-09 23 29 47 真の敵 それは君の そばにいる by地雷 - パンク 2014-06-09 19 47 48 芋砂の 射線をふさぐ 地雷君 by芋砂 - 名無しさん 2014-06-10 18 20 38 高台で 文句言うなら わかるけど 通路を射線に してて何言う! - 名無しさん 2014-06-14 12 52 23 バンナムよ あたしの性格 知ってるかい? 誰が支援機 乗るんだ?ぶつよ? byシーマ様 - 名無しさん 2014-06-09 18 29 47 バーストで 当たらぬ砲は 女狐の 正体明かす ガイドビーコン - 名無しさん 2014-06-09 21 06 58 ドムすべる 盾にされてる 鬼の押し出し byグンマー - 名無しさん 2014-06-08 18 57 07 上毛カルタしってるか~い?w - 名無しさん 2014-06-09 18 26 50 メニュー画面 むなしく流れる その語句は 「サイドストーリー 発売中!」 - 名無しさん 2014-06-08 18 53 54 ゲルMの 期間が終わった 伍長部屋 ゲルググ禁止 何が言いたい - 名無しさん 2014-06-07 21 28 01 支援出し 味方は進んで 我一人 なぜこんなにも 見捨てられるか - 名無しさん 2014-06-06 17 39 42 前線で 格闘援護で スコア伸び 終わってみると 快勝なのでw by汎用機乗り - 名無しさん 2014-06-08 18 55 40 久々に 始めてみたら フルボッコ - 名無しさん 2014-06-05 20 47 33 さぁ叫べ! みんなに向かって 「サッカー乙!」 - 名無しさん 2014-06-06 17 39 29 騎士という 縛りに抗う 新MS 神の悪戯 背負う宿命 (ペイル・・・イフ改・・・) - 名無しさん 2014-06-05 14 33 48 ドム重が 強化でウキウキ わしオジサン - 名無しさん 2014-06-04 18 58 22 地雷って 編成カスパも 行動頭脳も 不可思議だなあ - 名無しさん 2014-06-04 14 01 49 演習場 ジオンは狩りに 来たみたい なぜか相手が ボコボコになる - 名無しさん 2014-06-04 10 13 14 ボマー行く 高コスト機が 迷いなく… - 名無しさん 2014-06-04 02 33 22 格闘だ お空へ逃げろ ザクタンク つかの間であれ 生き延びるため - 名無しさん 2014-06-03 22 52 48 みんなして やりすぎだろう? バレてるぜ 着地に向かって 斬撃うなる - 名無しさん 2014-06-05 14 24 29 そんなので 逃げれるとでも 思ったか ガーカス得意の 無慈悲なバルカン - 名無しさん 2014-06-07 00 31 09 ピカチュウを 森に返して あげるのじゃ - 名無しさん 2014-06-03 18 11 07 子供受け すると背中に 羽が生え 作者の意識の 外で羽ばたく - 名無しさん 2014-06-05 14 26 10 格闘に 狙い定めて ロマン砲 あまりの強さに チンコ縮まる - 名無しさん 2014-06-03 11 33 08 的ゲーも かっこよく言や 射撃戦 スコア上がらず モチベも上がらず - 名無しさん 2014-06-03 01 56 57 ドム迫り 味方に倒され フルボッコ (ついさっきの事 - 名無しさん 2014-06-02 17 45 13 ハングレを 投げて壊すわ 奴の脚 壊したとたんに もってくハイエナ (これが陸ジムの運命か - 名無しさん 2014-06-01 21 43 19 芋砂の 支援要請 皆下がり 前線の我(支援機) サッカーボール - 名無しさん 2014-06-01 07 46 54 お前達! 出すぎだ下がれ! 後退だ! その先行ったら おれが届かぬ by芋砂 - 名無しさん 2014-06-05 14 27 38 絶望(格闘)の 刃が命(支援)に 届くとき 打ち払うは 漆黒のケンプ - 名無しさん 2014-06-01 00 49 51 ペイルIN またも劣勢 すぐロスト - 名無しさん 2014-05-31 01 46 17 格闘に デジム寒ジム アレックス 最後の俺は 何乗ればいい - ゼロは何も答えてくれない 2014-05-31 00 21 22 皐月入り 水無月近き 今日もなお ハンガーから出ぬ 五月病か ・・・いつになったらパワジに乗ることができるんだろう. - 直単 2014-05-30 13 08 19 考えや 意見の対立 あろうとも 冷接せずに 礼節持とう - 直単 2014-05-30 13 14 43 さあいくぞ フルハン素イフ Lv5で - 名無しさん 2014-05-31 00 23 16 ロッド打ち 口から出てくる 名セリフ 「あたしゃぁ気が 短いんだよ!」 - 名無しさん 2014-05-30 12 20 56 前線で 陸ガン3機 そら絶望 しまいにゃ バズでハメられる - 死体 2014-05-29 23 40 01 星屑の 光を散らし 攻めゆくは 儚く消える 塵の様に - 死体 2014-05-29 23 34 02 この頃ね ロッドを当てるの 楽しいよ けどねやはり 味方に当たる - 名無しさん 2014-05-29 23 35 53 この頃ね ロッドを当てるの 楽しいよ けどねやはり 味方に当たる - 死体 2014-05-29 23 36 03 無人都市 「一旦退け」の 負けフラグ 下がれ下がれで スコアも下がる - 名無しさん 2014-05-29 21 14 38 N横N ブーキャンタックル N横下 ザク1なめると ばちがあたるぜ - 雑魚1 2014-05-28 23 01 52 君(格闘)のため 切り開く道は 皆のため 我が命は 灰と散るとも - 名無しさん 2014-05-27 23 05 18 汎用乗りの鑑ですね、皆がこうあってほしいものです。つ賞賛 - 名無しさん 2014-05-28 17 29 20 時々会いますね、そういう汎用乗り。 てか、時々なのがすごく問題ですわw - 名無しさん 2014-05-29 21 15 35 睡魔が来て適当にやってたら適当なスコアになってしまいました次はがむばるので今日は許してちょ - 名無しさん 2014-05-27 01 39 42 なぜここに ここは川柳 懺悔はあっち - 名無しさん 2014-05-28 11 41 24 演習場 ここから先は 競争だ(中継地点) - フル・フロンタル 2014-05-27 01 36 59 格闘で アシスト0は ごく普通 分かっていても 居心地悪い - アシなんて飾りです 2014-05-26 21 04 46 アナちゃんも ワッパちゃんも ありのまま ただしステルス 姿見せない - 愛機はワッパ 2014-05-26 20 18 09 豆撃って 姿を見せて ありのまま 取ったスコアは 0のまま - 名無しさん 2014-05-26 20 36 05 劣勢に なった途端に 部屋消える 負けるの嫌なら 部屋を建てるな - 名無しさん 2014-05-26 17 38 07 シーマ様 遅い機体に 憤る - 名無しさん 2014-05-23 09 34 56 そこの機体 スピード違反で 逮捕です - 名無しさん 2014-05-20 02 50 33 バンナムは ペイルを餌に ひと稼ぎ - 名無しさん 2014-05-20 01 30 03 バンナムは ペイルでペイさせ 一稼ぎ - 名無しさん 2014-05-20 23 28 29 FZ 与ダメアシスト 持ってくも 毎回最下位 称賛も無し - 名無しさん 2014-05-19 22 24 58 諦めな それがその機の 宿命さ - 名無しさん 2014-05-26 20 46 24 爆弾を 仕掛けるあほうに 解くあほう 同じアホなら 斬らねば損々!! - 字余りっ!! 2014-05-19 21 28 20 散りざまを 飾るためにと 下格を どうしてそこに グフがいる? - ある日のドム 2014-05-19 14 25 21 「密集で」 撃つ暇あったら 前に来い! - 名無しさん 2014-05-19 01 04 49 「密集で」 そんなお前が はぐれてる - 名無しさん 2014-05-25 13 03 21 「密集で」 俺の射程で 戦えよ - 名無しさん 2014-05-26 12 58 40 「密集で」 わが妖精に 言っているのか? - 割とあって困る 2014-05-27 12 06 44 蜜集で 格闘サーベルブンブン丸 味方巻き添え そんなの知らん - 名無しさん 2014-05-28 09 36 05 新入生 遅すぎじゃね? 横移動 - 名無しさん 2014-05-18 19 55 05 強化まだ? この前されたよ お爺さん - 名無しさん 2014-05-17 06 08 00 足の早い 高機動な お爺さん - 名無しさん 2014-05-17 06 23 05 ゾゴックの 下格入るも カウンター - 名無しさん 2014-05-17 02 08 52 気づいたら 前線ボッチ 敵はコッチに - 名無しさん 2014-05-16 17 55 33 アレックス 今日もキックで 出番なし - 名無しさん 2014-05-16 11 47 25 野良部屋の ギスギス感に 疲れ果て 演習部屋で 癒やされる吾 - 名無しさん 2014-05-15 19 34 28 地雷来る 我退室し 別の部屋 そこへ再び 地雷来たる - 名無しさん 2014-05-15 19 23 38 おにぎりに 卵に蟹に ラム酒に 食材豊富な 僕らのバトオペ - 名無しさん 2014-05-15 18 32 12 サイサ盾 俺もあんなの 欲しくって 近くのドムを 左に装着w - 名無しさん 2014-05-15 11 14 32 男なら これ(拳)で行くぜ!と こぶし振る 剣が消えてる ラグい格闘 - 名無しさん 2014-05-15 11 09 34 キャクブガー 壊した敵が 去って行く その後わたしは サッと逝く - 踏まれ係 2014-05-14 19 13 32 あれはなに? 誰かの武器が 置き忘れ - 名無しさん 2014-05-14 00 41 53 切断に ボマーにサッカー FFと 汎用飾る 代名詞 - 名無しさん 2014-05-19 01 06 40 ケンプ来た 後は任せた 俺逃げる - 名無しさん 2014-05-13 22 19 30 将6に なれたは良いが 部屋少ない どこもかしこも ~将5まで~ - 名無しさん 2014-05-13 20 41 53 支援狩る 他は任すと 言ったのに ここぞと餅つき 邪魔な汎用 - 名無しさん 2014-05-13 14 01 26 それまでは こちらにかまう こともなく いざ狩る頃に 砲弾飛び交う - 名無しさん 2014-05-13 16 52 35 編成を 一番気にした 人たちが 下位に斬り入り むなしき手数 - 名無しさん 2014-05-13 18 45 31 俺達は バズ汎用さ 道明けろ! 唸れ下格 転がる味方 - 名無しさん 2014-05-13 18 46 56 バズ汎用 味方を壁に 保身する さりげなく前に 押すの止めい - 名無しさん 2014-05-15 00 55 24 砂Ⅱと 思って近づき ヤツだった - 名無しさん 2014-05-11 17 40 06 ザクⅡと 思い狙撃も ヤツだった キレた連撃 半端ない - 名無しさん 2014-05-13 01 08 48 バズよろけ 近づきN横! カウンター - N横 2014-05-14 10 58 13 ボマーでも きっちり爆破 する人は マシだと想う 麻痺する思考 - 名無しさん 2014-05-11 09 18 32 あと2人 強制退出 90秒 最近多い 謎の秒読み - 名無しさん 2014-05-11 00 49 08 ガンダムは ホントにこれの 主人公? - 名無しさん 2014-05-10 23 55 43 ネタでもいい。爆笑させてほしい。フクブガー!!
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/65.html
名前考える人のセンスに脱帽wwwランボーで笑ったwww - 名無しさん (2024-03-25 12 50 00) 蟹江ってうpとかおkみたいな感じでローマ字でKaniE=かにEってキーボードで打つとかにえになるのをそのまま変換したものだと思ってたわ - 名無しさん (2023-04-04 01 15 59) 「大よろけ」追加。「兜割り」に無意味に残されていた解説の削除、リスロの解説の削除等、その他項目も修正。 - 名無しさん (2022-11-28 14 06 34) ティターニアのページでジェシカ、ジェシカと出てくるのですけど、どの機体の事か載せて欲しいです。 - 名無しさん (2022-08-30 19 04 18) 追記しました。 - 名無しさん (2022-10-03 20 22 32) 本拠点って元々ガンオン用語だった気が.....本拠点が正式用語のゲームだったし - 名無しさん (2022-07-29 05 33 35) トラキャンってなんでしょう?リガズィ・カスタムのコメント欄でみたんですけどここにはないみたい - 名無しさん (2022-07-16 23 04 59) アシハヤ、アシハヤクナールはあった方がいいかもしれませんね - 名無しさん (2022-06-07 17 25 35) あれ?ランボーが無い。 - 名無しさん (2022-04-13 17 49 18) なんでA-のことをAフラって言うの?ダーツでもやってるの? - 名無しさん (2022-02-03 14 13 19) Aだけで書くと分かりづらい、AーやA+の事を含んでるようにも思えるのでAフラットという呼称が使われることがしばしばある - 名無しさん (2022-02-03 14 15 16) なんでA- - 名無しさん (2022-02-03 14 12 36) その後も未だに……的なルムコメも追加してみては? - 名無しさん (2021-08-18 14 35 31) 確か昔コテハンが音頭取って雑談板の人達で部屋凸してコンタクト取ろうとした事があって、結果的にそのホストの人の晒し上げみたいになっちゃったことで管理人さんが木を伐採した経緯があった筈なのでどうなんでしょう - 名無しさん (2021-08-18 14 43 37) ボマーとかランナーだけじゃなくてパンツァーも追加して欲しい - 名無しさん (2020-12-01 02 14 25) パンツァーなんて初めて聞いたがどういう意味じゃ? - 名無しさん (2020-12-01 02 57 09) さあ…?61式とかマゼラに長時間乗っちゃう人じゃないかな?MS乗れよっていう - 名無しさん (2020-12-01 03 26 55) ミデア改の説明見た感じでは単機で飛来してくるみたいだが今日見たのはミデアが飛んできたあとに右に急旋回した後ろからミデア改ga - 名無しさん (2020-09-17 22 59 00) ミデア改ga現れた - 名無しさん (2020-09-17 22 59 36) R4(R-4)を追加。既存の項目を修正。 - 名無しさん (2020-09-04 15 48 14) 「本拠点」追加。 - 名無しさん (2020-09-30 10 25 22) ミサイサを追加 - 名無しさん (2020-08-21 22 54 38) 「木主」ってどういう意味でしょうか。バトオペ2wikiだけの用語のようで頻出していますし、用語に加えていただけないでしょうか。 - 名無しさん (2020-07-16 19 08 45) 木主はこういうコメント欄をツリー(木)形式と言いまして、木についたコメントを「枝」と言ったりします。なのでツリーを始めた人が「木主」と言われてるわけですが、この用語自体はこういうコメント欄を使っている場所であれば相当古くからある用語ですね。グーグルで木主を検索してもバトオペwikiより別なwikiのが先に出てくるくらいです - 名無しさん (2020-09-05 00 15 17) Bの時ボマーでMS鹵獲してた - 名無しさん (2020-05-26 06 53 10) 「集束」「収束」「チャージ」を追加. - 伏流 (2020-04-30 18 07 54) 稀に目にするネゴシエイト(ネゴる)とはどういう意味でしょうか? - 名無しさん (2019-11-08 20 20 19) 無人都市EFや墜落跡地CDなど、各陣営ごとに開幕で取るのが基本の中継地点を制圧している歩兵キルをすること、またはそれを狙うことです。成功すると相手側は一人少ない状態で序盤戦を迎えることになるので、その間にさらに攻撃を重ね、有利状況を作ってしまおうという戦術ですね。ある実況プレイヤーの発言が元ネタとのこと - 名無しさん (2019-11-08 21 32 15) ありがとうございます! - 名無しさん (2019-11-08 22 35 29) 訳のわからんマイ用語を登録するのは、止めてほしいんだが……。そういうのは別ページにしないか? - 名無しさん (2019-11-04 10 38 28) 言うほどマイ用語多いか?ざっと見た限りさほど見当たらないが - 名無しさん (2019-11-04 11 13 18) 「りんご飴」などの愛称とか、「ラケバズ」みたいな略語とか、はっきり言えばどうでもいい。このページには必要ないので、「略語一覧」「愛称一覧」を作って別ページに移したほうがいい。 - 名無しさん (2019-11-21 12 26 12) 伏流さんも初心者がこれはどう言う意味だろう?となった時にここへくれば解決する、という風にしたいと言っていたしこのままでいいと思いますね - 名無しさん (2019-11-21 12 36 32) 初心者うんぬん言うなら、初心者に分からないような暗号めいた愛称なんかは、NGワード登録して掲示板に投稿させなきゃいい話。マッチポンプ的にここでどうでもいい愛称・略称を公開するから、わかりづらくなるんだよ。 - 名無しさん (2020-02-16 02 40 13) そんな自分勝手な都合でNGワード登録なんかできるわけないだろ、そもそもここでNGしてもTwitterや配信で言われ続けるんだからそんなことしても意味ない。 - 名無しさん (2020-02-16 07 23 50) アホか。自分勝手なのは、自分勝手な用語を勝手に考えて、勝手に載せてるほうだろ。そして、それを用語しているお前みたいな自分勝手な奴だ。 - 名無しさん (2020-08-20 14 08 36) 半年たってるのにまた騒いでたのか。 - 名無しさん (2020-09-18 00 00 20) ここまでゴチャゴチャになっていて、当初の目的とは異なると思う。見る気も失せる状態じゃ、まったく意味がない。 - 名無しさん (2019-11-21 12 44 38) ちゃんと使われてる愛称や略称は別にいいだろ…… 簡易おっぱいミサイルとかいうwikiの一部でしか流行ってないような用語はいらん。 - 名無しさん (2019-11-21 12 56 33) 愛称や略称は別ページにすればいいだけの話だ。もともと、ここは戦術的に必要な内容が多数あって読み応えがあったのに、それが埋もれてしまっている。 - 名無しさん (2020-02-08 20 36 47) 消せとは言ってないんだし、別ページに移動するなら問題ないと思う。現状、あまりに数が多すぎて、見る気もしないのが一番の問題。このまま増えつづければ、さらに無用の長物だよ。 - 名無しさん (2019-12-30 13 01 56) 辞書を一から十まで全部読む方がおかしい。わからない単語・俗語を見掛けたときにここで目次検索すれば良いだけ - 名無しさん (2020-01-29 18 28 12) それはお前の都合だけだろ。読みたい人は読めばいい。辞書だって全てを見る人もいれば、ランダムに読む人だっている。そこに読む価値がない内容が載っていたり、無意味に羅列されていることが問題。 - 名無しさん (2020-02-08 20 35 06) 読みたい人は読めばいい。読む価値ない単語が載っていれば読み飛ばせば良い - 名無しさん (2020-02-08 21 04 04) 限度があるだろ。個人レベルで勝手に思いついた程度の愛称・略称なんて、誰にとっても不要。それをどうしても並べたいなら他のページでやればいいってだけのこと。 - 名無しさん (2020-02-09 07 59 40) 個人レベルでしか使ってないのは載せる必要は無い。だけどwikiのコメ欄でちょくちょく出るようなやつは初心者にはイミフだから載せといた方がいい。あと旧バトオペの死語とかのこってるからそれは多分消して構わない(事前に相談は必要だろうが - 名無しさん (2020-02-16 04 00 01) コメント欄も含めて、「略語を使うな」に統一すればいいんだよ。訳のわからん略語を普及させようとするアホが多すぎて、結局ここが混乱するなら本末転倒。ページを分けないのであれば、それが一番だと思う。 - 名無しさん (2020-05-01 21 54 29) 勝手に追加するのは結構だが、勝手に削除されても文句はないってことだしな。必要ないものは削除してもOKだろ? - 名無しさん (2019-12-30 13 03 11) 「新たに項目を追記・修正・削除する際はコメ欄に報告してください」 - 名無しさん (2020-01-02 15 06 37) 「バトオペ ○○○○」とかでグーグル検索して、1000件くらい出てこないような略語は削除すりゃ良いんだよ。1000件が多すぎるっていうなら、500件でもいいわ。最低それくらいないんなら、ごくごく一部の人間しか使ってないってこと。 - 名無しさん (2020-08-20 14 11 46) 「環境機」「人権機」って何ですか? - 名無しさん (2019-09-07 09 10 23) 現在の機体群のなかで、この機体を出しておけば勝てるってくらい強さが安定しており、現在の環境を動かしてるといえる機体が「環境機」。環境機には及ばないけど使う分には問題ないし文句言われないくらいの強さなのが「人権機」。 - 名無しさん (2019-09-07 09 36 00) こういう場合の「人権」ってのはもっと排他的な意味だよ。持ってない・使えない人間は何言われようと文句の一つも言い返す権利がない。そういう意味で「それ以外に人権が無い」というのが人権機 - 名無しさん (2019-09-07 10 35 35) ガチャ方面のニュアンスだと「人権機」というのは「その機体を持ってないと戦いに参加する資格がない.ゲーム内での人権を持たない.」という入手必須機体のことですね.バトオペ2においては属性相性があるので「本当の意味での人権機」というものはないと思います. - 伏流 (2019-09-07 11 48 51) へええ、何にせよ暗黙の了解で知らんと迷惑かけて叩かれる要素があるならド初心者としてはこういうwikiで具体的にまとめておいてもらえるとありがたいです 。「マシンガン止めとけ」「無闇に降機せず前線で散れ」みたいに。 - 名無しさん (2019-09-08 10 53 50) その二つは初心者講座-戦闘編に書いてあります. - 伏流 (2019-09-08 20 28 50) その2つと同じように人権機の具体的MS名をコスト別に書いてほしいなってことっす - 名無しさん (2019-09-09 00 33 49) これらは環境や実装状況、修正などにより都度変わる可能性があるものです。大会実績などから過去の環境を知るためにまとめることは意味があると思いますが、初心者にとって必要な情報という気はしません。それとは別に初心者向けのオススメ機体については議論もされているので、物資調達編をご覧になると良いでしょう。 - 名無しさん (2019-09-09 01 04 55) そんな説明が必要なものなら、きちんと説明を書くか、説明をかけないなら掲載するなよ。ただでさえ一部の人しか使っていないような名称なのに、ちゃんとした説明もできないんじゃ無意味だろ。 - 名無しさん (2020-01-02 13 01 36) 「モジモジ君」「モジ汎」はよくコメントで見るから追加してはどうだろう。自分もよく分かってないんだけど、一歩後ろから延々主兵装撃って格闘振らない人のこと? - 名無しさん (2019-07-18 11 31 25) 基本打ち合いの時とかに味方の影で撃つでもなく、うろうろしてるだけの汎用とかじゃないかな - 名無しさん (2019-09-08 14 04 47) そういう一部のユーザーしか使っていない「マイ用語」は必要ないから消してほしい。 - 名無しさん (2019-11-21 12 42 04) 「ドバラン」を追加. - 伏流 (2019-06-27 22 03 04) SBってなんの略? - 名無しさん (2019-06-24 15 44 06) ガンダム界ではスプレッドビーム(ドム、リックドム等が備えている胸部拡散メガ粒子砲)を指すことが多い。他にはスプビとも略される。ペズンドワッジ等が備える胸部ビームガンはチクビー、胸ビ等と略され別物なので注意。 - 名無しさん (2019-06-24 15 55 00) 「芋」に以下の文章を追加.「、機体火力を存分に発揮する事が出来ている~」 - 伏流 (2019-06-16 19 04 38) アクビーって何よ、大魔王の娘? - 名無しさん (2019-06-16 06 11 49) 「シャゲダン」追加. - 伏流 (2019-05-22 16 16 28) 「格闘優先度」「格闘判定力」を追加. - 伏流 (2019-03-01 03 47 17) 「犬ジム」を追加. - 伏流 (2019-02-18 20 01 31) 「犬砂」追加. - 伏流 (2019-03-24 18 03 52) 「R-2」の高機動型ザクⅡ後期型を高機動型ザク後期型に修正 - hihingaburu (2019-01-24 05 42 38) 「DPS」の内容を加筆修正. - 伏流 (2019-01-24 01 54 17) 「出撃制限」の内容の中に「環境適正」のことと思われる記述があるため削除。「拠点」「セカンドwiki」「チムラン」を追加。その他の既存の項目も一部編集しました。 - 名無しさん (2019-01-24 01 36 11) すいません。「出撃制限」の内容を読み違えてました。元の状態に修正。 - 名無しさん (2019-01-24 01 44 12) 「ランクマ」(レーティングマッチの誤用)を追加. - 伏流 (2018-12-27 14 42 21) 「簡易おっぱいミサイル」は本来用語集に載せるべき単語ではありませんが,問い合わせが多いので該当のログへ参照リンクを張りました. - 伏流 (2018-12-15 16 13 39) 雑談板で見かけたのですが簡易おっぱいって何ですか?(真剣に聞いてます) - 名無しさん (2018-12-15 15 53 57) このページで「おっぱい」でページ内検索してください. →掲示板(雑談)/雑談板小ネタ集 - 伏流 (2018-12-15 16 03 36) ミデアの事をミデアと呼ぶのは用語なのだろうか?ここにあるのが正しい項目なのか謎です - 名無しさん (2018-11-09 11 28 36) ただの百科事典になってる感はありますね.ただ,ミデアに関して「バトオペのみの要素」があるのであればその説明として入れることは問題ないと思います.バトオペだと「ガチャの演出」としてのミデアと「拠点」としてのミデアの2つ文脈がありますね. - 伏流 (2018-11-12 23 42 16) 事務内藤歯科、夜鹿、(圭)を追加、ブンブン丸をセカンドwikiから引用・追加 - 名無しさん (2018-11-08 22 30 18) 事務がついてれば想像は容易なので,「内藤歯科」に移設. - 伏流 (2018-11-12 23 40 16) 「F-2」追加 - 名無しさん (2018-11-03 20 55 23) 「ミッフィー」追加 - 名無しさん (2018-10-25 20 47 34) 公式サイトやり強よろけではなく大よろけが正式名称らしいです。今回のハロウィンイベントのデザート・ジムの説明に書かれておりました - 名無しさん (2018-10-25 20 40 14) 「~キャ」、「デザク」、「こっそり追加枠」を追加 - hihingaburu (2018-10-18 15 32 00) フルノン追加. - 伏流 (2018-10-15 16 12 24) ランナーとブルパップ追加 - 名無しさん (2018-10-14 04 28 05) 超獣神、カット、前線を追加。前線は他に適切な表現があったらそちらに差し替えてほしいです。 - 名無しさん (2018-10-07 13 43 20) ありがとうございます.「敵の枚数」自体が用語集案件なので「敵の数」に書き換えました. - 伏流 (2018-10-07 13 53 33) 「寒ジム」「胡椒」を追加. - 伏流 (2018-10-06 21 33 53) 「りんご飴」を追加. - 伏流 (2018-09-29 19 21 18) ~ビーを追加。 - 名無しさん (2018-09-29 18 52 35) 「適正」を追加. - 伏流 (2018-09-24 15 12 33) 「出撃制限」「環境適正」を追加・修正. - 伏流 (2018-09-26 20 43 38) ザクキャ・ザクスナ,ジムキャ・ジムスナ等の略称が沢山登録されていたため「ザク**」「ジム**」でまとめました. - 伏流 (2018-09-22 23 12 57) 最近よく見る水夫とはなんでしょう?機体名なのは分かるのですが… - 名無しさん (2018-09-22 23 00 12) 素のイフリート→素イフ→水夫なんですね、自己解決です - 名無しさん (2018-09-22 23 02 37) 「ガンタン」、「ザクタン」を追加。 - hihingaburu (2018-09-17 00 43 32) ~タンにまとめました。無駄な長大化を防ぐためにもまとめられるものはまとめるべきかと - 名無しさん (2018-09-29 18 51 49) 「適切でない用語を項目毎削除」する場合にはコメント欄に削除した用語を報告下さい.報告なき削除は無断編集と捉えられ,最悪書込禁止処置が取られることもありますのでご注意下さい. - 伏流 (2018-09-15 21 31 48) 単語を追加した場合も一言コメント欄に報告下さい. - 伏流 (2018-09-15 21 33 31) なら記事の最初にちゃんと明記しておくべきですね - 名無しさん (2018-09-29 18 59 03) 無断削除が荒らし扱いになりかねないのは本ページ・本wikiに限りません.複数人による共同作業が必要なwikiの基本的な編集ルールです. - 伏流 (2018-09-29 19 22 44) 記事削除じゃなく項目追加の話です - 名無しさん (2018-10-01 03 24 15) この注意書きは「無断削除」に対するものです.加筆の場合は悪意がある編集を除いて基本書込禁止になるようなことはありません.もちろんこのページに限らず加筆した際にはコメント欄に一言ご報告ください.マニュアル/編集ガイドラインにも載っておりますので合わせてご覧ください. - 伏流 (2018-10-01 05 45 25) UC回避・ユニコーン回避を追加. - 伏流 (2018-09-15 05 48 58) 実況者の宣伝っぽいし一部の動画でしか使われないような限定的な単語を乗せるのはどうかと思うので改定しました - 名無しさん (2018-09-15 21 09 20) いえ,用語自体はバトオペ界隈で普通に用いられています.雑談板でもちょくちょく出るため,「ユニコーン回避」→「伏せ回避」への誘導は必要でしょう.実況者の名前を伏せることは賛成ですが. - 伏流 (2018-09-15 21 13 27) 追記:「用語」というより「俗語」に当たると思いますが,雑談板で出てくる俗語は初心者のためになるべく記載するようにしています. - 伏流 (2018-09-15 21 17 41) そうでしたか・・・すくなくとも5chや双葉では全く見たことがなかったです。落とし所としてはUC回避とユニコーン回避の両項目を伏せ回避に移動させればちょうどいいかと。 - 名無しさん (2018-09-15 21 36 29) それで問題有りません. 普通「用語集」というものは「正しい用語の解説と用法を説明する」ものですが,本ページは「俗語」「スラング集」の意味合いも含みます. 初心者が「雑談板で見かけた見慣れない単語はどんな意味があるのですか?」と質問板で質問しなくても良いようにというのが存在目的のひとつです. - 伏流 (2018-09-15 21 46 29) 「伏せ回避」にアンカーを打ちました. - 伏流 (2018-09-15 21 54 02) 環八と言う略語・愛称について、元の単語を連想するにも厳しい状況ではないかと思いましたが、利用者のみなさんのご意見としては如何でしょう? - 名無しさん (2018-09-10 20 09 48) 厳しかろうが無印バトオペ以前からそう呼ばれてるので - 名無しさん (2018-09-10 20 11 11) 間違っても東京都道311号環状八号線が出てくる人はいないと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 13 48 18) 俗語というのは誤字や誤変換などを含むことが多いため得てしてそういうものです. - 伏流 (2018-09-15 06 27 48) 自分も個人的には気に入らない略称ですが、まあ認知度高いのでしょうがないかと - 名無しさん (2018-10-05 16 00 40) 「回避行動」(ゲーム内スキル説明で使用されている),「高速移動」(ゲーム内操作方法画面で使用されている)の表記ゆれ表現について記載しました. - 伏流 (2018-09-08 13 34 17) セルフデストラクションモードの項目を追加 - 名無しさん (2018-08-23 03 17 02) 「枚数」についてだけど、語源は将棋じゃないのかな? - 名無しさん (2018-08-23 01 43 26) どうなんでしょうね.格上と格下が対戦するときは手合割で駒落ちしますが「何枚落ち」とは余りいいませんし,試合の流れを説明する際に「枚数有利・不利」といった解説をするのを聞いたことがありません.テレビとかだというのかな? - 伏流 (2018-08-26 07 23 55) 日本将棋連盟のページを確認、駒落ちで二枚落ち四枚落ち六枚落ちという表現を確認しました - 名無しさん (2018-09-02 08 56 35) 追記:サッカーの方もなんで枚数という表現なのかを考えると元は将棋なのではないかと思いますよ、さらに元の語源もあるかもしれませんが - 名無しさん (2018-09-02 09 11 44) 将棋で「枚数」って言い方するの? - 名無しさん (2018-09-02 10 15 38) 言いますよ - 名無しさん (2018-09-06 00 11 42) サッカーでは選手を枚数で数える. を サッカーでは選手を駒になぞらえて枚数で数える. とか書いておけばいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-06 08 41 10) 「汎マシ」「蓄積ダメージ」を追加. - 伏流 (2018-08-19 19 43 52) レレレ撃ちは色んなゲームで見かけるけど、実際には実用性はない。(元いた場所に弾が飛んで来る保証が無いので、レレレをやらない場合と回避率は変わらない) - 名無しさん (2018-08-16 02 59 30) 捕捉説明…アーマードコアのように、敵をロックオンしてその座標通りに弾を発射するゲームなら「止まっていたら当たる」のが確定なのでレレレをやることに意味がある。 バトオペのように手動照準の場合は無意味。 - 名無しさん (2018-08-16 03 06 32) それは相手が狙わずにランダムに射撃する場合。実際には相手は自機の動きをみてその動きを予想して狙ってくるので意味がある(各国空軍の演習におけるランダムマニューバでもその有効性は実証されている - 名無しさん (2018-08-16 03 08 11) ちなみにアーマードコアのFCSには敵機の動きのベクトルをだして未来位置を予想し、その予想位置に偏差射撃する機能が備わっている。バトオペの手動照準による偏差射撃もこの未来位置を予想して撃つことが求められるが、ランダムにレレレすることでこの予想位置の的中確率を下げることが出来る - 名無しさん (2018-08-16 03 13 22) マスク値を追加. - 伏流 (2018-08-13 18 28 43) HE弾を追加. - 伏流 (2018-08-12 15 23 42) 恥ずかしいのでコメントアウト. 「ボマー」追加. - 伏流 (2018-08-05 14 35 57) 機体同梱 を追加. - 伏流 (2018-07-27 20 12 29) 重複していた「クイブ」を削除. - pikachusuzuki (2018-07-27 02 10 16) test - hihingaburu 2017-09-22 09 29 04
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/18.html
このページはなに? 編集時注意事項ページが溢れた際の更新の仕方 機体一覧(2018/11/22時点)連邦軍 ジオン軍 アップデート情報2018/10/23 18 00 2018/10/22 18 00 2018/10/18 14 00 Ver. 0104.0099 2018/10/17 18 00 2018/10/16 16 00 Ver. 0104.0096 2018/10/11 14 00 Ver. 0104.0095 2018/10/05 16 00 Ver. 0104.0092 2018/10/04 14 00 Ver. 0104.0091 2018/09/28 14 30 Ver. 0104.0087 2018/09/27 14 00 Ver. 0103.0082 2018/09/26 19 45 2018/09/20 14 00 Ver. 0103.0081 2018/09/18 20 00 2018/09/13 14 00 Ver. 0103.0080 2018/09/06 18 00 2018/09/06 17 05 Ver. 0103.0077 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.00xx 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.0075 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.0075 2018/09/05 19 00 2018/09/05 18 30 2018/09/05 14 30 Ver. 0103.0070 2018/09/04 16 00 2018/09/03 19 30 2018/08/30 14 00 Ver. 0102.0069 2018/08/27 17 08 Ver. 0102.0066 2018/08/23 17 50 Ver. 0102.0065 2018/08/23 15 50 Ver. 0102.0064 2018/08/23 15 45 Ver. 0102.0064 2018/08/23 2018/08/22 2018/08/20 2018/08/17 2018/08/17 16 00 Ver. 0102.0059 2018/08/16 14 00 Ver. 0102.0058 2018/08/15 15 55 2018/08/10 15 42 Ver. 0101.0054 2018/08/09 21 10 Ver. 0101.0053 2018/08/09 15 30 Ver. 0102.0052 2018/08/09 14 00 Ver. 0101.0042 2018/08/07 15 00 2018/08/06 19 10 Ver. 0101.0039 2018/08/03 17 00 Ver. 0101.0036 2018/08/03 2018/08/02 14 00 Ver. 0101.0034 2018/08/02 14 00 Ver. 0101.0032 2018/08/01 17 20 Ver. 0101.0032 2018/07/30 PM8 28 Ver. 0101.0029 2018/07/28 PM5 15 Ver. 0101.0027 2018/07/27 PM6 50 2018/07/27 PM6 50 Ver. 0101.0026 2018/07/26 2018/07/26 2018/07/26 PM4 10 Ver. 0101.0024 2018/07/26 AM5 30 Ver. 0101.0019 2018/07/26 AM3 30 Ver. 0101.0018 2018/07/26 2018/07/26 2018/07/26 2018/07/25 2018/07/25 2018/07/24 2018/07/24 2018/07/23 2018/07/19 2018/07/19 2018/07/17 2018/07/15 2018/07/12 2018/07/05 2018/06/27 2018/06/05~ 2018/04/21 14 00 2018/04/12 2018/03/29 2018/01/28 2017/09/19 このページはなに? 公式配信のアップデート情報だけではわからない各種情報(MS・武器の強化調整等)を収集し,該当ページへ迅速かつ正確に転写するためのページです. 各種アップデート情報は一旦このページに情報を集約し,その後各ページに反映します. アプデ直後の負荷対策も兼ねています. 編集時注意事項 ページの長時間にわたる直接編集 は,他の編集者と更新作業がかち合う可能性があります. 一旦自分の高性能テキストエディタで編集内容を作成し,該当部分にコピーアンドペーストするようにしてください. ページが溢れた際の更新の仕方 +クリックして閲覧 画面上の【@メニュー】→【新規ページ作成(その他)】→【このページをコピーして新規ページ作成】を選択 ページ名称を アップデート/201xxxxx~ (xxxxxは半角年月日)として作成ボタンをクリック.この手続きで元ページをコピーした新規ページが作成可能になりますがページ自体はまだ書き出されていません.まずは一旦保存してページを書き出しましょう. 作成されたページを再度編集状態にします.古い記載を削除してから新しいアップデート情報を記載して下さい. 添付画像は新規ページに引き継がれません. コメント欄のログ番号やログのURLはそのままで. ページ作成・編集を終えたら 左メニュー の アップデート 欄に新しいページのリンクを追加します. 最後に以下のクッションページのリンク先を最新ログのリンクに修正します最新アップデート情報収集 最新アプデ情報収集 機体一覧(2018/11/22時点) 連邦軍 強襲 汎用 支援 ジム・ライトアーマージム・ストライカージム・ガードカスタムブルーディスティニー1号機ガンダムピクシープロトタイプガンダムG-3ガンダムガンダム5号機フルアーマー・ガンダム【TB】ジーライン・ライトアーマージーライン・アサルトアーマー ジムジム[WD隊仕様]ジム・トレーナージム改ジム・インターセプトカスタムFBジム・ナイトシーカージム寒冷地仕様装甲強化型ジムジム・コマンドジム・コマンド宇宙戦仕様ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]パワード・ジムジム・カスタム陸戦型ジム陸戦型ガンダムガンダムEz8ブルーディスティニー3号機スレイヴ・レイスガンダムガンダム4号機アレックスペイルライダー[陸戦重装備仕様]ペイルライダー[空間戦仕様]ジーライン・スタンダードアーマーガンダム試作1号機ガンダム試作1号機Fbガンダム試作3号機ステイメン ジム・キャノンデザート・ジムジム・スナイパージム・スナイパーカスタムジム・スナイパーⅡ陸戦型ガンダム[WR装備]量産型ガンタンクガンタンク陸戦強襲型ガンタンク量産型ガンキャノンガンキャノンガンキャノンⅡジム・キャノンⅡガンナーガンダムフルアーマーガンダムヘビーガンダムマドロック ジオン軍 強襲 汎用 支援 ヅダザクⅠザクⅡFS型(SM)サイコミュ高機動試験機グフグフ・カスタムアッガイズゴックズゴックEイフリート(DS)イフリート改イフリート・ナハトドム高速実験型ドワッジギャンアクト・ザク[指揮官仕様]ゲルググMデザート・ゲルググドラッツェブルーディスティニー2号機ガンダム試作2号機[BB仕様]ガーベラ・テトラ ザクⅠ(GS)ザクⅡザク・マインレイヤーザクⅡS型ザクⅡFS型ザク・デザートタイプ陸戦高機動型ザクザクⅡ後期型ザクⅡ改ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]高機動型ザク高機動型ザク後期型サイコ・ザク【TB】グフ(VD)ゲム・カモフゾゴックハイゴッグイフリートドムリック・ドムリック・ドムⅡドム・トローペンペズン・ドワッジアクト・ザクガッシャゲルググ先行量産型ゲルググ陸戦型ゲルググ(VD)高機動型ゲルググ高機動型ゲルググ(VG)ゲルググM指揮官機ギャン・エーオースガルバルディαケンプファードラッツェ改 ヒルドルブザクⅠ指揮官仕様ザクⅠ・スナイパータイプザクⅡ[重装備仕様]ザク・キャノンザク・キャノン[ラビットタイプ]ザク・タンク[砲撃仕様]ビショップジュアッグギガンドム・バラッジドム・キャノン[複砲仕様]陸戦型ゲルググゲルググ・キャノンゲルググJザメル アップデート情報 2018/10/23 18 00 次回アップデートファイルの配信予定について <開発便り> その1 、 その2 にてお伝えしました2018年10月下旬のアップデートにつきまして、 以下の日程でアップデートファイルの配信を行います。 アップデートファイル配信予定日2018年10月24日(水) 15 00頃 [予定] ※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ■ハロウィンイベント実施日のお知らせ <開発便り> にてお伝えしましたハロウィンイベントの実施予定日に関しまして、 2018年10月24日開始予定と記載しておりましたが、以下の日程で実施させていただきます。ご了承ください。 イベント実施予定日2018年10月25日(木) 14 00頃 [予定] ~ ※イベント実施時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 2018/10/22 18 00 <開発便り>10月下旬アップデートについて その2 ■はじめに 初めましての方は初めまして! お久しぶりの方はお久しぶりです。 前作に続きバトオペ2でもアッガイを描いている舟谷です。 仕事の合間に毎週楽しく描かせて頂いておりますが、いかがでしょうか? アッガイは見つけられてますでしょうか? 一番最初の、ガンダムとゲルググが向かい合っているイラストから、ほぼ全てのイラストにそっと添えて来ましたが、 …どうやらすぐに見つかってますね。 何故でしょう何か負けた気がする…難易度を上げないと…画像編集ソフトを駆使せねば見つからない程に… っと本気で悩んでいたら、お前は何と戦っているのかと、 そういう隠し方は求められていないと神戸&徳島に諭される今日この頃です。 前置きはこのくらいにしまして、次回のアップデートのMAP改修部分についてお届けしたいと思います。 ■墜落跡地の調整 墜落跡地では遊びやすくなるよう、MAPコリジョンの調整を行います。 ちょっとした段差に引っ掛かったり、ジャンプ上昇中にオーバーハングした崖に引っ掛かったりする事が多々ありますよね… 高台に陣取った支援機に向かうも崖に引っ掛かり、登れずイライラする場所その1です。 支援機からも俯角が足らず攻撃することができない、戦況が膠着しやすい場所でしたので、登りやすくします。 電柱や木々に弾が阻まれる、またはバズーカの弾が当たり自爆するケースもありましたが、 次回からは弾が当たらないようになります。(港湾基地にある木々にも弾が当たらないようになります) 木々に弾が吸われて、先手を相手にとられ…ぐぬぬぬぬ、っとなる事も無くなると思います。 ■港湾基地の調整 港湾基地は、中継地点間が遠く接敵しづらい環境なため、強襲機と汎用機が動きづらくなる場面が多々発生しておりました。 今回はその問題を解消するためにMAPの調整を行います。 中継地点AとBを中央側に寄せ、AC地点間とBC地点間の距離を縮めてます。 リスポーン地点も中央に寄せてますので、遊んでみると、より一層接敵しやすくなっていることが分かります。 また、海沿いに中央D地点を追加することで、沿岸側を回り込んで強襲機が支援機に接敵するルートも追加しました。 C地点に向けて進軍するか、D地点を迂回して進軍するか…と遊び方も少し変わると思います。 左右のHLVから対岸に向けてもパイプを通しました。 溝を挟んで戦況が膠着することが多かったですが、 ジャンプせずに渡ることができるようになり、攻める際のストレスが軽減されます。 ■新MAPの追加 10月下旬アップデートでは、既存MAPのマイナーアップデートだけでなく新MAPも追加します。 前回の追加が地上の砂漠MAPでしたので、今回は宇宙MAPです! ■資源衛星の追加 暗礁宙域では、初めての宇宙MAPということもあり、誰でも分かりやすく迷わないよう障害物が少なめでした。 今回は強襲機や汎用機が宇宙でも戦いやすい、『狭い』『障害物が多い』MAPとなってます。 詳細については近日のアップデートで皆様に体験してほしいと思っておりますので、ご期待ください。 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/map_stl.mp4 ■最後に 現状バトオペ2のMAPは全て完全新規となっておりますが、バトオペでお馴染みの懐かしMAPも実装に向けて動いております。 個人的にも、バリエーションとして『起伏が無い平地』で『進行ルートが障害物で区切られている』地上MAPで 早く遊びたいと思っておりますので、引き続きご期待頂けますと幸いにございます。 (開発アシスタントディレクター・舟谷) 2018/10/18 14 00 Ver. 0104.0099 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 追加物資の一部を紹介いたします。 リサイクル窓口:ユニット★★ ガンダムEz8 LV1 を追加 ★★ グフ・カスタム LV1 を追加 ※2018年10月18日~19日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 ■STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2018年10月18日より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年10月18日 14 00 ~ 2018年10月25日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):★★★MSが1機確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ■抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年10月18日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ゲルググ・キャノン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト450) モビルスーツの特徴コスト450の支援機 取り回しの良い「高機動型G用ロケット・ランチャー」を標準装備し、運用が難しいながら高火力な「ビーム・キャノン」を副兵装に持つ スキル「高性能AMBAC」を備え宇宙での機動戦にも対応が可能 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/181018_GlcfFai2hAw1.mp4 その他新規追加物資★ ザク・デザートタイプ LV1~3(地上専用機体、コスト200~) モビルスーツの特徴コスト200の汎用機 地上適性による足回りの良さと豊富な武器で敵を翻弄する スキル「アンチステルス」「高性能レーダー」で高度な戦闘視野を備える⇒「アンチステルス」:スキル保持者に限り、敵のスキル「ステルス」に対して同レベル以下を無効化、上位レベルは感知距離を拡大する ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年10月18日 14 00 ~ 2018年10月25日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ ゲルググ・キャノン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト450) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/10/17 18 00 <開発便り>10月下旬アップデートについて パイロットの皆さま、こんにちは。開発ディレクターの神戸です。 近々実施するアップデートの内容が固まってきたので、再び開発便りでご報告していきます。 次回は大きな機能追加の少ない所謂マイナーバージョンアップとなりますが、 少しずつでも改良は続けていきたいので、開発速度を緩めることなく配信準備進めています。 今回はその内容を一部をご紹介します。 ■レーティングについて 先月のアップデートでレーティングの計算式を変更しました。 その結果、これまでよりもレーティングが上がりげやすくなり、 現在の最高ランク「B+」に到達するパイロットの割合もぐっと高まりました。 ■2018年10月1日~10月15日の期間にログインしたパイロットのレーティングランク分布 ご覧頂いているように、最高ランク「B+」に到達した方々が22%ほどに増加してきましたので、 次回アップデートで上位の「Aランク」を解放いたします。 Aランクのアイコン、金色でちょっと目立ちます。 また、レーティングが上がりやすくなりレーティングマッチにも少し気軽さが加わりましたが、 上位ランクでは少し難易度を上げて、より腕前の近い人同士で戦闘ができる環境を構築したいと考えています。 そのため、若干ではありますが計算式を以下のように調整いたします。 変更前 D- ~ D+ チーム勝利+10 チーム敗北-7 C- ~ C+ B- ~ B+ 変更後 D- ~ D+ チーム勝利+10 チーム敗北 -7 C- ~ C+ チーム敗北 -8 B- ~ B+ チーム敗北 -9 A- ~ A+ チーム敗北-10 ランクがあがるにつれて、敗北時の減少量が勝利時に得られる数値に近づいていきます。 少し難易度の上がりますが、歯ごたえの増したレーティングマッチにもぜひ挑戦してみてもらいたいです。 ランクの上位解放のタイミングについては、「A-」「A」「A+」の3つのランクを一気に解放してしまうと、 ピラミッドの頂点に到達する上手い人のマッチング相手がいなくなり、遊びづらくなることが予想されるため、 まずは「A-」から解放し、1~2週間ほど間隔を空けて順に「A」「A+」と解放していきます。ご了承ください。 また、レーティング自体の目的のひとつとして「近い腕前の人同士をマッチングさせること」がありますが、 正確な腕前を判定する上でまだ課題は残っていると考えているため、レーティングについては、 今後も集計データを踏まえて、より適切な腕前判定ができるように順次調整を続けていきます。 ■対応予定日 ・2018年10月下旬 ■簡易チャットのカスタマイズ 戦闘中のコミュニケーション手段となる「簡易チャット」。 ようやく自分好みにカスタマイズをできるようになります。おまたせしました。 チャット内容はこれまで通り定型文のみですが、選べる候補数がぐんと増えています。 また、「十字キー4方向×8枠固定」だった選択候補リストについても、 使わないチャット枠をOFFにして6枠ずつにしたりできるようにもしてみました。 もう、好きなようにいじくり回してみてください! ●簡易チャット候補の一部 中継確保頼む! A地点に集結! 汎用機を止める! 強襲機を頼む! 支援機を頼む! 北側から攻める! 南側を警戒! 誰か拠点を頼む! 拠点方向に敵影! 敵エースに集中! 削れるだけ削る! 射線をあけてくれ とどめだエース! 一旦退いてくれ! もう1戦行こう! 勝利の栄光を君に なんともないぜ! 戦いは数だよ兄貴 ■対応予定日 ・2018年10月下旬 ■もうすぐハロウィン 10月末といえばハロウィンの季節。 ベースキャンプもなんだか慌ただしくなってきたようです・・・ (新たな機体やトークンなども獲得できるイベントも実施予定!お楽しみに!) ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/halloween.mp4 ■対応予定日 ・2018年10月24日開始予定 ■最後に この他にも既存の戦場MAPのマイナーアップデートも予定しています。 この点については、アシスタントディレクターであり、毎週公開しているMSのバナー画像を描いている舟谷から 次回の開発便りでご報告させていただきますのでお待ちください。 この先11月や12月には、新しい遊びの要素を追加してもっとバトオペ2を盛り上げていきたいと思います。 引き続き、出撃よろしくおねがいします! (開発ディレクター・神戸) 2018/10/16 16 00 Ver. 0104.0096 アプリケーションサーバー更新のお知らせ ・毎週火曜日に実施しているメンテナンス作業のため、アプリケーションサーバーを更新しました。 今回の更新ではゲームプレイに影響する項目はございません。 ■メンテナンス作業について: 毎週火曜日の14 00~17 00は、アプリケーションサーバーのメンテナンスを行っております。 メンテナンス中はベースキャンプが「入場制限モード」となり、他のプレイヤーとの交流が行えない状態になります。 ※出撃や各施設の利用は通常通り行えます。 2018/10/11 14 00 Ver. 0104.0095 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 追加物資の一部を紹介いたします。 リサイクル窓口:ユニット★★★ サイコ・ザク【TB】 LV1 を追加 ★★★ フルアーマー・ガンダム【TB】 LV1 を追加 ※2018年10月11日~12日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 ■抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年10月11日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ズゴックE LV1(地上専用機体、コスト400) モビルスーツの特徴コスト400の強襲機 緊急回避制御を装備し、戦闘継続力が向上したズゴックの性能向上タイプ ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/181011_ZGEsj20kjBfuw11.mp4 その他新規追加物資★★ 量産型ガンキャノン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト300) モビルスーツの特徴コスト300の支援機 歩行スピードが上昇し、機動戦能力を向上させたガンキャノンの量産タイプ 選択可能の主兵装に 100mmマシンガンx2 を同時追加 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年10月11日 14 00 ~ 2018年10月18日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ ズゴックE LV1(地上専用機体、コスト400) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ■各種調整を行いました。 ユニット関連の調整 MS全般 環境適正 地上適正 ・環境適性によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 宇宙適正 ・環境適性によって得られていたスラスター消費量減少の補正効果を調整 ズゴック 機体性能 ・スラスター値「50」→「55」に上昇・各機体LVの機体HP「+1500」 射撃主兵装 クロー・バイス・ビーム ・LV1威力「750」→「900」に上昇(合わせて他LVも上昇)・弾速&連射速度の上昇で命中させやすくし、よろけもとりやすく改善 格闘主兵装 ズゴック用バイス・クロー ・↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ジム・ストライカー 機体性能 ・各機体LVの機体HP「+1000」 アッガイ 機体性能 ・スキル「ステルスLV1」→「ステルスLV2」に変更 射撃主兵装 大口径頭部バルカンx4 ・射程「250」→「300」に延長・弾速の上昇と射撃時のブレを軽減し、命中させやすく改善・パイロットへのダメージ補正上昇 格闘主兵装 アイアン・ネイル ・↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 先行量産型ゲルググ 機体性能 ・格闘攻撃同士の衝突判定を同コスト帯の「ガンダム」と同等に変更 量産型ガンタンク 機体性能 ・各機体LVの機体HP「+1000」 射撃主兵装 4連装・ガンランチャーx2? ・LV1の威力「50」→「60」に上昇(合わせて他LVも上昇)・弾速&連射速度の上昇と射撃時のブレを軽減し、よろけもとりやすく改善 ガンタンク 機体性能 ・各機体LVの機体HP「+1500」 射撃主兵装 4連装ボップ・ミサイルx2 ・LV1の威力「65」→「90」に上昇(合わせて他LVも上昇)・射撃時のブレを軽減し、よろけもとりやすく改善 ガンダムEz8 格闘主兵装 ビーム・サーベル[先行型強化] ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ガンダムピクシー 格闘主兵装 ビーム・ダガーx2 ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 イフリート改 格闘主兵装 ヒート・ソードx2 ・N格闘攻撃、↓格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 ガンダム&ジム系MS 格闘主兵装 ビーム・サーベル全般 ・N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 兵装関連の調整 射撃主兵装 ロングレンジ・ビーム・ライフル ・LV1の威力「1400」→「1500」に上昇(合わせて他LVも上昇)・シールドへのダメージ補正が上昇、シールドを破壊しやすい特性を付与 ザク・マシンガン[長銃身タイプ] ・LV1の威力「273」→「375」に上昇(合わせて他LVも上昇)・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮 ガトリング・シールド ・射程「200」→「250」に延長・弾速の上昇と射撃時のブレを軽減 マゼラ・トップ砲 ・射程「600」→「500」に低下・爆発範囲を縮小 ロケット・ランチャージャイアント・バズラケーテン・バズハイパー・バズーカハイパー・バズーカx2ザク・バズーカザク・バズーカ[最初期型]ハイパー・バズーカ[改良型] ・爆発範囲を見た目に合わせて修正 副兵装 ジャイアント・バズx2 格闘主兵装 ハイパー・ハンマー ・LV1の威力「2500」→「2650」に上昇(合わせて他LVも上昇)・武器使用後の硬直時間を短縮・武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮・すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正 副兵装 頭部&胸部バルカン砲全般 ・パイロットへのダメージ補正上昇 スモーク・ディスチャージャー ・付与効果のステルス性能が正しく機能していなかったため修正 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/10/05 16 00 Ver. 0104.0092 週末限定!コンテナ調査部隊増員キャンペーンのお知らせ 【週末限定!コンテナ調査部隊増員キャンペーン】を実施いたします。 キャンペーン期間2018年10月5日 16 00 ~ 2018年10月9日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、戦闘終了後のコンテナ発見率が通常「10%」のところ、「25%」にアップいたします。※コンテナ報酬についての詳細は、 こちら をご覧ください。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 (ゲーム起動中の場合は、タイトル画面から再ログインをおねがいします) ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/10/04 14 00 Ver. 0104.0091 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ⇒ DP交換窓口に「★★★ ガンダム LV1」「★★★ 先行量産型ゲルググ LV1」が追加! 追加物資の一部を紹介いたします。 DP交換窓口:ユニットガンダム LV1 を追加 先行量産型ゲルググ LV1 を追加 DP交換窓口:兵装ハイパー・ハンマー LV1 を追加 ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年10月4日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★ ハイゴッグ LV1(地上専用機体、コスト350) モビルスーツの特徴コスト350の汎用機 ビーム、マシンガン、ミサイル系の多様な射撃兵装を装備 拘束力は高いが、独特な機体形状で使いこなすのは難しい ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/10/181004_HYGf23gjMdn1.mp4 その他新規追加物資★ ジム寒冷地仕様 LV1~2(地上専用機体、コスト250~) モビルスーツの特徴コスト250の汎用機 連射性能に優れグレネード・ランチャーを備えた専用マシンガンを装備 他の機体以上に仲間と連携することでその強さを発揮する ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年10月4日 14 00 ~ 2018年10月11日 13 59 [予定] 対象の物資★★ ハイゴッグ LV1(地上・宇宙両用機体、コスト350) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 ■月間MSボーナスの対象MSを変更しました ※詳細は こちら の【月間MSボーナス】をご覧ください。 ■修正対応を行いました。 ⇒ ログイン時に表示されるバナー情報に、日替任務情報が表示されていなかったため修正を行いました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/09/28 14 30 Ver. 0104.0087 アップデートファイル ver.0104 の配信 新機能◎『調査部隊のコンテナ報酬』を実装しました。 コンテナ報酬とは⇒ 戦闘終了後、一定確率で「コンテナ報酬」を発見することがあります。⇒ コンテナは金、銀、銅の3種類あり、発見したコンテナの色によって中身の報酬が決まります。⇒ コンテナ報酬として獲得できる★~★★★物資には、すでに抽選配給では入手できない物資(カスタムパーツなど)も含まれます。⇒ また、その時点で抽選配給で入手できる新しいMSや新しい兵装も入手できる可能性があります。 コンテナ発見率発見率=10%⇒ クイックマッチ/レーティングマッチ/カスタムマッチのすべてで発見できます。 おまけ機能さらに!銅コンテナを一定回数発見すると、次回発見できるコンテナが「必ず銀コンテナか金コンテナ」になります。 また、本機能の実装記念として、アップデート後の初回戦闘後、1度だけ「金コンテナか銀コンテナ」を必ず発見できるようにしました。 ※発見できるコンテナは、1日に2個までとなります。 ※日付の更新は、毎日AM5 00に行われます。 (ゲーム起動中の場合は、タイトル画面から再ログインをおねがいします) ※離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上の場合、コンテナ報酬は一切発見できません。 「調査部隊のコンテナ報酬」実装記念キャンペーンのお知らせ アップデートファイル ver.0104 にて追加された新機能『調査部隊のコンテナ報酬』の実装記念キャンペーンを開催いたします。 キャンペーン期間2018年9月28日 アップデート後 ~ キャンペーン内容アップデート後の初回戦闘終了時、必ず金コンテナか銀コンテナが発見されます。 ※本キャンペーンは、アップデート後初回戦闘を行うまで継続されます。 ※必ずコンテナを発見できるのは、初回戦闘時の1回のみとなります。以降は既定の確率で発見されるようになります。 ネットワーク関連◎各ゲームモードに、「250」「350」「450」「550」「650」のコスト制限が追加されました。⇒ コスト制限追加に伴い、データベースの「プレイデータ」にも各コストを追加しました。 ◎クイックマッチにフレンド招待機能を追加しました。⇒ クイックマッチに招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半分までとなります。⇒ チーム編成は、通常のクイックマッチと同様の「ランダム編成のみ」となります。(チームを任意で選ぶことはできません) ◎ライバルの選出条件を以下のように変更しました。アップデート前⇒ マッチング時にレーティングの近いプレイヤーから選出 アップデート後⇒ チーム編成後、敵チームのMSカテゴリ(汎用、強襲、支援)が同一、且つレーティングの近いプレイヤーから選出⇒ 敵チームの同じ役割(=MSカテゴリ)&レーティングが近いパイロットと比べることで、これまでよりも精度の高い個人戦績比較を行います。 ※上記仕様変更により、出撃前はライバルの選出は行われません。 ※敵チームに同一カテゴリのMSが存在しない、もしくは同一カテゴリでもレーティングが離れすぎている場合は、 最もレーティングが近いプレイヤーから選出します。 ※そのため、編成によっては複数人のパイロットからライバルとして戦績比較対象者に選出される場合があります。 ※ライバルの選出条件変更に伴い、バトルリザルトの個人戦績「陽動」に以下の変更を行いました。 ◎個人戦績「陽動」に勝利した際のポイントを、+2 → +1に変更 ⇒ これまではMSカテゴリの違いによる有利不利を軽減するため、陽動の価値を高めておりましたが、アップデート後は同一カテゴリのMSが選出されやすくなるため、陽動の価値を変更いたしました。 ◎出撃受付のTOP画面に、「本日の任務状況」を表示するようにしました。⇒ 一日のプレイ目標としてご活用ください。 ◎「DAILY BONUS」がすべてのマッチングで獲得できるようになりました。 ※「DAILY BONUS」を獲得できる回数は、出撃するマッチングに関係なく1日3回までとなります。 カスタマイズ関連◎MSのパラメータに「環境適正」を表示するようにしました。 環境適正について地上や宇宙など出撃中の環境に応じた性能補正が掛かります。 「環境適正:地上」 スラスター消費量が軽減移動速度が上昇旋回性能が上昇オーバーヒートから復帰する時間が短縮 「環境適正:宇宙」…出撃制限「宇宙」によって得られる宇宙補正がさらに上昇 スラスター消費量が軽減移動速度が上昇旋回性能が上昇スキル「高性能バランサー」と同様の能力を付与 ◎ペイントにて、カラーセット毎のウェザリング度合が確認できるようになりました。 バトル関連◎新スキル「機体固定装置」を一部の機体に実装しました。⇒ MSをしゃがみ状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなります⇒ しゃがみ状態では、タックルが使用できなくなります。 ※新スキル実装に伴い、該当スキルを持たないMSについては しゃがみ状態ではダメージリアクションが軽減されないように調整いたしました。 ◎ダメージリアクション中のみ、「よろけ蓄積値」が貯まらないようになりました。⇒ 攻撃によるダメージはこれまで通り与えられるので、ダメージ自体は変わりません。 ◎無敵状態になっているMSは、無敵状態が切れるまでHPバーが表示されたままになるよう調整しました。 ◎緊急脱出に必要な時間を2秒 → 1秒に調整しました。 ◎簡易チャットを入力方向別にグループ分けし、使い勝手を向上しました。 ◎味方が中継地点で支援要請を行っている場合、他の中継地点には「支援要請中」の表記が出るようにしました。 バトルリザルト関連◎リザルト画面にて、途中離脱したプレイヤーには「SIGNAL LOST」と表示され、称賛対象として選べなくなりました。 ◎自分を称賛をしてくれたプレイヤーをメンバーリストにも表示するようにしました。 その他◎出撃準備室で出撃準備完了をしないまま最後の1人になった場合、コントローラーの振動とオペレーターのボイスによる通知が行われるようになりました。 ◎ログインボーナスを全て取得した後も、獲得したアイテムが表示されるようになりました。 ◎ログインしたままAM5 00を迎えた場合、一度タイトル画面へ戻るようになりました。 修正項目◎ネットワーク関連チーム編成中にプレイヤーが抜けた際、出撃準備室が解散されてしまう現象を修正しました。 カスタムマッチにて、チーム編成後に設定したマップと異なるマップが一瞬表示される現象を修正しました。 カスタムマッチにて、ルーム作成後にルール変更を行うと招待されたプレイヤーが入室できない現象を修正しました。 ◎カスタマイズ関連複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正しました。 ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正しました。 ◎バトル関連射撃兵装使用時、素早く兵装切り替えを行うと射撃時のSEが再生されない現象を修正しました。 撃破された近辺に支援砲撃の着弾ポイントが設定されていた場合、リスポーン画面で支援砲撃に関する音声が再生される現象を修正しました。 「クラッカー」などの投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正しました。 「ガンダムEz8」の下入力格闘を使用する際、カメラ視点を上に向けていると機体が上昇する現象を修正しました。 「フルアーマーガンダム」の副兵装「ミサイル・ベイ」のリロードモーションの再生タイミングを修正しました。 「ワッパ」搭乗中に中継地点の制圧を行うと、制圧ゲージがたまりきる前に制圧が完了する現象を修正しました。 「ワッパ」などのその他ユニットに搭乗中のプレイヤーが切断された際、再出現したその他ユニットに別プレイヤーが搭乗すると同期ズレが発生する現象を修正しました。 スキル「EXAM」を搭載するMSにて、スキル発動中に戦闘が終了した場合、通常状態でリザルトに登場するよう修正しました。 スキル「EXAM」発動中にMSが鹵獲後撃破されると、リスポーン後60秒経過時に頭部と脚部が損壊する現象を修正しました。 スキル「耐爆機構」の有無に関わらず、MSの爆発によるよろけが発生しなくなっている現象を修正しました。 よろけ後に格闘攻撃を行うと、格闘モーションが正常に行われない現象を修正しました。 リロードモーション中に旋回し続けていると、リロードが完了しても兵装をレティクルの方向へ構えない現象を修正しました。 停止射撃タイプの収束可能ビーム兵装が、収束中にタックルを行えなかった現象を修正しました。 一部MSのもつ格闘兵装「打撃」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正しました。 一部のMSが格闘兵装の装備箇所と取り出しモーションに相違があったため修正しました。 脚部損壊中にショートカットパネルを起動すると歩行できなくなる現象を修正しました。 リスポーン待機中に切断されたプレイヤー情報に「SIGNAL LOST」と表示されるよう修正しました。 ◎マップ関連「港湾基地」にて、特定の場所でジャンプした際に下降モーションのまま操作不能になる現象を修正しました。 「港湾基地」にて、パイロットが特定の箇所からエリア外に出られた現象を修正しました。 「暗礁宙域」にて、パイロットが特定の箇所からオブジェクト内部に入れてしまう現象を修正しました。 「暗礁宙域」にて、レーダー範囲内に「ボール」などのその他ユニットが配置されている場合、常時レーダー上にアイコンが表示されるよう修正しました。 ◎その他昇格任務達成時の「オルデム」のセリフが正常に再生されない現象を修正しました。 ■ゲームデータの更新方法 PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。 インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。 正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。 【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。 2018/09/27 14 00 Ver. 0103.0082 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年9月27日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ プロトタイプガンダム LV1~2(地上・宇宙両用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴コスト350の強襲機 2種類の格闘兵装「ビーム・ジャベリン」「ビーム・サーベル×2」のどちらかを装備可能 「ハイパー・バズーカ」装備可能 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/09/180927_PGajh27Vun31.mp4 その他新規追加物資★★ ゲルググ LV1~2(地上・宇宙両用機体、コスト350~) ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年9月27日 14 00 ~ 2018年10月4日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ プロトタイプガンダム LV1~2(地上・宇宙両用機体、コスト350~) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 ■次回アップデートファイルの配信予定について <開発便り> にてお伝えしました2018年9月下旬のアップデートにつきまして、 以下の日程でアップデートファイルの配信を行います。 アップデートファイル配信予定日2018年9月28日 15 00頃 [予定] ※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 2018/09/26 19 45 <開発便り>遊びの最適化に向けて ■はじめに 今回の開発便りは、バトオペ2開発メインプランナーの徳島がお送りします。 7月26日の運営開始から約2カ月が過ぎ、より遊びやすくなるよう様々な環境改善を行ってきましたが、 遊び(アクション周り)の部分もより面白くしていくために、 現状の遊びで気になっているいくつかの問題点を9月下旬予定のアップデートで改修させていただきます。 ■しゃがみ時の効果変更 本作では、MSの「しゃがみ」状態でダメージリアクションを減衰させていましたが、本来の意図とは別の ところで特殊効果として利用されることが多く、よりゲームを楽しく遊んでもらうために検討を重ねた結果、 こちらの効果を廃止することとしました。 これにより、「しゃがみ」では今まで通り防御&攻撃の補正は得られますが、ダメージリアクション減衰は できなくなります。 同時に、より本来の意図に沿ったものになるよう、ダメージリアクション減衰効果を持つ「伏せ」行動のできない タンク系MSに「機体固定装置」という新スキルを追加し、そのスキル効果によって「しゃがみ」状態での ダメージリアクション減衰効果が得られるものとしました。 ただし、このスキルを持つMSは「しゃがみ」状態中にタックルが出せなくなる制限がかかります。 こちらの用意した仕様に則ってテクニックとして遊んでいただいていた皆様には大変申し訳ございませんが、 仕様変更となることをご了承ください。 ■緊急脱出のレスポンスアップ 緊急脱出するよりも正規手順で降りるほうが確実であり、緊急脱出の意味が損なわれていたため、 緊急脱出時のボタン継続入力時間を半分に短縮します。 ただし、緊急脱出した際には、再搭乗までの時間が長いというデメリットがありますので、状況判断の上、 近くに中継地点や自軍拠点がない時に脱出して長時間前線に穴を開けてしまうことのないよう、緊急時のみに 使用することをお勧めします。 ■蓄積ダメ―ジの調整 本作では直接「よろけ」をとれない攻撃の救済処置として、蓄積ダメージによる「よろけ」を採用しています。 しかし、複数機からの蓄積ダメージの集中により、想定以上に「よろけ」が連続発生して、操作不能状態が続いてしまう ことがあるため、これを緩和するために「ダメージリアクション中」のみ新たな蓄積ダメージを入らなくします。 この調整によって、攻撃力やよろけ蓄積値自体が低下するなどはありませんので、戦術としての集中攻撃が無意味に なるわけではありません。 あくまでも過度な連続拘束が起きにくくなるだけのものとなります。 ■戦闘中の簡易チャットの調整 戦闘中の簡易チャットの内容が実戦的になっておらず、また、グループ分けも狙いが明瞭でなかったことにより 戦闘中に簡易チャットを有効活用しにくかったと認識し、簡易チャットの内容を変更させていただくこととなりました。 既存のものの中で比較的利用されていた挨拶などはなるべくそのままとし、入力方向別で明確なグループ分けと並び変えを行います。 これで、だいぶ使いやすくなるのではないかと思います。 また、こちらは現在準備中でもう少し時間がかかりそうですが、前作同様に簡易チャットの内容をプレイヤー毎にカスタム できる機能も実装に向けて進行しています。 その前に、まずは簡易チャットの有効活用による連携の楽しさを体感していただければと思います。 ■MAP環境に影響するパラメータについて 本作には、MAP環境によって大きく影響するパラメータが2つあります。 【出撃制限】… 地上MAP、宇宙MAPへの出撃の可否 【環境適正】… 機体に適した環境を示すもの 【出撃制限】について 基本的には出撃の可否を示すものですが、 現状では宇宙に限り、「スラスター消費量減少」「移動速度上昇」「攻撃判定拡大」など、 宇宙で戦いやすくなるような補正が全MSに適用されています。 【環境適正】について (これまでも効果は発動していましたが、新たにMSステータス画面(2ページ目)に「環境適正」アイコンを明示いたします) 「環境適正:地上」 出撃制限による補正に加え、「高性能バランサーの付与」「旋回速度上昇」などが加わり、宇宙に適した機体性能をより引き出せます。 「環境適正:宇宙」 「スラスター消費量減少」「スラスターオーバーヒートからの回復短縮」「走り速度上昇」「旋回速度上昇」などの補正が加わり、地上に適した機体性能をより引き出せます。 ※ただし、これらの補正値がやや高すぎることで、一部のMSがオーバースペックになっているものと認識しており、 これらの補正値は近日中に調整予定となっています。 ■最後に 今回、これらゲームの遊びに関わる基本部分の調整を行うのと同時に、機体や武装の特徴をもっと細かく 表現するために必要な仕組みを新たに追加し、より精度の高い調整を行える準備をしました。 これらを元に、現時点で問題視されている機体や武装のバランス調整第1弾を近日中に実施予定です。 調整予定内容の一部を以下に列記します。(調整内容は変更になる可能性があります) ・出撃制限&環境適正の補正値の調整 ・頭部バルカンの歩兵への優位性UP ・一部格闘攻撃の判定調整 ・バズーカ系の爆発効果範囲の調整 ・タンク系MSのHP増加 ・その他個別調整 ここまでの機体&武装の使用率や勝率といった各種プレイデータの集計を元に、皆様からの声、実戦での体感を加味し、 単純な強弱の調整だけでなく、より個々の特徴を表現してゲーム全体のバランスと遊びの幅を広げるような調整にしたいと 考えていますので、少しだけお待ちください。 もちろん、遊び部分以外の問題点も引き続き改善を行い、バトオペ2をもっと面白く、もっと快適に、 長く楽しんでいただけるものになるようにしていきますので、今後ともよろしくお願いします。 (開発メインプランナー・徳島) 2018/09/20 14 00 Ver. 0103.0081 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■STEP UP抽選配給開催のお知らせ 2018年9月20日より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年9月20日 14 00 ~ 2018年9月27日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):抽選配給物資10個 ※★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):抽選配給物資10個 ※★★★MSが1機以上確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年9月20日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ガンダムピクシー LV1~2(地上専用機体、コスト400~) モビルスーツの特徴専用格闘兵装「ビーム・ダガーx2」を装備、特徴的なモーションで攻撃を行う スキル「ステルス」を搭載⇒ 非攻撃時に敵のレーダーに捕捉される範囲を100mに減退させる ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/09/180920_PXYk39Hayr64.mp4 その他新規追加物資★★ イフリート LV1~3(地上専用機体、コスト300~) ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年9月20日 14 00 ~ 2018年9月27日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ ガンダムピクシー LV1~2(地上専用機体、コスト400~) ★★ イフリート LV1~3(地上専用機体、コスト300~) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ⇒ 抽選配給から全てのカスタムパーツを除外し、これまでよりもMSや主兵装が抽選されやすくなりました。 今後カスタムパーツは、DP交換窓口やリサイクル窓口で順次交換できるようになります。 ※除外された物資の詳細は こちら をご覧ください。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 ⇒ カスタムパーツのラインナップ数を、2 → 3に増やしました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/09/18 20 00 <開発便り>9月下旬アップデートについて パイロットの皆さま、こんにちは。 開発ディレクターの神戸です。 9月に入り、『パイロット50万人突破!!ありがとうキャンペーン』がスタートいたしました。 皆さんは、キャンペーンで新しい機体を獲得できましたでしょうか? 50万DLキャンペーンでは、ログインするだけで30トークンがもらえたり、 最高レアリティの機体が必ず獲得できる抽選配給にも挑戦できますので、 今はゲームを遊ぶ時間がないという方も、まだバトオペ2未プレイの方も、 20日(木)までにとりあえずログインだけはしておいてもらいたいです。よろしくお願いします。 それでは、今回の開発便りの本題である、 近々実施予定のアップデート内容についてご報告をいたします。 ■抽選配給について まずは、さまざまなご意見をいただいている抽選配給についてです。 現状いただいているご意見をもとに、手を加えられる部分から、 少しずつでも、より良い方向に改良を続けていきたいと考えています。 その一環として、まずは次回更新時より、 現在、「MS」「主兵装」「カスタムパーツ」の3種類の物資が選ばれる状態となっている抽選配給から、 すべての「カスタムパーツ」を除外します。 これにより、今後の抽選配給で「MS」と「主兵装」を獲得しやすくしていきます。 除外されたカスタムパーツに関しては、 「リサイクル窓口」や「DP窓口」の交換アイテムとして順次並び、好きなものを選んで交換できるようになります。 交換のために階級をあげたり、DPを集めたりする「新たなプレイ目標」が生まれることで、 日々の出撃をもっと楽しくしてきたいと思っています。 カスタムパーツ以外のアイテムについても、これまで同様に、 トークン不要のリサイクル窓口やDP窓口の交換アイテムとして、毎週追加していきますので、 自分にあった形で物資配給局を使い分けて、遊んでみてもらえればと思います。 ■対応予定日 ・2018年9月20日予定 ■調査部隊のコンテナ報酬について 前回の開発便りで、一番反響の大きかった項目が「調査部隊のコンテナ報酬」でしたね。 こちらについて、もう少し詳しい内容をお伝えいたします。 ●調査部隊のコンテナ報酬とは? 戦闘終了後、戦場に同行していた調査部隊によって一定確率で報酬の入った「コンテナ」を発見できます。 コンテナの中には、DPなどの他に、追加されたばかりの「新機体」「新兵装」「トークン」なども入っているので、 これまでよりも新たな物資獲得のチャンスが増加します。 ●コンテナの中身について 発見したコンテナの色によって、中身の報酬が決まります。 ・銅コンテナで得られる報酬: ★の物資 or DP ・銀コンテナで得られる報酬: ★★の物資 or リサイクルチケット ・金コンテナで得られる報酬: ★★★の物資 or トークン ●1日のコンテナ取得制限について ・1日に2個まで ●コンテナの発見率について 諸事情により具体的な発見確率については現時点で触れることはできないのですが、 10戦ほどでコンテナが1個発見できるくらいにしたいと思っています。 ※最終的な数値は変更となる場合がございます。ご了承ください。 ●補足 抽選配給で得られる物資との取得バランスを考慮しなくてはいけないので、 どうしても価値が最も高い「金コンテナ」は発見しづらく、「銅コンテナ」の発見頻度が多くなります。 そのことで「結局、良いものがもらえないなぁ」となってしまって、 「調査部隊のコンテナ報酬」自体の魅力が失われるのはもったいないので、 発見しやすい銅コンテナを一定数獲得したら、 次回発見できるコンテナが「必ず銀コンテナか金コンテナになる」ような仕組みも入れたいと思います。 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/09/180900_cs_jfg7hUy34Ars.mp4 ■対応予定日 ・2018年9月下旬予定 ■クイックマッチのフレンド招待機能について 9月下旬~10月予定とお伝えしていた「クイックマッチのフレンド招待機能」ですが、 なんとか9月下旬のアップデートに間に合いそうです。お待たせしました。 事前情報として「他のプレイヤーが遊びづらくならないような一部制限を加える」ことについて触れていましたが、 その内容についてご説明いたします。 ●その1:クイックマッチで招待できる人数は、自分を含め出撃人数の半数まで ⇒ 6vs6のゲームモードであれば、自分を含め6名まで招集できます。 ● その2:チーム編成は自動編成のみ ⇒ 招待したフレンドと必ず同じチームになるわけではありません。 上記2点が仕様となります。 その中でも、その2の「チーム編成は自動編成のみ」については、望まれていた内容とは異なる方もいるとは思うのですが、 フレンドで結成されたチームと、野良で集まったチームに分かれてしまうと、 他の遊び方の選択肢があるバトオペ2においては、 結局、対戦相手となる野良パイロットの方々がクイックマッチを利用しなくなり、 結果的にフレンドと遊べる機会を失ってしまうと想定しています。 そのため今回実装するクイックマッチ招待機能は、 いわゆる「紅白戦」のように、”フレンドと敵味方に分かれて同じ戦場で遊べる機能”として実装します。 将来的には、フレンドチーム同士でマッチングするような公平性の高い遊びも検討しているので、 それまではフレンドと一緒に遊ぶ際には、 同じチームで遊びたい時は「カスタムマッチ」、敵味方に分かれても良いなら「クイックマッチ」と 使い分けて遊んでもらえたらと思います。 ■対応予定日 ・2018年9月下旬予定 ■コスト制限戦について 最後にもうひとつ。 これまでコスト制限戦は、100単位の区分け(コスト200戦、コスト400戦など)となっていたため、 機体コストが「150」や「350」などの”50の端数”を持つ機体が、活躍しづらい状況となっていました。 「コスト制限」によって戦場のモビルスーツの顔ぶれが変わり、 戦い方までも変化する所はバトオペの魅力のひとつなので、 機体の活躍の場を増やすために、コスト制限戦に「50単位の区分け」を新設いたします。 クイック/レーティング/カスタムマッチのすべてのマッチングで利用可能となります。 キリのいいコストじゃないことで格納庫で眠っていた機体たちを、 ぜひ戦場で暴れさせてあげてください! ■対応予定日 ・2018年9月下旬予定 ■最後に 以前の<開発便り>の公開後、たくさんの方々から温かいお言葉をいただけて、とても嬉しかったです。 もちろん厳しいご意見もまだまだありますので気を緩めるつもりは一切ありませんが、一言お礼だけ。 本当にありがとうございます! 現状のバトオペ2について、開発チームもまだまだ満足していません。 もっと面白くするべく、いちプレイヤーとしてもゲームに触れながら、日々改善を続けております。 新しい要素についても早くお届けできるよう開発を進めていますので、 今後のアップデートにも、ぜひご期待ください。(開発ディレクター・神戸) 2018/09/13 14 00 Ver. 0103.0080 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年9月13日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ フルアーマーガンダム LV1(地上・宇宙両用機体、コスト450) モビルスーツの特徴主兵装にビーム、副兵装にはキャノンとミサイルを装備する高火力中距離支援機 高いHPに加えビーム・サーベルを装備し近接戦闘にもある程度の対応が可能 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/09/180913_FAG_mhg24uhIfr1.mp4 その他新規追加物資★★ 高機動型ザク後期型 LV1~2(地上・宇宙両用機体、コスト400~) ★ ジム・コマンド LV1(地上専用機体、コスト250) ★ ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV1(宇宙専用機体、コスト250) ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては【 抽選配給一覧 】をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年9月20日 14 00 ~ 2018年9月27日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ フルアーマーガンダム LV1(地上・宇宙両用機体、コスト450) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 ■パイロット50万人突破!ありがとうキャンペーンのお知らせ 2018年9月6日より引き続き「パイロット50万人突破!ありがとうキャンペーン」を実施しております。 ■キャンペーン期間 2018年9月6日 14 00 ~ 2018年9月20日 13 59[予定]※キャンペーンの詳細は こちら をご覧ください。 2018/09/06 18 00 <開発便り>ありがとう!50万人突破! ■はじめに 今回の開発便りは、バトオペ2開発メインプランナーの徳島がお送りします。 前作の運営終了から1年が経ち、新たに運営開始となった『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』。 運営開始約1カ月で登録パイロットが50万人を突破し、現在も増加傾向にあります。 早くもこれほど多くの方に遊んでいただけたことを開発スタッフ一同とても嬉しく思います。 前作からのパイロットの皆さん、新たに参戦してくれた皆さん、本当にありがとうございます! ですが、先日の <開発便り> にてディレクターの神戸がお知らせしたように、 現在のプレイ環境が決して快適ではないことをスタッフ一同、重く受けとめています。 CSタイトルの性質上、ゲームプログラムなどの大幅な修正は短期間&高頻度で行えないのが実状ですが、 少しでも早く、少しずつでも快適になるよう、現在も開発チームは改善に全力を尽くしています。 出来ることから着実に対処を行ってまいりますので、もう少しだけお時間をいただけますと幸いです。 また、先日の <開発便り> で神戸も触れていましたが、各種問題解消とは別に、 当初より予定していた要素の実装も、もちろん平行して進めております。こちらも是非お楽しみに。 ■ペイントのこと すでに体験していただいた方もいると思いますが、「ペイント」機能については、とにかく1日でも早く 実装したいという気持ちから、予定を大幅に繰り上げてまずは基本機能のみでの実装としました。 カラー変更できる部分が前作より1.5倍に増え、より自分好みのカラーリングが行えるようになりました。 また、鏡面表現や輝きを調整できるようになり、様々な質感を再現することもできます。 機体の汚れや傷を表現するウェザリングの強さも任意調整できるようになり、ピカピカの新品から 歴戦の風格まで表現できるので、自分好みのMS表現を追求できるようになったのではないかと思います。 個人的には、ガンプラを塗装する前の配色シミュレーターとしても期待しています。 今後このペイント機能には、機体を彩るマークやパターンといった各種要素を順次加えていく予定です。 ■MSのこと MSに関しては自分の担当パートの1つとして、バトオペ2でしか表現できないMSのカッコよさを 今後もこだわりをもって追及していきます! バトオペからの流用などと言われることも多いですが、全てのモデルにひと手間かけています。 前作で再現できなかったギミックなども可能な限り再現するようにしていますし(ヅダのピック展開とか)、 サイコ・ザクのゲーム開始時のブースター切り離しなど、気づいた人だけが「お!」となるような地味な表現にも 手を抜かないようにしています。 現状は、運営開始のスタートダッシュ的な意味合いもあり、高コストなメジャーMSが多く追加されていますが、 バトオペ2ではコスト縛りの対戦がありますので、常に最強のMSを追加する必要は全くないと考えています。 他のゲームではなかなかお目にかかれないマニアックなMS、低コストのMSもどんどん加えていきたいと考えています。 マニアックなMSを自分好みにペイントして動かす…ここでしかできない体験を是非みんなで共有して楽しみたいです! ■遊びのこと この他、もう1つの自分の担当パート(こちらがメイン)である「遊び」の部分に関しても、運営開始から1カ月間、 個人的に皆さんと同じ環境と視線でプレイしてきて得られた感触と、届いたご意見を元に、ゲーム上の狙いに沿って より面白くなるよう調整を行い、さらに多様な遊びを提供できるよう改善していきます。 不満の上がった部分をその場しのぎで変更するのではなく、そうしていた狙いや今後の展開も加味して正すべき点を 精査し、慎重に修正を行っていきたいと考えています。 宇宙ももっと面白くなるよう練り込んでいきますが、まずは問題修正(呼び出したMSが通り過ぎていく…等)を行い、 MAPやMSもある程度追加した上で、大きな部分の改定にとりかかる予定です。 現在準備中の新宇宙MAPは、暗礁宙域とはかなり遊び方が変わると思いますので是非お楽しみに! ■最後に まだまだ話足りない感じではありますが、これからは不定期ながらこの<開発便り>でお話ができると思いますので 今回はこのあたりで。 バトオペを継承しつつ、バトオペ2としてもっともっと快適で面白くなるようスタッフ一同頑張っていきますので、 今後ともバトオペ2を宜しくお願いいたします。 (開発メインプランナー・徳島) 2018/09/06 17 05 Ver. 0103.0077 アプリケーションデータ更新のお知らせ ・ログイン時に「ペイント機能」「熱帯砂漠」の告知バナーが表示されなくなっていたため、アプリケーションデータを更新しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.00xx アプリケーションデータ更新のお知らせ ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 ⇒ 追加物資の一部を紹介 リサイクル窓口:ユニットガンダム LV2 を追加 先行量産型ゲルググ LV2 を追加 リサイクル窓口:主兵装GD用ビーム・ライフル[SN] LV2 を追加 ガンダム用ビーム・ライフル LV2 を追加 ゲルググ用ビーム・ライフル LV2 を追加 ※9月6日~7日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 ■DP交換窓口に交換物資を追加しました。 ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ ※詳細は こちら をご覧ください。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※詳細は こちら をご覧ください。 ■月間MSボーナスの対象MSを変更しました ※詳細は こちら の【月間MSボーナス】をご覧ください。 ■調整を行いました。 バトル関連味方の攻撃によりダウンした際の無敵時間を調整⇒ 無敵時間が起き上がり後「3秒間」だったものを、起き上がり後「1秒間」に変更しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.0075 パイロット50万人突破!!ありがとうキャンペーン実施のお知らせ 2018年7月26日よりサービスを開始した『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』は、 おかげさまで配信開始から25日後の8月20日に50万ダウンロードを突破 いたしました! これを記念しまして、「パイロット50万人突破!!ありがとうキャンペーン」を実施いたします。 ■第1弾キャンペーン期間2018年9月6日 14 00 ~ 2018年9月20日 13 59[予定] ■第1弾キャンペーン内容①期間中にログインすると、トークンを30枚(抽選配給10回分)プレゼント ※トークンを受け取れるのは、期間中1回のみとなります。 ※トークンはベースキャンプの【報酬窓口】にて受け取れます。受取期間は90日間となります。 ②期間中、特別なSTEPUP抽選配給を実施最大STEP3まで抽選配給を要請できます。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。・STEP1(1回トークン3枚):★★兵装確定!・STEP2(1回トークン3枚):★★MS確定!・STEP3(1回トークン3枚):★★★MS確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ■第2弾キャンペーン期間後日公開 ■第2弾キャンペーン内容『ガンシェルジュ ハロ』をプレゼントBN・Bot PROJECT第1弾『ガンシェルジュ ハロ』を5名様にプレゼント! 第2弾キャンペーンに関しましては、詳細が決まり次第公式インフォメーションにて公開いたします。 2018/09/06 14 00 Ver. 0103.0075 抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年9月6日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ザメル LV1(地上専用機体、コスト500) モビルスーツの特徴900mの射程をもつ長距離射撃兵装を装備 ホバー走行による高い機動性 スキル「衝撃吸収機構」を搭載⇒ 転倒攻撃を除き、攻撃を受けた際のよろけを緩和、無効化するスキル ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/09/180906_Xj27Lnfmy5T.mp4 その他新規追加物資★★ ジム・スナイパーⅡ LV1(地上・宇宙両用機体、コスト400) ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年9月6日 14 00 ~ 2018年9月13日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ ザメル LV1(地上専用機体、コスト500) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 2018/09/05 19 00 9月5日のアップデートにて確認された現象について 2018年9月5日に行われましたアップデート内容のうち、 想定外の挙動となっている項目がありましたため、該当項目の調整・修正を行う予定です。 味方の攻撃によりダウンした際の無敵時間の調整現在、無敵時間が起き上がり後3秒間継続されておりますが、起き上がり後「1秒間」が正しい挙動となるため、修正を行います。 対応予定日2018年9月6日 [予定] グフ・カスタムのシールド部分がペイントできない現象の修正対応予定日2018年9月下旬 [予定] 2018/09/05 18 30 月間MSボーナスについて ■月間MSボーナスとは 「月間MSボーナス」の対象機体を所有していると、所有機体数に応じて戦闘報酬が増加します。 対象機体は毎月第一木曜日14時に更新予定です。 ■月間ボーナス対象機体の確認方法 戦闘後の「報酬リザルト画面」で【OPTIONSボタン】を押すと「アイテム一覧」ページが開きます。 ページ内の「月間MSボーナス」を選ぶと、ボーナス対象機体の一覧が確認できます。 また、月間MSボーナスページ下部にて「来月の月間MSボーナス」についても確認できます。 こちらの対象機体はゲームの更新に併せて都度更新されます。 ■9月の月間MSボーナス対象機体 9月6日(木) 14 00 ~ 10月4日(木) 13 59 [予定]★★★G-3ガンダム LV1~2イフリート改 LV1~2ギャン LV1サイコ・ザク【TB】 LV1フルアーマー・ガンダム【TB】 LV1ブルーディスティニー1号機 LV1~2 2018/09/05 14 30 Ver. 0103.0070 アップデートファイルの配信 H.A.R.O./カスタマイズ関連◎MSのペイント機能を実装しました。⇒ プレイヤーの階級が「上等兵」に昇格すると、利用可能になります。 ※ペイントはMSのレベルごとではなく、全レベルに対して行われます。 ◎他に装備できる主兵装を把握しやすくするため、MSの主兵装変更中、装備可能な「未入手の主兵装」も表示するようにしました。 ※データベース画面と同様に、どのLVも入手したことのない主兵装は「???」の鍵アイコンで表示されます。 ◎ウェア・アクセサリーのソート条件に「レアリティ順」を追加しました。 ◎すぐに手動でもセーブができるようにするため、H.A.R.O.のメインメニューに「セーブ」項目を追加しました。 マップ関連◎新マップ「熱帯砂漠」を追加しました。 ◎マップ「暗礁宙域」にて、中継地点でMS要請を行った際、パイロットの近くにMSが配置されるよう調整しました。 レーティング関連◎レーティング計算の調整及び、レーティング画面の改修を行いました。 ■ライバルとの戦績比較項目「個人スコア」 :敵チームのMSの撃破や、中継地点の制圧などで獲得「アシストスコア」:敵チームのMSを味方が撃破時、一定のダメージを与えていると獲得「与ダメージ」 :敵チームに与えた総ダメージ「陽動」 :敵チームの注意を引き付けた割合 ※狙われた総時間で計算(陽動のみ、補正値が±2変動)「MS撃破」 :敵チームのMSを撃破した数「MS損失」 :敵チームに破壊された自機MSの数「命中率」 :敵チームを攻撃した際の命中率 ◎ライバルとの戦績比較項目を変更しました。⇒ 戦闘への貢献度をレーティングにより反映させるため、以下の項目を削除しました。「被ダメージ」 :強襲や汎用カテゴリが不利になりやすい項目となっているため比較対象から除外「中継地点制圧」 :ベーシックの比較対象から除外「爆弾解除」 :ベーシックの比較対象から除外「エースボーナス」:エースマッチの比較対象から除外(既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除)「エース選出」 :エースマッチの比較対象から除外(既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除) バトル関連◎レーティングマッチで戦闘を正常に終えた場合のみ、離脱ステータスが回復するようにしました。 ◎クイックマッチ及びカスタムマッチで出撃した際に入手できる「DP」を、レーティングマッチと同等に増加しました。 ◎無人の敵MSに攻撃した際に、HPゲージを表示するようにしました。 ◎味方に攻撃されてダウンした際に、立ち上がるまでは無敵になるようにしました。 ◎攻撃ボタン長押しによる収束射撃が行える兵装にて、収束中でもタックルを行えるようにしました。 ◎コスト制限戦において、自動補正された主兵装LV情報をダイアログで表示するようにしました。 ◎バトル開始時に、ゲームルールを表示するようにしました。 ◎バトル中、途中離脱が発生した際に表示されるダイアログにプレイヤーの回線品質情報を表示するようにしました。 ネットワーク関連◎「クイックマッチ」で選べるゲームモード(コスト制限や出撃MAPの指定)をクイックマッチ専用に分けました。⇒ これまでレーティングマッチとクイックマッチで選べるゲームモードは同一のものとしておりましたが、マッチング方法ごとにゲームモードを分け、どの時間帯でも様々なゲームモードで遊べるようにしました。 ◎「ゲームモード選択画面」において、参加人数を表示するようにしました。 ◎「カスタムマッチ」において、ホスト以外のプレイヤーからもフレンド招待可能にしました。 ◎ベースキャンプで一定時間操作を行わなかった場合、「入場制限モード」に移行するようにしました。 ■入場制限モードとは: ベースキャンプで一定時間操作を行わないと、ロビーとの通信が途絶えた「入場制限モード」になります。 入場制限モードでは出撃や施設利用は通常通りの行えますが、他のプレイヤーとの交流ができなくなります。 ※タイトル画面へ戻ると入場制限モードは解除されます。 ◎出撃準備室で「ルール名」「マップ名」「コスト」「自身のレーティング」を表示するようにしました。 ※クイックマッチ及びカスタムマッチでは、レーティングは表示されません。 その他◎すべてのゲームモードにて、出撃準備室に入室した際にチャットログが初期化されるようにしました。 ◎タイトル画面の左下に表示されるver.の表記をメジャーバージョンのみの表示に変更しました。 修正項目ザク・キャノンの副兵装「スモーク・ディスチャージャー」の特性:防御力上昇効果が発生しない現象を修正しました。 グフ、グフ・カスタムの副兵装「ヒート・ロッド」使用中に撃破されると、効果音が再生され続ける現象を修正しました。 アッガイの副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」や、ザク・タンク[砲撃仕様]の副兵装「車載用ミサイル・ランチャー」を特定状況下で使用すると、射撃を行いつつ移動出来てしまう現象を修正しました。 スキル「ステルス」の効果が味方に対しても発生していた現象を修正しました。 特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正しました。 格闘攻撃をブースト移動でキャンセルした際、稀にブースト中のモーションが維持され続けてしまう現象を修正しました。 特定状況下でタックル中に攻撃を受けると、のけぞってしまう現象を修正しました。 リロードモーションを緊急回避でキャンセルすると、移動を止めるまで攻撃が出来なくなる現象を修正しました。 宇宙マップにて、上昇or下降中にブースト移動を行うと、ブースト後に速度を維持したまま移動出来てしまう現象を修正しました。 爆弾設置時のアラート音が鳴っている最中に戦闘が終了すると、バトルリザルト中に再生され続けてしまう現象を修正しました。 報酬リザルトの「DP加算演出」において、合計ポイントが正しく表示されない現象を修正しました。 リスポーン画面で待機中に過半数のプレイヤーが途中離脱を行うと、アプリケーションエラーになる現象を修正しました。 MSの初期兵装が、兵装所持後も特定条件下でDP交換窓口で購入出来てしまっていた現象を修正しました。 ベースキャンプにて、他プレイヤーの昇格メッセージが、該当プレイヤーの言語で表示される現象を修正しました。 チャット利用時、USBキーボード等で特殊なキーを押すとオンスクリーンキーボードが閉じられなくなる現象を修正しました。 ■ゲームデータの更新方法 PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。 インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。 正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。 【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。 2018/09/04 16 00 次回アップデート予定について <開発便り>にてお伝えしました 2018年9月上旬のアップデートにつきまして、 以下の日程でアップデートファイルの配信が行われることになりました。 アップデートファイル配信予定日2018年9月5日 15 00頃 [予定] ※アップデートファイルの配信時刻は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 2018/09/03 19 30 <開発便り> 現状のご報告と今後の改善について 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』をプレイしていただき、ありがとうございます。 今回、<開発便り>と称して、現在のバトオペ2の現状と今後の修正方針について 開発チームでどのように考えているのか、機能ごとに順番にお伝えさせていただこうと思います。 ■レーティングマッチについて 現状:相手チームのレーティングが近いプレイヤー(ライバル)と個人戦績を比較し、勝利項目が多ければレーティングが上昇。その変動量については、自分とライバルのレーティング値の差に応じて変化。(自分より高いレートのライバルに勝利するほど上昇量が多い)ライバル勝利時 :おおよそ8上昇(ライバルとのレーティング差により変動) ライバル敗北時 :おおよそ8減少(ライバルとのレーティング差により変動) さらに、チーム勝敗によってそのレーティング値が補正。ライバル勝利時の補正 ⇒ チーム勝利=プラス補正4、チーム敗北=マイナス補正4 ライバル敗北時の補正 ⇒ チーム勝利=プラス補正9、チーム敗北=マイナス補正7 改善検討ポイント:チームプレイで勝利を目指す本作において、レーティング算出基準が個人戦績を重視していため、チームの勝利を目指すことよりも、ライバルとの戦績比較の勝利を意識させすぎてしまい、本作の持つチームプレイの戦闘の魅力を損なう傾向になってしまっていたと認識しています。 今後の修正:「チームとしての勝利」の重要度を高めるため、チーム勝敗によって固定値でレーティングを増減します。チーム勝利 :10上昇 チーム敗北 : 7減少 さらに、ライバルとの個人戦績を比較し、勝利項目数と敗北項目数の★の差分をレーティングに補正個人戦績の勝利項目: ★の数分、レーティングに加算 個人戦績の敗北項目: ★の数分、レーティングから減算例1)勝利項目の★数=6、敗北項目の★数=2の場合、その差分の「+4」をレーティングに加算例2)勝利項目の★数=3、敗北項目の★数=5の場合、その差分の「-2」をレーティングから減算 ■実装予定日 ・2018年9月上旬予定※一部の修正内容については、 こちら でもご報告しています。 ■ライバルについて 現状:クイックマッチ/レーティングマッチを開始すると、まずは自分のレーティングに近いプレイヤーを見つけて「ライバル」となり、二人一組で対戦ルームに移動。そのため、対戦ルーム内の参加者は、必ずレーティングが近いペア同士の組み合わせで構成されている 改善検討ポイント:これまでチームの勝敗だけでレーティングを決めていなかった理由は、チームが負けてしまった戦闘だとしても、個人の技量によって補える要素があることによって、個人の技量をより反映できると考えていたためでしたが、上記「レーティングマッチについて」の項目で触れた問題と同様に、算出基準が個人の技量に偏りすぎている点について、改善を行います。ただし、これだけではまだ課題は残ると考えています。現在、個人戦績を比較する相手が「レーティングの近いプレイヤー」=ライバルとなっており、その相手がどんな機体カテゴリ(汎用/支援/強襲)に乗って戦っているかまでは、考慮されていませんでした。機体カテゴリ毎に役割分担が異なる本作において、レーティングが近いとはいえ、機体カテゴリの違うプレイヤーとの比較では正確な腕前の判定が難しい状態となっていました。 今後の修正:そのため、戦績を比較する対象の相手を、現在 :最初にマッチングしたレーティングの近いプレイヤー修正案 :自分と同じ機体カテゴリ(汎用/支援/強襲)で出撃していて、且つレーティングが最も近いプレイヤーとなるように変更します。近いレーティングのペアによって構成された敵チームの、同じ役割の相手と比較することで、「近いレーティングの相手」よりも、チーム戦の中での個人の技量を反映した結果が得られると想定しています。もし、同じカテゴリの機体が敵チームに存在しない、もしくは同カテゴリだけどレーティングが離れすぎてる場合は、「敵チームの中で最もレーティングが近いプレイヤー」を個人戦績の比較対象者とします。上記修正により、出撃前はライバルが未確定の状態となります。 ■対応予定日 ・2018年9月下旬予定 ■クイックマッチ、カスタムマッチについて 改善検討ポイント:レーティングマッチに人が集中し、クイックマッチやカスタムマッチで出撃するまでの待ち時間が長く、気軽に遊べなくなってしまっている。 今後の修正:クイックマッチ、カスタムマッチでも遊びやすくするため、以下の修正を想定しています。① 戦闘報酬の「DP」をレーティングマッチと同じになるように上方修正各種戦闘報酬で得られるDP量をレーティングマッチと同じにし、報酬の差を減らします。(ただしカスタムマッチではライバル不在のため、ライバル勝利ボーナスは獲得できません)② クイック/カスタムマッチもDAILY BOUNSの対象にレーティングマッチ限定となっている1日3戦のDAILY BOUNSを、クイック/カスタムマッチも対象とします。③ カスタムマッチで作成できるルームのレーティングランク制限を緩和現在、ルーム作成制限として「自分のレーティングランク±4」のルームしか作成できませんでしたが、より自分のレーティングの近い人が集まるルームを作成できるようにするため、ランク制限を緩和します。④ クイックマッチの出撃人数を 6vs6 固定 → 5vs5 や 4vs4 を追加5vs5などでも本作は楽しんでいただけるので、少しでも出撃までの時間を短縮するため 6vs6 以外のモードを用意します。同時に、ゲームモード選択画面で「現在の出撃人数」が確認できるになります。⑤ クイックマッチのゲームモード(コスト制限やMAP指定など)をクイックマッチ専用にこれまでは、レーティングマッチとクイックマッチで選べるゲームモードを同じにしていましたが、機体コストも高くなり、コスト帯のバリエーションも増えてきているので、レーティングマッチとクイックマッチで選べるゲームモードは、基本的に重ならないようにし、どの時間帯でも様々なコストやMAPで遊べるように修正します。⑥ カスタムマッチでホスト以外もフレンドを招待できるように改良ルームを作成したホスト以外のプレイヤーも、現在のルームにフレンドを招待できるようになります。⑦ クイックマッチでフレンドと出撃できるように開発進行中フレンドと一緒にクイックマッチを遊べるように現在検討中です。ただし、その他のプレイヤーが遊びづらくならないように一部制限を設ける形となります。また、レーティングマッチで招待機能を有効にする予定は現状ありません。 ■対応予定日 ① 2018年9月上旬予定 ② 2018年9月下旬予定 ③ 2018年9月上旬予定 ④ 2018年9月上旬予定 ⑤ 2018年9月上旬予定 ⑥ 2018年9月上旬予定 ⑦ 2018年9月下旬~10月予定 ■ネットワーク関連 改善検討ポイント:回線状況が悪い場合に正常にプレイできないことがある 今後の修正:8/9に実施したアップデートにて、いくつかのポイントを改修いたしましたが、まだ「まわりのプレイヤーが見えなくなる」「ダメージが与えられない」などの現象が発生しているのを確認しています。9月上旬のアップデートでさらに対策を実施し、安定化を図っておりますので、これまでよりも安定したプレイができる見込みです。しかしながら、回線状況の悪い回線が含まれている場合には、正常にプレイできない可能性がありますので、引き続き、これらの改修を続けてまいります。 ■対応予定日 ・2018年9月上旬予定 ■機体や兵装の入手方法について 現状:出撃毎に出撃エネルギーを消費して、戦闘報酬で設計図を集めて機体を開発をするという前作のゲームサイクルから、バトオペ2では、出撃制限が完全撤廃となって自由に出撃ができるようになり、新たな機体の入手については、「抽選配給」によって先行で入手、導入時期を一定期間あけた後、「リサイクルチケット」や「DP」でも開発ができるようになるシステムへと変わりました。「抽選配給」については、任務で入手できるトークンで毎日無料で挑戦できるとはいえ、誰もが新機体を入手できる状態ではないため、所有機体に差が生まれやすい状態になっています。 今後の修正:無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要となるのですが、今よりももう少し新機体を手に入れるチャンスが増えれば、これまで以上にもっとゲームを楽しくプレイできると思うので、以下の新たな機能の追加を予定しています。★新機能「調査部隊のコンテナ報酬」戦闘終了後、戦場に同行していた調査部隊によって一定確率で報酬の入った「コンテナ」を発見できるようになります。このコンテナの中身は、DPやリサイクルチケットが入っていたり、運がよければ、新機体、新兵装、トークンなども追加で獲得できるようになります。この機能の導入目的は、以下の3つです。その1 物資配給局以外での新たな物資入手手段の追加その2 戦闘後にどんな報酬がでるかな?とワクワクしたあの前作の感覚をバトオペ2でも体験してもらうその3 「戦闘後のワクワク感」があることで、戦闘中の途中離脱を抑制する※離脱ステータスが悪化していた場合、コンテナは発見できない仕様となります。戦場へ出撃することで運がよければコンテナが発見でき、追加されたばかりの新機体などのアイテムの入手チャンスを増やします。必ずコンテナを発見できるわけではありませんが、戦闘後のちょっとしたお楽しみとして捉えていただければと思います。(事前にお伝えしなければいけないこととして、何十時間も遊ぶ人と短時間しか遊べない人のコンテナ報酬の差が開きすぎないように、1日に発見できるコンテナの数には制限を設ける予定となります) ■対応予定日 ・2018年9月下旬予定 ■新機能「ペイント」 おまたせしました!ようやく「ペイント」機能を実装できる見込みとなりました。 短いですが紹介動画を作りましたので、こちらに掲載いたします! ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180903_nMhfjr3_paint001.mp4 ■最後に 現在、バトオペ2は想定以上のプレイヤーの皆さまに遊んでいただいており、非常に嬉しく思っております。その反面、ゲーム体験としてまだまだ足りない部分も多く、失望させてしまっている点については、開発チーム一同、重く受け止めております。開発としての立場だけでなく、個人的にも「バトオペ」は大切なタイトルですので、今回ご紹介した改善項目と同様に、これからも問題点をひとつずつ解消し、パイロットの皆さんの満足度を高められる開発を続けてまいります。引き続きバトオペ2を楽しんでもらえたら幸いです。(開発ディレクター・神戸) 2018/08/30 14 00 Ver. 0102.0069 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 リサイクル窓口:ユニットG-3ガンダム LV1 を追加 ※8月30日~31日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 ※今回リサイクル窓口に追加された物資は、今後の抽選配給のラインナップから除外されます。抽選配給では入手できなくなりますので、ご注意ください。 ■リサイクルチケット専用の交換物資を追加しました。 リサイクル窓口:専用ユニット陸戦型ガンダム LV2~3 を追加 ■抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年8月30日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ギャン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト400) ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180830_Gy96yJy2gArr1.mp4 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※除外された物資は、抽選配給では入手できなくなります。 ※除外された物資の詳細に関しては、 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ■アップデート予告 9月上旬を予定しておりますアップデートにて、離脱ステータスに関する以下の変更を行う予定です。 変更前:すべてのゲームモードで正常に出撃を完了した場合に、離脱ステータスが回復 変更後:「レーティングマッチ」で正常に出撃を完了した場合に、離脱ステータスが回復 2018/08/27 17 08 Ver. 0102.0066 アプリケーションデータ更新のお知らせ ・クイックマッチ/レーティングマッチのマッチング条件を一部更新しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/08/23 17 50 Ver. 0102.0065 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■8月23日18時から選べるレーティングマッチ及びクイックマッチのゲームモードを一部変更しました。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/08/23 15 50 Ver. 0102.0064 抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年8月23日 15 50 より開始 [予定] 新規追加物資★★★ ブルーディスティニー1号機 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) ★★★ イフリート改 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) モビルスーツの特徴スキル「EXAM」を搭載⇒ 攻撃力、防御力、スラスターのパラメータが一定時間上昇するスキル⇒ タッチパッドを押すことで、好きなタイミングで発動可能⇒ 制限時間を過ぎると頭部と脚部が強制破損し、機体をリペアしても再発動は行えない ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180824_bdefUh2ht5v6RRF3f.mp4 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年8月23日 15 50 ~ 2018年8月30日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ ブルーディスティニー1号機 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) ★★★ イフリート改 LV1~2(地上専用機体、コスト350~) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 2018/08/23 15 45 Ver. 0102.0064 アプリケーションデータ更新のお知らせ ■リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 リサイクル窓口:ユニットガンダム LV1 を追加 先行量産型ゲルググ LV1 を追加 リサイクル窓口:兵装GD用ビーム・ライフル[SN] LV1 を追加 ハイパー・ハンマー LV1 を追加 ※8月23日~24日の2日間は、上記の物資が必ずリサイクル窓口に並びます。 ※今回リサイクル窓口に追加された物資は、今後の抽選配給のラインナップから除外されます。抽選配給では入手できなくなりますので、ご注意ください。 ■リサイクル窓口のMSラインナップ数を増やしました。 MSのラインナップ数を、6機 ⇒ 8機 に増やしました。 ■抽選配給のラインナップから一部の物資を除外しました。 ※除外された物資は、抽選配給では入手できなくなります。 ※除外された物資の詳細に関しては、 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/08/23 Twitterによるお知らせ 【障害情報】 2018年08月23日(木)13 28 頃~、PlayStation Networkの障害発生が発生のため、正常にゲームがプレイできない可能性がございます。 ご不便をおかけいたしますが今しばらくお待ちください。 https //www.jp.playstation.com/psn/state2.html https //twitter.com/gundambattleope/status/1032486803612155905 2018/08/22 記事のお知らせ 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」レビュー https //game.watch.impress.co.jp/docs/review/1136577.html 2018/08/20 Twitterによるお知らせ 【週末限定!DAILY BONUSキャンペーン】について、開始日17日の5時~16時の間にカスタムマッチに出撃した場合、 当日のキャンペーン報酬が受け取れなくなっておりました。お詫びとしまして、終了期間を木曜14時まで延長させていただきます。ご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。 https //twitter.com/gundambattleope/status/1031399455239503872 2018/08/17 ■「ログアウト」によるセーブのお知らせ 本ゲームでは以下の操作で「ログアウト」することで、 手動にてゲームデータをセーブすることができます。 「H.A.R.O画面」>「オプション」>「ログアウト」 「ログアウト」によるセーブおよびゲーム終了を行わなかった場合、 DP交換の結果やログインボーナスなどの情報が保存されない場合がございます。 長い間席を外す、または、本ゲームを一旦終了する際は、 「ログアウト」によるセーブをしていただくことを推奨いたします。 ※セーブされなかった場合、消費したDPなどは最後のセーブ状態に戻ります。 ※抽選配給、戦闘終了時にはオートセーブがされます。 2018/08/17 16 00 Ver. 0102.0059 週末限定!DAILY BONUSキャンペーン実施のお知らせ 【週末限定!DAILY BONUSキャンペーン】を実施いたします。 キャンペーン期間2018年8月17日 16 00 ~ 2018年8月20日 14 00 [予定] キャンペーン内容期間中、カスタムマッチで DAILY BONUS が獲得でき、基本報酬が3倍 になります。 ※カスタムマッチの DAILY BONUS は 1日3回 まで獲得できます。 ※8月20日14 00 [予定] のキャンペーン終了後は、カスタムマッチで DAILY BONUS を獲得できなくなります。 2018/08/16 14 00 Ver. 0102.0058 抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年8月16日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資:ユニット★★ ガンダムEz8 LV1~3(地上専用機体、コスト350~) ★★ グフ・カスタム LV1~3(地上専用機体、コスト350~) ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180816_ezgf_BBd763IKUfgtT.mp4 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 リサイクル窓口に交換物資を追加しました。 リサイクル窓口:ユニット★★ ドム・トローペン LV1(地上専用機体、コスト350) ★★ パワード・ジム LV1(地上・宇宙両用機体、コスト350) ★ 陸戦型ガンダム LV1(地上専用機体、コスト300) ※8月16日~17日の2日間は、追加ユニットが必ずリサイクル窓口に並びます。 ■各種調整を行いました。 バトル関連戦闘中のブースト、着地時などに発生する脚部負荷を軽減 その他の調整離脱ステータスが上昇した際のペナルティを強化⇒レーティングマッチなどで起きやすい戦闘中の意図的な途中離脱について、他の方々のゲームの楽しみを奪う非常に大きな問題として捉えており、意図的な途中離脱を抑制するため、以下のように途中離脱のペナルティを厳しくいたしました。 ◎途中離脱ペナルティの見直し[調整] 戦闘中の途中離脱のペナルティ値をさらに増加[調整] 離脱ステータスが悪化してから正常状態に回復する際の回復量を減少[調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「出撃不可制限」の制限時間を増加[調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「レーティング補正」により一切レーティングが上昇しないように変更[追加] 離脱ステータスが悪化してから数日間を「ペナルティ期間」とし、途中離脱時のペナルティ値増加量をさらに増加、および回復量を減少⇒ 「ペナルティ期間」中は、途中離脱時にさらに重いペナルティが課せられ、回復もし辛くなります。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 2018/08/15 15 55 今後予定しているアップデートについて 今後予定しているアップデート内容についてご報告いたします。 意図的な途中切断への対策現在、レーティングマッチなどで起きやすい戦闘中の意図的な途中離脱について、他の方々のゲームの楽しみを奪う非常に大きな問題として捉えております。意図的な途中離脱を抑制するため、以下のように途中離脱のペナルティを厳しくします。 ◎途中離脱ペナルティの見直し[調整] 戦闘中の途中離脱のペナルティ値をさらに増加 [調整] 離脱ステータスが悪化してから正常状態に回復する際の回復量を減少 [調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「出撃不可制限」の制限時間を増加 [調整] 離脱ステータス【PENALTY Lv1】以上で受ける「レーティング補正」により一切レーティングが上昇しないように変更 [追加] 離脱ステータスが悪化してから数日間を「ペナルティ期間」とし、途中離脱時のペナルティ値増加量をさらに増加、および回復量を減少⇒ 「ペナルティ期間」中は、途中離脱時にさらに重いペナルティが課せられ、回復もし辛くなります。 ■対応予定日・2018年8月16日(木) 14時予定 レーティング判定の見直し本作では、レーティング増減の判定基準として、①ライバルとの戦績比較 :「獲得スコア」や「陽動」などの戦績項目をライバルと比較して勝利項目数で勝敗を判定②チーム勝敗 :所属チームの勝敗で判定上記2つの判定基準を元に、レーティングが変動しております。 現在は、①ライバルとの戦績比較の比重が高く、チームが勝っても、ライバルに戦績比較で負けているとレーティングが上がらない状況があり、チーム戦の本作においては不満のたまりやすい点となっておりました。 また、①ライバルとの戦績比較においては、強襲/汎用/支援の機体カテゴリによっては獲得できる戦績項目に偏りが生まれてしまう状況となっておりました。これらのレーティングに関連する問題を解決するため、以下の修正を予定しております。◎レーティング計算の見直し②チーム勝敗の価値を高め、①ライバルとの戦績比較は補正値として影響を及ぼす形に変更⇒ チームが勝つと最もレーティングが上がり、負けると下がるシンプルな構造にします。⇒ 変動値はライバルとの戦績比較によって補正され、上昇量が上乗せされたり、減少量が増加します。 ◎レーティング変動画面の改修上記のレーティングの変動が分かりやすくなるように、戦闘後の変動画面を改修します。 ライバルとの戦績比較項目の見直し戦闘への貢献度をレーティングにより反映させるため、比較項目から以下の項目を削除予定です。「被ダメージ」 :強襲や汎用カテゴリが不利になりやすい項目となっているため比較対象から除外「中継地点制圧」 :ベーシックルールの比較対象から除外「爆弾解除」 :ベーシックルールの比較対象から除外「エースボーナス」:エースマッチの比較対象から除外(ベーシックと比較項目を統一化、および既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除)「エース選出」 :エースマッチの比較対象から除外(ベーシックと比較項目を統一化、および既にスコアやアシストに反映されている項目のため削除) ◎ライバルとの戦績比較項目の価値の見直し戦績比較項目はどの項目も同じ価値で判定していましたが、機体カテゴリの有利不利を見直すため「陽動」の価値を高めます。⇒「陽動」項目の勝利は、他の項目の2~3倍の価値とします。⇒「陽動」の価値上昇と「被ダメージ」の項目削除により、機体カテゴリ毎の偏りを抑制します。 ■対応予定日・2018年9月上旬予定 新機能「ペイント」の実装自分のモビルスーツを自由にカラーリングできる機能「ペイント」を実装予定です。前作よりもカラーリングできる箇所の増加や、ウェザリング(汚し)設定などの設定可能になるなど一部パワーアップしております。機能実装まで今しばらくお待ちください。 ■実装予定日・2018年9月上旬予定 新MAPの追加新たな戦場MAPの追加を予定しています。続報まで今しばらくお待ちください。 ■実装予定日・2018年9月上旬予定 2018/08/10 15 42 Ver. 0101.0054 アプリケーションデータ更新のお知らせ マッチング関連:クイックマッチ/レーティングマッチの解散処理の一部見直しのため、自動解散を停止いたしました。 2018/08/09 21 10 Ver. 0101.0053 アプリケーションデータ更新のお知らせ マッチング関連:マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 2018/08/09 15 30 Ver. 0102.0052 アップデートファイルの配信 ネットワーク関連マッチング及び戦闘中の通信が安定するよう、ネットワークの安定化を行いました。 ただし、アップデート後も品質が悪い回線が含まれている場合には、同現象が発生する可能性がございます。引き続き、安定化のため改修を継続いたします。 レーティングマッチ/クイックマッチにて、一戦ごとに出撃準備室から退出するようにしました。 バトル関連戦闘中に離脱した際の判定を見直しました。⇒ 戦闘中や終了時に、故意ではない切断時に離脱ペナルティを受けてしまう現象を緩和します ※これまで同様に、アプリケーションを終了させるなどの意図的な途中離脱には大きなペナルティが発生します。故意の切断は絶対にお止めください。 ※意図的な途中離脱を繰り返して【離脱ステータス】が悪化すると、「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、これまで同様に様々なペナルティが発生いたします。 離脱者によって人数差が発生してしまった場合、レーティングを補正するように変更⇒ 人数が少なくなってしまったチームのプレイヤーのレーティングが下がってしまう場合、人数差に応じて低下を大幅に緩和、または低下が無効となります。 ※今後、人数差が発生した戦闘時間に応じた補正も検討中です。今しばらくお待ちください。 ライバルに引き分けた際にも、両者ともに「ライバル勝利」の戦闘報酬を受け取れるようにしました。 ライバルが戦闘中に何らかの理由で離脱した際、これまで「ライバルなし」としてレーティングの変動や報酬を獲得できませんでしたが、離脱した時点での戦績と比較して、勝利していればレーティングの上昇および勝利報酬を獲得できるようにしました。 その他定型文やエモーションを使いやすくするため、操作方法を変更しました。 変更前:L2ボタン :キーボード表示(チャット入力)L2ボタン長押し:コミュニケーションリスト起動 変更後:L2ボタン :コミュニケーションリスト起動L2ボタン長押し:キーボード表示(チャット入力) H.A.R.O.メニューの「データベース」→「基本データ」で、レーティングのゲージが正常に表示されない現象を修正しました。 「Store」で、トークンの説明文が正常に表示されない現象を修正しました。 抽選配給の結果画面で、アクセサリーの説明文が正常に表示されない現象を修正しました。 出撃準備室で、メンバーリスト上に不自然な文字列が表示される現象を修正しました。 ■ゲームデータの更新方法 PlayStation®4のホーム画面から「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」を開始してください。 インターネットに接続されていれば、最新バージョンが自動でダウンロードされます。 正常に更新が完了すると、【H.A.R.O.画面】の右上に表示されている【ver.情報】が更新されます。 【ver.情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。 なお、【ver.情報】が異なるプレイヤー同士はマッチングされませんので、ご了承ください。 2018/08/09 14 00 Ver. 0101.0042 アプリケーションデータ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップ更新のお知らせ ※詳細は こちら をご覧ください。 リサイクルチケット専用の交換物資を追加しました。 ザクⅡS型 LV1 を追加 モビルスーツの特徴コスト200の汎用機 スキル「マニューバーアーマー」搭載 初期主兵装「ザク・バズーカ」 移動性能は強襲機と同等 ※8月9日~10日の2日間は、ザクⅡS型 LV1 が必ずリサイクル窓口に並びます。 ■ネットワーク関連の修正アップデートファイルの配信については、本日中に配信を予定しています。今しばらくお待ちください。 アプリケーションデータの更新方法については、 こちら をご覧ください。 夏の週間任務キャンペーン開催のお知らせ 8月9日より、「MS:ズゴック LV1」が手に入る「夏の週間任務キャンペーン」を開催いたします。 キャンペーン期間2018年8月9日 14 00 ~ 2018年8月16日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間限定の特別な限定任務が発令されます。キャンペーン期間内に限定任務を達成することで、「MS:ズゴック LV1」「トークン」「リサイクルチケット」などを獲得できます。 ユニットの特徴コスト300の強襲機 ビームやミサイルなどの射撃兵装を装備するが、格闘に特化した補正がされている 格闘兵装の「バイス・クロー」は独特のモーションでスピードが速く、格闘時の連撃やダウンした相手への追撃を成功させやすい 格闘連撃は3連撃まで可能 ※日替任務とは異なり、1日ですべて達成する必要はありません。期間内であれば達成状況は翌日へ引き継がれます。 ※任務の詳細や達成状況は、H.A.R.O.メニューの「任務」→「限定」から確認できます。 ※任務達成報酬は、報酬窓口に送られます。 抽選配給ラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年8月9日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資:ユニット★★★ フルアーマー・ガンダム【TB】 LV1(宇宙専用機体、コスト500) ★★★ サイコ・ザク【TB】 LV1(宇宙専用機体、コスト500) ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180809_fgpz_ND2vgTa112.mp4 ※その他の新しい抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 【抽選確率大幅アップキャンペーン】のお知らせ今回抽選配給に追加された一部の物資は、期間限定で抽選確率がアップしております。 確率アップ期間2018年8月9日 14 00 ~ 2018年8月16日 13 59 [予定] 対象の物資★★★ フルアーマー・ガンダム【TB】 LV1(宇宙専用機体、コスト500) ★★★ サイコ・ザク【TB】 LV1(宇宙専用機体、コスト500) ※確率アップキャンペーン終了後は、他の物資と同様の確率で抽選されるようになります。 2018/08/07 15 00 マッチングに関するお知らせ<続報> 現状発生しているネットワーク関連の問題について、 お客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 現在、改修作業を行っており、近日中に修正アップデートを行う目処が立ちましたので、 修正予定の内容についてご報告させていただきます。 ネットワークの安定化ネットワークの安定化のため、アプリケーションデータの改修を行います。◎これにより改善される問題:・姿の見えない相手から攻撃される場合がある現象・空中に浮いたまま停止して降りてこない場合がある現象・戦闘中に意図せずに離脱してしまうことがある現象 ただし、アップデート後も品質が悪い回線が含まれている場合には、同現象が発生する可能性がございます。引き続き、安定化のため改修を継続いたします。 戦闘中の離脱判定の調整戦闘中に離脱した際の判定を見直します。◎これにより改善される問題:・戦闘中や終了時に、故意ではない切断が起こってしまった場合に離脱ペナルティを受けてしまう現象の緩和 ※これまで同様に、アプリケーションを終了させるなどの意図的に途中離脱した場合は大きなペナルティが発生します。故意の切断は絶対にお止めください。 ※意図的な途中離脱を繰り返して【離脱ステータス】が悪化すると、「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、これまで同様にさまざまなペナルティが発生いたします。 離脱者によって人数差が発生してしまった場合のレーティング補正両チームの人数差に応じて、補正を行います。◎これにより改善される問題:・人数が少ないチームのプレイヤーのレーティングが下がってしまう場合⇒ 両チームの人数差によって、レーティングの低下を大幅に緩和、または低下が無効となります。 ※今後、人数差が発生した戦闘時間に応じた補正も検討中です。今しばらくお待ちください。 報酬リザルト画面ライバルに引き分けた際にも、両者ともに「ライバル勝利」の戦闘報酬を受け取れるように変更します ライバルが戦闘中に何らかの理由で離脱した際、これまで「ライバルなし」としてレーティングの変動や報酬を獲得できませんでしたが、離脱した時点での戦績と比較して、勝利していればレーティングの上昇および勝利報酬を獲得できるようにします。 [試験導入]クイックマッチ/レーティングマッチは1戦毎に解散するように変更戦闘から帰還すると出撃準備室に戻っていましたが、多くの参加者が1戦すると退出して他のモードへ移動している状況を踏まえ、クイックマッチ/レーティングマッチは、試験的に1戦毎に解散するようにします。これにより、入室した直後に他の参加者が次々と退出(出撃から帰還した参加者の退出など)していく機会が減り、結果的によりスムーズに出撃ができる想定です。実装後、集計データによって出撃までの待ち時間などが改善されれば正式採用といたします。 上記内容の修正アップデートの日程が決まり次第、公式インフォメーションおよび公式Twitterでアナウンスをさせていただきます。お客様にはご迷惑をおかけしておりますことを、改めてお詫び申し上げます。 2018/08/06 19 10 Ver. 0101.0039 アップデート情報 イベント関連:イベント準備のため、アプリケーションデータを更新しました。 2018/08/03 17 00 Ver. 0101.0036 キャンペーンのお知らせ 【週末限定!基本報酬2倍キャンペーン】を実施いたします。キャンペーン期間2018年8月3日 18 00 ~ 2018年8月6日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、戦闘終了時の基本報酬が2倍になります。レーティングマッチのDAILY BONUSと合わせると、基本報酬が最大10倍(5倍×2倍)になります。 アップデート情報 一定期間の間、レーティングマッチ/クイックマッチの選べるゲームモードを3つ ⇒ 4つに増やし、4人 vs 4人の少人数で遊べるゲームモードも選択できるようになります。 ※2018年8月3日 18 00 ~から選択可能となります。 2018/08/03 特集記事のお知らせ 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』始動!! 新米も熟練も集う戦場をレポート【特集第3回/電撃PS】 https //www.jp.playstation.com/blog/detail/7306/20180803-gbo2.html 2018/08/02 14 00 Ver. 0101.0034 抽選配給のラインナップ更新のお知らせ 抽選配給のラインナップを更新いたしました。 抽選配給期間2018年8月2日 14 00 より開始 [予定] 新規追加物資MS:G-3ガンダム LV1~2 ▼動画 https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/08/180801_g-3_MDuy384TR.mp4 【期間限定】ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03 【期間限定】アクセサリー:ヘルメット【シャア】01 その他の新規追加物資については 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 ※「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」「アクセサリー:ヘルメット【シャア】01」が抽選配給から出現する期間は、2018年8月9日 13 59までの【期間限定】となります。 ※「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」「アクセサリー:ヘルメット【シャア】01」は、今後の抽選配給更新で再度配給対象となる場合があります。 ※ゲーム内のバナー画像では「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】08」と表記されてますが、正しくは、「ウェア:ノーマルスーツ【ジオン公国軍】03」となります。ご了承ください。 ※抽選配給のラインナップについては 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 STEP UP抽選配給開催のお知らせ 8月2日より、要請するごとに配給物資が豪華になるSTEP UP抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年8月2日 14 00 ~ 2018年8月9日 13 59 [予定] 内容最大STEP3まで10連抽選配給を要請できる抽選配給です。STEP1→STEP2→STEP3と、要請するたびにSTEPが進行します。STEP3を要請すると、STEP UP抽選配給は終了となります。STEP1(トークン15枚):抽選配給物資10個 ※トークン50%OFF!STEP2(トークン30枚):抽選配給物資10個 ※★★以上の物資抽選確率が1.5倍!STEP3(トークン30枚):抽選配給物資10個 ※★★★MSが1機以上確定! ※開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 2018/08/02 14 00 Ver. 0101.0032 アップデート情報 各種調整を行いました。 兵装関連:スプレッド・ビームの命中精度を向上 パイロット関連:パイロット時のジェットパックでの移動速度を調整し、操作性を向上 その他:戦闘中に離脱した際の、離脱ステータスの上昇値の増加⇒ 特に「レーティングマッチ」での途中離脱の上昇値があがっております。⇒ 離脱ステータスが上昇すると、「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、さまざまなペナルティが発生いたしますので、予めご理解ください。⇒ 離脱した際に「※途中離脱にはなりません」と表示された場合は、離脱ステータスは一切変化しません。 2018/08/01 17 20 Ver. 0101.0032 アップデート情報 マッチング関連:マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 レーティングマッチのレーティング変動計算について、「チーム勝利」の価値を高めるため、チームが勝利した場合には、基本的にはレーティングが下がらないようになりました。⇒ レーティングが自分より大幅に低いライバルに敗北した場合のみ、チーム勝利時でもレーティングが微減いたします。 また、近々レーティングマッチ時の途中離脱時のペナルティの強化を予定しております。離脱ステータスが上昇すると、「レーティング上昇量の減少」「戦闘報酬の減少」「特定モードへの一定期間の出撃制限」など、さまざまなペナルティが発生いたしますので、予めご理解ください。 2018/07/30 PM8 28 Ver. 0101.0029 アップデート情報 マッチング関連:マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 2018/07/28 PM5 15 Ver. 0101.0027 アップデート情報 マッチング関連:クイックマッチ/レーティングマッチのマッチング条件を一部更新しました。 2018/07/27 PM6 50 マッチングに関するお知らせ マッチングしづらい状況が一部発生していることを確認しております。 現在、より良いマッチング環境にすべく、検証を行い、対応方法を検討中です。 対応時期に関しましては、決定次第、本公式HP等にてご案内をさせていただきます。 お客様には、ご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 また、マッチングしづらい状況については、お客様のインターネット設定や環境によって、生じている場合もございます。 その場合は以下をご確認にいただくことで改善される場合もございますので、お試しいただきますようお願い致します。 ご確認・お試しいただきたい方法(1)PS4本体、通信機器(ルータやモデム)の再起動、時間をおいての再接続PS4を接続されているルータやモデムの電源を切り、モデム>ルータの順で起動してください。 PS4本体では、「電源」 「電源オプション」 「PS4の電源を切る」にて、本体電源ランプの消灯後、再起動をお試しください。 (2)PS4の「インターネット接続を診断する」のお試しすべての診断で成功し、NATタイプが1または2と判定されることをご確認ください。●インターネット接続を診断するhttp //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html ※NATタイプが「3」の場合は、正常にマッチングできない可能性がございます。 (3)ご使用の回線についてプロバイダ様への確認以下のような状況について、プロバイダ様へご確認をお願いいたします。「混雑などでつながりにくい状態でないか」「PS4の通信に影響するプロバイダ様のセキュリティサービスなどがないか」 (4)「PSN」で障害やメンテナンスが発生していないかの確認株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの以下のページをご確認いただき、障害やメンテナンスが発生していないかをご確認ください。●「PSN」の障害・メンテナンス情報http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html ※告知されている期間の前後であっても、通信に影響が出る場合がございます。 (5)無線接続の場合、可能でしたら有線接続でのお試し無線(Wi-Fi) の場合、他の機器などの影響を受ける可能性もございますため、有線での接続をお試しください。 (6)通信機器のポート設定の見直しやファームウェア更新のご確認「PSN」関連の設定方法は、以下URLの「ポートの解放」などをご確認ください。●PSNへの接続が切れてしまうhttps //support.asia.playstation.com/s/article/ans-jajp50042 ※通信機器のファームウェアの更新方法などは、通信機器の発売元にご確認ください。 (7)ゲームデータの再インストールインストールデータの異常にて、発生している場合もございますので、ゲームデータの再インストールをお試しください。 ※本製品のセーブデータはサーバー上に保存されているため、PS4本体のゲームデータを削除してもセーブデータは削除されません。 2018/07/27 PM6 50 Ver. 0101.0026 アップデート情報 マッチング関連:マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 離脱ステータス「PENALTY Lv1」及び「PENALTY Lv2」の出撃制限時間を一時的に緩和しました。 2018/07/26 特集記事のお知らせ 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の新兵に贈る、戦場の基礎知識【特集第2回/電撃PS】 https //www.jp.playstation.com/blog/detail/7269/20180726-gbo2.html?tkgpscom=dc_gbo2_ps_tw_20180726 2018/07/26 月間MSボーナスのお知らせ 月間MSボーナスの対象機体を所有していると、所有機体数に応じて戦闘報酬が増加します。対象機体は毎月第一木曜日14時に更新予定です。 月間MSボーナスの対象機体レア度:☆☆☆ガンダム Lv1~2 先行量産型ゲルググ Lv1~2 レア度:☆☆ドム・トローペン Lv1 パワード・ジム Lv1 レア度:☆陸戦型ガンダム Lv1 2018/07/26 PM4 10 Ver. 0101.0024 アップデート情報 マッチング関連:クイックマッチ/レーティングマッチのマッチング条件を一部更新しました。 2018/07/26 AM5 30 Ver. 0101.0019 アップデート情報 マッチング関連:マッチングの安定化のため、再度アプリケーションデータを更新しました。 2018/07/26 AM3 30 Ver. 0101.0018 アップデート情報 マッチング関連:マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 バトル関連:正常にバトルを終了した際の離脱ステータスの回復量を増加させ、回復しやすくなるように調整しました。 2018/07/26 キャンペーンのお知らせ 任務報酬増量キャンペーン実施のお知らせ『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のリリース開始を記念しまして、日替任務の報酬が倍増する任務報酬増量キャンペーンを実施いたします。 キャンペーン期間2018年7月26日 0 00 ~ 2018年8月1日 4 59 [予定] キャンペーン内容日替任務の達成報酬が2倍に増量! 通常1枚の報酬トークンが2枚になり、期間中毎日最大6枚のトークンを獲得可能! ※日替任務は毎日5 00に更新されます。 ※任務達成報酬は報酬窓口に送られます。 ※任務の達成状況はH.A.R.O.メニューの「任務」から確認することができます。 2018/07/26 イベントのお知らせ スペシャル抽選配給開催のお知らせお一人様1回限り要請可能なスペシャル抽選配給を開催いたします。 抽選配給期間2018年7月26日 0 00 ~ 2018年8月2日 13 59 [予定] 内容10連抽選配給の内、必ず★★★のMSが1機確定となるスペシャル抽選配給です。 お一人様1回限り、要請することができます。 ※10連限定の抽選配給となります。 ※現在開催中の抽選配給と同一の物資が抽選されます。詳しくは 【抽選配給一覧】 をご確認ください。 2018/07/26 イベントのお知らせ リリース記念ログインボーナスキャンペーン実施のお知らせ『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のリリース開始を記念しまして、「トークン」「MS:ザクⅡ LV5」などの豪華物資が獲得できるリリース記念ログインボーナスを実施致します。 キャンペーン期間2018年7月26日 0 00 ~ 2018年8月5日 4 59 [予定] キャンペーン内容期間中、1日1回ベースキャンプにログインすることで、通常のログインボーナスに加えて更に豪華物資が獲得できます。1日目 5000DP2日目 トークン:3枚3日目 カスタムパーツ:脚部特殊装甲 LV14日目 アクセサリー:ヘッドセット015日目 ウェア:ノーマルスーツ【PMU】046日目 MS:ザクⅡ LV57日目 トークン:6枚 ※ログイン状態は毎日5 00に更新されます。 ※ログインボーナスは報酬窓口に送られます。 2018/07/25 Twitterによるお知らせ 【陸戦型ガンダムの入手方法】 PlayStation™Storeから手動によるアイテムのダウンロードが必要です。 PS4のホーム画面から本タイトルを選択し、添付画像①→②→③の順でアイテムがダウンロードできます。 DL後、タイトル画面から再ログインすることでゲーム内の「報酬窓口」で受領できます。 https //twitter.com/gundambattleope/status/1022127782090891264 2018/07/25 Twitterによるお知らせ βテストと同様に、NATタイプが3では、他のPS4™と通信できず、PS4™のネットワーク機能が制限される場合があります。 本タイトルでは「インターネット接続を診断する」で、すべての診断項目において「成功」し、かつNATタイプが1または2と判定される環境を推奨しております。 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html https //twitter.com/gundambattleope/status/1022020280334594048 2018/07/24 Twitterによるお知らせ 【新アクション紹介:ヒート・ロッド】 グフの副兵装のヒートロッドは前作では前方射出のみでしたが、本作では格闘主兵装と同じように方向別に攻撃が変化するアクションになります。 相手との距離や位置取りで的確に攻撃を使い分けることができれば、かなりの脅威に! https //twitter.com/gundambattleope/status/1021704102676287488 2018/07/24 インタビュー記事のお知らせ 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】 https //www.jp.playstation.com/blog/detail/7247/20180724-gbo2.html?tkgpscom=dc_gbo2_ps_tw_20180724 2018/07/23 Twitterによるお知らせ 【新武器&アクション紹介:ハイパー・ハンマー】 ガンダム用の格闘主兵装の1つとして、前作から要望の多かったハイパー・ハンマーが登場します。 このように前作に登場したMSも武器の選択肢が増えていたり、新たなアクションが追加されているものがありますので、お楽しみに! https //twitter.com/gundambattleope/status/1021355379890872320 2018/07/19 βテストのアンケート結果と改善レポート 本作への感想 βテストのご意見・ご感想前作から遊んでいて非常に期待しているので頑張ってほしい。 正式サービスが開始しても、今回のアンケートのような意見発信場所を設置し-て欲しいと思った。 新規さんや海外ユーザーも楽しめて、古参も満足するゲームになっていってくれると嬉しいです。 初代バトオペの様に長く楽しめるゲームになる事を願っています。 開発コメント アンケートの最後でお聞きした総評に対して、「良い」以上の回答が76%(「普通」以上だと93%!) という大変光栄な評価をいただけました。めちゃくちゃ嬉しいです!ありがとうございます! とはいえ、ご満足いただけなかった項目があったことも認識しております。 正式スタートまでに改善するポイントについて、こちらでご報告させていただきます。 バトル関連:地上戦 βテストのご意見・ご感想グラフィックが向上し迫力が増していた。システムは前作とほぼ同様で安心できた。 一度よろけると延々攻撃をくらい続けそこから離脱する術がないのはキツい。 毎回Cを取られると数で負ける場面が多く、そのまま押し切られることが多かったと思います。 歩いていると引っかかるものが多くて移動しづらいことがしばしば有ったのでそこは困ったなと。 開発コメント 本作のメインパートとなる「地上戦」に対しても、非常に高評価をいただけました。 開発側でも気にしていた部分を含め、皆様からのご指摘で最終的な方向性が明確になりました。 ご協力ありがとうございました! これらを踏まえて、より快適にプレイできるよう様々な追加&調整を実施いたしました。 地上戦の改善項目1.連続ダメージ時のリアクション上書きを見直し連続ダメージを受けた際、リアクションが上書きされることで行動不能から抜け出せない状態でしたが、リアクションの上書きをやめ、よろけの終わり際を緊急回避や高速移動でキャンセルできるよう変更しました。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/twi01_03.mp4 2.シールド被弾時のリアクション減衰効果の調整新実装したシールド被弾時のダメージリアクション減衰効果(よろけ攻撃を受けてもよろけない)については、射撃系攻撃のみに適用し、手応えに違和感を感じる「格闘攻撃」は減衰しないように変更します。これにより、射撃はHITさせる箇所が前作以上に重要となります。 ※シールド被弾時のリアクション減衰効果のまとめ◎よろけありの射撃系攻撃= 新たなシールド効果で「ひるみ」に減衰される ※動画の調整前◎格闘系攻撃&タックル = シールド被弾問わず「よろけ」る ※動画の調整後▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/shield.mp4 3.自機の情報をより見やすく戦闘中の各インジケータを大きく表示し、素早く状況判断ができるように調整します。また、インジケータデザインも一新しました。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/plinfo.mp4 4.ブースト移動中の兵装切替に対応ブースト移動中に兵装ショートカットパネルを開いても、MSが停止することなく兵装切替をできるようにします。また、兵装切替ボタン長押しで開くショートカットについては、長押ししてパネル表示を待つ必要はなく、「兵装切替ボタン」入力直後に「○△□×ボタン」を押すことで、瞬時に兵装を切り替えることもできます。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/boost.mp4 5.MAP「墜落跡地」:中継地点の追加βテスト期間中の勝敗データから、陣営による有利不利を調整するため中継地点を追加します。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete001.mp4 6.MAP「墜落跡地」:地形の引っかかりを調整中央エリアの引っかかりやすかった地形や建築物周辺の段差を調整し、ストレスなく戦闘できるように調整します。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete002.mp4 7.空中でよろけ以上の攻撃を受けた際にはダウンするように修正前作同様に空中での姿勢制御の難しさを意識して、空中ではよろけ以上のダメージで転倒落下するようにしました。 8.脚部損壊時もタックル可能に変更本作の特徴でもある脚部損壊のデメリットとして、βテストではタックルが使用不能となっていましたが行動が制限されている危機的状況における抵抗手段として、タックルは使用可能に変更。 9.タックルの当たりにくさの改善βテストではHIT判定のタイミングなどの調整が不十分でタックルが滑ってしまうことが多発していましたが、検証と調整を念入りに行って改善しました。後述の通信遅延へのご意見もこちらで解消しています。 10.一部の支援機にしゃがみ状態で高い攻撃補正を得られる新スキル「高精度砲撃」追加主にタンク系MSの強化を目的に、しゃがみ動作で自機を固定すると攻撃力が上昇する新スキルを追加しました。 11.攻撃HIT時のエフェクト強化攻撃HITした際の手応えをより感じられるように、HITした際のエフェクトを強調します 12.ダメージ中もスラスターを回復するように変更 13.シールドへの攻撃HIT時に専用のエフェクトを表示 14.爆発エフェクトを調整し、視認性を向上 バトル関連:宇宙戦 βテストのご意見・ご感想移動するのが楽しかったが、移動がとても遅いことや、仰角俯角が狭いことが気になった。 立体的な挙動が地上戦とはまた違った戦略を生んでいて好印象だった。 地上戦のように実弾兵装ばかりでなく、ビーム兵器が活躍できる点がすごく良かった。 射撃戦になりがちで、格闘攻撃があまりできない。 開発陣コメント 本作の新要素となる「宇宙戦」について好意的な意見も頂いてますが、 地上戦と比較すると、まだまだ課題の多い状態であると受け止めています。 新たなバトオペ2の可能性を高めるため、宇宙戦闘については引き続き調整を行ってまいります。 宇宙戦の改善項目1.カメラの仰角/俯角を拡大立体的な戦闘を可能とするため、カメラ仰俯角を拡大しました。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/camera.mp4 2.強襲機向け新スキル「マニューバアーマー」を追加特に射線の開けた宇宙で、強襲機が支援機にたどり着くのが困難な状況でしたが、ブースト中にダメージリアクションを減衰する新スキルを追加して突破力を向上させます。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/twi02_01.mp4 3.ブースト終了動作をキャンセルする新スキル「高性能AMBAC」を追加宇宙での隙となりやすい「高速移動の終了動作」をキャンセルし、通常移動に移行することのできる新スキルをごく一部の高性能MSに追加し、予測の難しいトリッキーな機動を可能にします。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete007.mp4 4.味方の支援砲撃座標をレーダー上に表示味方が支援砲撃を要請した際に友軍のレーダー上に危険領域が表示され、巻き込まれにくくなりました。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete008.mp4 5.MAP「暗礁宙域」:遮蔽物の追加βテストでは射線が開けていることで長距離射撃戦になりがちだった「暗礁宙域」MAPに、小中のデブリを追加配置することで、遮蔽物を利用した戦闘駆け引きを生み出します。 6.宇宙におけるMSの背部損壊時のリスクを調整βテストでの背部損傷リスクはスラスター総量半減でしたが、背部損壊自体の発生頻度の割にリスクが低かったため、背部損壊時はスラスター自体の使用を不可としました。 7.一部機体の後方移動速度を抑制βテストでは宇宙戦において支援機に引き撃ちをされると接近がかなり困難でした。そこで宇宙では通常移動速度が上がる代わりに、後方移動速度を抑制する調整を行い、状況次第では反転して逃げるという選択肢を設けて、攻守の駆け引きを向上させました。 8.宇宙での格闘攻撃の一部にレティクルへの移動補正を追加宇宙において格闘攻撃が当てにくいという意見が多かったため、宇宙での前後格闘に限定して攻撃時にレティクル方向に短めの移動を追加しました。 9.パイロットのジェットパックに宇宙、地上共に急制動アクションを追加パイロットのジェットパックを使用した飛行の高速化に伴い、慣性によって狙った位置に停止しづらかったため、MS同様に、L1+L2ボタンでその場でピタッと止まる「急制動」が行えるようにしました。 10.スキウレのリスポーン時間を調整 ネットワーク関連: βテストのご意見・ご感想前作と比較してかなり改善されており、ストレスをほとんど感じませんでした。 遅延が起きている人がほとんどいなく、思ってた以上に快適にプレイできた。 機体が破壊されてからレーダーに残る時間が長く相手がいるかのように誤認してしまった。 前の様な瞬間移動やヌルヌルはかなり改善されていたと思う。ただ、タックルに関しては滑って1度も成功しなかった。 開発コメント 前作バトルオペレーションのβテストで同様のアンケート(こちらは4択でした)を行っていました。 そのデータと比較すると、「ふつう」以上の評価が「57%」→「81%」まで向上しました。 遅延については、初期設計段階から気をつけていたので少し安堵しましたが、 まだ万全とは言えない状態ではあるので、リリース後も優先度高く対応していきます。 グラフィック関連: βテストのご意見・ご感想物凄くキレイだと思います。また、カラーリングは変えられる様になりますか? 素晴らしい。特にMSのキズや削れ感が素晴らしい。パイロットの顔がヘルメット越しに見えるのも良い。 爆風の中を動くと出る煙の筋など細かいところが綺麗に表現されていて非常によかった。 出撃演出で胸が熱くなりました!ドムのモノアイがギョロギョロするとことかたまらなかったです。 開発コメント グラフィックスタッフ一同、非常に嬉しい評価となりました。ありがとうございます!! 新しいハードの表現力を引き出すため、非常に苦労した部分でした。 チーム内ではさらなる強化を目指して開発は進んでおりますので、引き続きご期待ください。 ベースキャンプ&アバター関連 βテストのご意見・ご感想プレイヤーが触れ合える空間が戦場、部隊以外にも生まれて嬉しかった。 まさか歩兵で動き回るとは思っていなかったので少々新鮮だった。 キャンプ自体の雰囲気は世界観に合ってていいと思ったけど広過ぎて移動が面倒だった。 色んなアバターパーツや、パイロットスーツを増やしてほしい。 開発コメント バトオペ2のさらなる発展に向けて追加されたベースキャンプでしたが、時間も限られていたβ版では できることもあまりなく、他のアンケート項目と比べて低い結果となりました。 ガンダム好きのパイロットたちが集まる束の間の休息の場として、そして新たな戦友と出会える場として、 今後さまざまな企画が進行しておりますので、いましばらくお待ちください。 ベースキャンプの改善項目1.各施設へアクセスをしやすくなるよう改善「各施設への移動距離が長い」というご意見を踏まえ、ベースキャンプの広さはそのままに各施設にアクセスしやすくなるように施設のレイアウトを大きく見直しました。今後も利便性の向上などの機能追加を検討していきます。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/twi08_01.mp4 2.ひとりで自由に練習ができる「フリー演習」を追加はじめてバトオペする方々にも安心してプレイできるように、ひとりで出撃して自由に練習ができる「フリー演習」モードを追加します。地上戦/宇宙戦の選択も可能です。初期は限定された機能のみとなりますが随時機能拡張を行っていく予定です。 3.ベースキャンプに新たなスタッフを追加β版から一部の施設も増え、そこに従事するPMUスタッフが追加されました。ベースキャンプの機能拡張に合わせて、今後も新たなキャラクターたちが登場する予定です。 4.アバターの顔、髪、色バリエーション追加β版では数パターンからしか選ぶことのできなかったパイロットアバターですが、製品版ではフェイス、ヘアー、さらにはカラーパターンも選んで自分だけのパイロットを登録できます。 5.パイロットの着せ替え用装備【ウェア・アクセサリー】の追加パイロットアバターのバリエーション増加に加え、さらにさまざまなウェアやアクセサリーも装備できるようになります。中にはあの原作キャラにもなりきれる・・・? βテストのご意見・ご感想出撃し放題により、前作より手軽に遊べるようになった点が良いと思います。 DP交換により乗りたい機体、レベルを上げたい機体を自由に選べるようになっていて前作設計図と比べ特に快適になったと感じました。 何百回と出撃したりしないといけないような、数を要求するバランス調整にはしないで欲しい。 色々な抽選、DP交換のキャンペーンなどして欲しいです。 開発コメント 出撃方法やMSの入手手段については、前作より大きく変更された項目のひとつで、 特に「出撃エネルギー制の撤廃」については、かなり多くの方から「遊びやすくなった!」など 大きな反響をいただけました。 一方、新たなトークンを使った「抽選配給」に関する不安の声も届いていることも事実です。 開発側のスタンスとしては、トークンでの入手はいち早く入手ができる「先行入手」の扱いであり、 一定期間交換できない期間は設けますが、ゲーム内で入手できるポイントでも、 基本的にすべてのアイテムを交換できるようにする方針であることを、お伝えいたします。 βテストのご意見・ご感想主兵装やカスタムパーツを1つの画面で変えられるようになったのはありがたかったが、その画面に行くまでに3行程ほど踏まなきゃいけなかったので煩わしかった。 1つの画面で情報が網羅できるように、またできるだけボタン押す回数が少なくなるのが理想です。 どの主兵装をどのMSが装備できるのか分かりやすくしてほしい。 その他の改善項目1.H.A.R.O.メニューの遷移レスポンスを向上ストレスを感じさせてしまう切替演出などを調整し、画面の遷移速度を速くしました。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete009.mp4 2.カスタマイズ画面の操作性を改善ひとつのカスタマイズ画面で、「主兵装」「副兵装」「カスタムパーツ」の設定、さらには、「ショートカット設定」「スキル確認」を行えるようにし、ボタンを押す回数を減らしました▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete003.mp4 3.主兵装を装備できるMSを表示物資配給局などで、選択している主兵装の「装備可能MS」を一覧表示するようにしました。また、そのMSを入手しているのかどうかも分かるようになっています。▼動画https //bo2.ggame.jp/images/info//2018/07/enquete010.mp4 4.MSカテゴリ(汎用/支援/強襲)の3すくみの補正値の調整βテストの3すくみでは、有利属性への攻撃=30%上昇のみでしたが、属性ごとの役割が不明瞭だったため、苦手属性への攻撃=20%低下も加え、前作に近い補正としました。 5.勝率やハイスコアなどを確認できる「プレイデータ」追加 6.機体や兵装のコレクション状況を確認できる「アイテムデータ」追加 7.味方同士で鍔迫り合いが発生しないように修正 8.MS撃破時、機影がレーダー上からすぐに消えるように修正 2018/07/19 Twitterによるお知らせ 【βテストのアンケート結果と改善レポート】を公開! βテストに多数のご参加をいただきまして、本当にありがとうございました! 正式リリースにご期待ください! https //twitter.com/gundambattleope/status/1019949251772657664 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』サービス開始直前!公式生放送 無事配信完了しました。 ご覧いただいた方、どうもありがとうございました!! ライブ視聴が難しかった方も、アーカイブ配信にてお楽しみいただけますと幸いです。 番組詳細はこちら https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=62 https //twitter.com/gundambattleope/status/1019942322400681984 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』 サービス開始直前!公式生放送 2018/07/17 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」TVCM 7/26配信篇 2018/07/15 機動戦士ガンダム バトルオペレーション メモリアルビジュアルワークス(電撃Playstation編集部)発売のお知らせ ゲーム監督 徳島雅彦 氏 電撃さんからバトオペのメモリアル本が出まーす!インタビューではバトオペの思い出や2のことも沢山お話しさせていただきましたー。 発売日2018/8/02(木) 出版社KADOKAWA 内容紹介『2』を含むあらゆる『ガンダム バトオペ』ファン必見のビジュアル本!7月26日配信予定のPS4用タイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』にあわせ、満を持して登場する、第1作目のビジュアル集。美麗なイメージボードやイベント用イラストに加え、150体近くのモビルスーツのCGなどを網羅し5年間のビジュアルを総まとめ!さらに『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の基本情報やゲームを進めるうえで役に立つスターティングガイドも掲載。開発スタッフへのインタビューでは知られざる『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の開発秘話や、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の展望が語られます。また『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』のゲーム内で使用できる10,000DPが入手可能なプロダクトコードが付属いたします。https //www.amazon.co.jp/dp/4049120917/ 2018/07/12 Twitterによるお知らせ お待たせしました。リリース日が決定しました! 2018年7月26日(木) 0時、 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」、開戦! https //twitter.com/gundambattleope/status/1017272541923061761 本日より、PlayStation™Storeにて、事前登録および事前購入スペシャルパックの配信を開始いたしました!ぜひダウンロードをおねがいします! 無料事前登録→ https //store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA11210_00-OPS4THEMEEAGGT00 事前購入(パジム)→ https //store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA11210_00-GUNDAMBO20000000 事前購入(ドムトロ)→ https //store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA11210_00-GUNDAMBO20000001 https //twitter.com/gundambattleope/status/1017272756704985088 【新情報・補足】 事前登録/事前購入でもらえるMSやウェアは、配信当初は他の手段では入手ができない「先行配信」となりますが、 一定期間後にはゲーム内でも入手ができるようになります。 また、事前登録/事前購入に関わらず、すべてのパイロットがリリース日の0時から出撃可能です。 https //twitter.com/gundambattleope/status/1014811319491424256 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」最新PV公開! 7月26日のサービス開始を前にバトオペ2の魅力を改めてご紹介! 是非、ご覧ください PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」本告知PV https //twitter.com/gundambattleope/status/1017296381013209088 【バトオペ2 サービス開始直前 公式生放送を7月19日に実施!】 【配信日時】 2018年7月19日(木)21:00~22:30(予定) 【配信チャンネル】 YouTube Live → https //www.youtube.com/watch?v=soPlyDfqqnA … バンダイチャンネル → http //live.b-ch.com/bon Periscope → https //twitter.com/gundambattleope 【出演者】 ゲスト:がっつきたいか(MC)、古川 小百合、ぬまっち 開発スタッフ:藤山 賢彦、神戸 秋義、徳島 雅彦、舟谷 貴史 【番組概要】 PlayStation4向けオンライン専用ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の7月26日からのサービス開始を記念して、公式生放送を実施いたします。 ゲストと開発メンバーで、バトオペ2を一緒にプレイします。βテストでは遊べなかった新ステージも紹介予定!さらに、βテストでいただいたご意見をもとに、どのような調整を行ったかなどの結果報告などを予定しています。 ※放送時間は目安です。 ※出演者や番組内容は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。 ※Periscopeはtwitterバトオペ公式アカウントから視聴可能! https //twitter.com/gundambattleope/status/1017299469539295232 https //www.famitsu.com/news/201807/12160733.html 2018/07/05 Twitterによるお知らせ 【新情報その1】 PlayStation™Storeにて、事前登録を近日開始いたします。 無料の事前登録(DL)をしてくれた方には、もれなく「陸戦型ガンダム LV1」と「バトオペ2オリジナルテーマ」をプレゼント! https //twitter.com/gundambattleope/status/1014811314667995136 【新情報その2】 おなじく近日、事前購入スペシャルパックを配信予定! トークン30枚(1枚100円+税)に加えて、先行配信としてMSやパイロットのウェアがセットになった 2つのパック(ドム・トローペン)(パワード・ジム)をそれぞれ3000円+税にて配信予定です。 https //twitter.com/gundambattleope/status/1014811316677046272 【新情報・補足】 事前登録/事前購入でもらえるMSやウェアは、配信当初は他の手段では入手ができない「先行配信」となりますが、 一定期間後にはゲーム内でも入手ができるようになります。 また、事前登録/事前購入に関わらず、すべてのパイロットがリリース日の0時から出撃可能です。 https //twitter.com/gundambattleope/status/1014811319491424256 2018/06/27 PS4® Lineup Music Video「山田孝之4G、起動」ft. Pa s Lam System2 14~「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」の紹介 2018/06/05~ Twitterによる改善予定項目の報告 2018/06/22ベースキャンプ施設のレイアウト調整 https //twitter.com/gundambattleope/status/1010077592844505089 2018/06/20戦闘MAPの微調整 https //twitter.com/gundambattleope/status/1009352773186404352 2018/06/15フリー練習モードの実装 https //twitter.com/gundambattleope/status/1007547105680846848 2018/06/13シールド被弾時のダメージリアクション減衰効果を射撃のみに適用 https //twitter.com/gundambattleope/status/1006826367361507328 2018/06/11戦闘中のインジケータの改良 https //twitter.com/gundambattleope/status/1006091359516626944 2018/06/06宇宙戦闘時のカメラ仰俯角の拡大 後方移動速度の抑制 強襲機の新スキル:マニューバアーマー(ブースト時よろけを無効化)の実装 https //twitter.com/gundambattleope/status/1004302014535221248 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/1004307522931417088 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/1004310356485738497 https //twitter.com/tokuyan_wd/status/1004315002830897152 2018/06/05「よろけ継続」の廃止(前作ではなかった) 「ダメージ中のスラスター回復停止」の廃止 「脚部損壊時のタックル不能」の廃止 https //twitter.com/gundambattleope/status/1003919927491866624 2018/04/21 14 00 アップデート情報 バトル関連:「支援砲撃」の調整制圧後、初回要請可能までの時間を調整 60秒→180秒 地上用支援砲撃の威力および爆発半径を下方修正 MSから緊急脱出するまでの時間を短縮 兵装関連:歩兵に対するバルカン系兵装の強さの調整対象兵装頭部バルカン頭部バルカン[後期型]頭部バルカン[改修型]胸部バルカン 調整内容威力の向上、当てやすさの向上、発射時のブレを抑制 ユニット関連:【ドム】、および【リック・ドム】の調整高速移動を行いながら、スプレッド・ビームが撃てるように修正 ベースキャンプ内のパイロットの移動速度(ダッシュを含む)を向上 マッチング関連:NATタイプ3を含む回線品質が著しく低い場合、対戦用ルームを作成できないように変更ルーム作成はできませんが、自分自身の回線品質に近い対戦用ルームが見つかれば入室が可能です。※NATタイプが3では、他のPS4™と通信できず、PS4™のネットワーク機能が制限される場合があります。http //manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html ※本タイトルでは、「インターネット接続を診断する」で、すべての診断項目において「成功」し、かつ※NATタイプが1または2と判定される環境を推奨しております。 2018/04/12 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!地上篇 2018/03/29 藤田茜がバトオペ2実況やってみた!宇宙篇 2018/01/28 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」PV2 2017/09/19 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バトオペ2始動 PS4「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」ティザー ゲーム監督 徳島雅彦 氏 予想より発表が早くて、出戻りしたみたいな気恥ずかしさもあるけど、みなさんの期待に応えられるよう鋭意開発致します( ̄^ ̄)ゞ ディレクター 神戸秋義 氏 やっと発表できましたー!「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」をPS4で開発中です。PS3バトオペの開発スタッフ、そして頼りになる新戦力メンバーと共に、濃度の高いどろどろした前作の血が流れつつも、未体験の興奮が味わえる”新たなバトオペ”を届けたいと思います ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/66.html
クラコンなどではCスティックを適宜Rスティックに読み替えてください。 メリット・デメリットは「すぐ出せる」を除いた、実戦で留意しておくべきもの。 個別の仕様Cスマッシュ C攻撃ニュートラルポジション変更 C必殺 入力による比較レバガチャ シフト ポーズ時の仕込み コメント 個別の仕様 Cスマッシュ メリット倒しっぱなしでスマッシュホールドできる。 ずらしに使用できる。 デメリットLスティック無効の仕様のため、空中攻撃で使うと最大横移動ができなくなる。 空下で急降下が出てしまう。 ジャンプ最速空上が非常に難しい。早いと上スマに化ける。 立ち状態からの横慣性ジャンプ最速攻撃がほぼできない。 他にも原因不明の不具合を複数抱えている。 倒している間は攻撃ボタン押しっぱなしの扱い。倒しっぱなしでスマッシュホールドが可能。(for以降) 詳しくは シフト へ。 方向成分の入力値は、Lスティック換算で約0.89。 ただしLスティックを倒している扱いにはならない。 Cステを倒している間、 Lスティックの入力を一切受け付けない。 (for以降) 真上にジャンプしてCステ空中攻撃を出し、倒したまま左右移動をしようとすれば簡単に確かめられる。 入力を受け付けないだけで移動の慣性は残る。 空下を出すと技の出始めの一瞬が急降下になる。何もしなければすぐ通常落下に移行する。(X以降) ジャンプ踏切中にCステ上入力をするとジャンプキャンセル上スマが出るので、ジャンプ空上を先行入力で出すことができない。 立ち状態からのジャンプ踏切中にCステで空中攻撃の先行入力をすると、スティック入力受付無効の仕様のために前後慣性付きジャンプが非常に出しにくい。ほとんどが真上ジャンプになってしまう。 入力が稀に弱攻撃や空Nに化ける不具合がある。ラグが関係しているという説があるが、トレーニングモードでも発生するので原因は分からない。 ジャンプ踏切中にCステで空前・空後を先行入力すると、スティックを一切入力していないのにジャンプ後にキャラが左右に動くことが時々ある。おそらくこれも不具合。 ジャスガ時にCステで上入力か下入力をすると横スマッシュが出る不具合がある。 C攻撃 メリットスティック受付・ジャンプ最速空上・急降下無し空下など、空中攻撃関連のCスマッシュのデメリットを解決できる。 倒している間、はじきジャンプが出ない。 デメリット斜め入力でニュートラル攻撃が出る(人によってはメリットにもなる)。 先行入力で出した横強の向きが安定しない。 シフトに対応していない。 ずらしには使えない。 方向成分の入力値は、Lスティック換算で約0.28。 ただしLスティックを倒している扱いにはならない。 倒した瞬間に攻撃+スティックの小さい入力が入る。倒している間は何も入力されていないのと同じ状態。リュウの弱攻撃・強攻撃は必ず小の方が出る。 先行入力で横強を出すとき、Cステと逆向きにスティックを倒していると スティックを倒していた方向 に横強攻撃が出る。空中で相手と遠ざかる向きに動き、着地と同時に相手方向に横強を出そうとしたら逆方向に暴発した、というケースはこの仕様のため。 斜め45°付近にスティックを倒すとニュートラル攻撃が出る。(for以降) おそらく意図的な仕様であり、これを活用して空NなどをC攻撃斜め入力で出すプレイヤーもいるが、ニュートラル暴発が嘆かれるケースもあるので賛否両論である。前後上下攻撃がニュートラルに化けるのに悩まされている場合、Cスティックのニュートラルポジションをずらすことが一つの解決策になる。 ニュートラルポジション変更 コントローラーをWiiUに接続する時に少しスティックを倒しておき、接続後に離す。成功すると、ニュートラル時に倒していた方向と反対の方向にスティックが少し傾いている状態として認識される。上に倒して接続すると、プレイ中は常に下に入っている状態になる。 既に接続されている場合、GCコンならX,Y,START、クラコン等ならA,B,+,-ボタンを3秒以上同時押しして接続を切り、スティックを倒しながら改めて接続する。GCコンはコード抜き差しでもOK。 認識時に少し傾ける方向は、自分が誤って入れてしまいやすい成分と同じ向き。こうすることで、誤入力のせいで入った成分が打ち消される。 例:Cステを右に入力したい時に右上に倒してしまいがちならば、認識時に少しだけ上に傾ける。下方向の入力を常に入れておき、誤入力の上成分と相殺させる。 ※Nポジずらしについては特に知識が浅いので、詳しい方は是非コメント願います。 C必殺 メリット横B、下Bの空ダがやりやすい。 デメリット引き空前など、Cスマッシュ/攻撃でなければ出せない多数の行動ができなくなる。 その他 微動術 に必要になる。 倒している間はBボタンを長押ししている扱い。 Cスマッシュと違ってスティックの入力は受け付ける。 先行入力するとNBが出る。 シフト非対応で、Cステ単体ではデデデの横Bなどを打ち分けることができない。 打ち分け自体はスティックを併用することで可能。 ベヨネッタの空中下横Bは、スティック下を入れながらC必殺横で出せる。 リュウの必殺技は、直前にコマンド入力をしていてもC必殺で出すと通常のものになる。 横必殺技の向きはスティックの向きが優先される。例えば右にスティックを倒しながらC必殺を左に入れると、右向きに横必殺技が出る。 入力による比較 レバガチャ 拘束時間は、スティック入力で-8F、ボタン入力で-14.3(?)F。 共通倒したままぐるぐるスティックを回しても、入力のカウントは増えない。一度戻して再度倒せばカウントは増える。 Cスマッシュスティック扱い。 倒している間はボタン・スティックの入力を一切受け付けない。 レバガチャに使う意味は極めて薄い。 C攻撃ボタン扱い。 倒している間もスティック・ボタンの入力を受け付ける。 上入力してもジャンプ抜けのカウントにならない。 C必殺スティック扱い。 倒している間もスティック・必殺技ボタン以外の入力を受け付ける(要確認)。 シフト Cスマッシュホールド解除直前にCステ上下成分が入っていた場合、その方向にシフトされる。スティックは無視される。 1Fでもホールドを挟まなければ、Cスマッシュ単体でシフトするのは不可能。(2016/5/29 加筆・修正) C攻撃斜めニュートラルの仕様のせいで、斜め倒しのシフト不可能。 基本的にスティック併用でもシフト不可。先行入力で仕込む場合のみ、一緒にスティックを入れておくことで例外的にシフトできる模様。 ぐりっと回すのも不可能。 C必殺シフト非対応。Cステ単体ではデデデの横B等を打ち分けることはできない。 スティック併用には対応。ベヨネッタの空中下横Bは、スティック下を入れながらCステを横に倒すと出せる。 ポーズ時の仕込み 2Fスキップ法でポーズ状態から仕込む際の挙動。 Cスマッシュ通常通り仕込み可能。 C攻撃仕込み不可能。ポーズを再開しても何も起こらない。 C必殺NBが仕込まれる。方向必殺技は出せない。 コメント 名前 コメント
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歩く 横 十字← → ヌ スティック← → ダッシュ 横 十字← →すばやく2回 ヌ はじき← → ジャンプ 横 十字↑ ヌ スティック↑, 十字↑, (C) しゃがむ 横 十字↓ ヌ スティック↓ 床すりぬけ 横 十字↓短く ヌ はじき↓ 弱攻撃 横持ち (2) ヌンチャク (A) 強攻撃 横持ち 十字+(2) ヌンチャク スティック+(A) スマッシュ攻撃 横持ち (1)+(2) か 十字+(2)同時 ヌンチャク はじき+(A) 必殺ワザ 横必殺技・・・・突進系、投擲系 上必殺技・・・・上昇・復帰系 下必殺技・・・・特殊系 横持ち 十字またはニュートラル+(1) ヌンチャク スティックまたはニュートラル+(B) シールド 横持ち (B) ヌンチャク 十字↓,か(Z) つかみ 横持ち (-)か(A)+(B) ヌンチャク 十字←→か(A)+(B) アピール 横持ち (A),(A)+十字↓,(A)+十字←→(それぞれ別のアピール) ヌンチャク (1), (2), (1)+(2) (それぞれ別のアピール)
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覚醒前 時空の歩兵クリーガー 光 コモン 3 3500 イニシエート ■覚醒―自分の他のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時,このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 この世界に現れた最初の次元獣は,貧弱ながらも多くの可能性を秘めていた。 覚醒後 闘神の覚醒者ゴルデン・ケンプファー 光 コモン 7 9500 エンジェル・コマンド ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに,このクリーチャーをアンタップする。 ■自分のターンの初めに,自分の他のサイキック・クリーチャーを1体超次元ゾーンに戻しも良い。そうした場合,超時空ザーヴェラ・ホルン(未作成、または名前を間違っているよ)または超時空フクーク・クロス(未作成、または名前を間違っているよ)を超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 作者:神戸 覚醒を将棋の駒が成ることに見立てて作成,「歩兵」が成って「と金」に 「香車」はコイツ(未作成、または名前を間違っているよ),「桂馬」進化獣である「角行」は2弾に収録,「飛車」「銀将」「玉将」はその後ぼちぼちと 機界編(マシーナ・ワールド) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5.html
プレイ機材PS5でプレイできる? PS5とPS4とPS4 Proではどれがおすすめ? PS4のハードディスク容量はどれくらいあればいいですか? プレイ動画を録りたいんだけどシェアボタン使えないの? マウス使える?キーボードは? データ管理アプリがバグったから一度アプリを削除して再インストールしたい。セーブデータはどうなるの? ゲームデータをバックアップしたいんだけど? セーブデータを一旦消して新兵からやり直したいんだけど? ゲーム内容出撃制限はありますか? 出撃準備画面で機体が選択できない ゲーム中に途中で落ちたり、同期ミスばかりでまともに遊べないんだけど? ラグい敵がいるんだけど? ゲーム内の日付の更新って何時? 抽選配給でしか入手できない機体って、DPで購入できないの? 物資配給局のDP交換窓口のリストで見かける、ADDって何ですか? 物資配給局に追加されたはずの物資がありません MSのカスタマイズとか変えたはずの設定がいつのまにか巻戻ってるんだけど? 貰ったはずの報酬が消えてる??なんで? どうやってセーブするの? ぶっちゃけた話、課金ゲー(Pay to Win)なの? ガチャゲーにありがちなカードを重ねる凸みたいなシステムはある? 機体のレア度って高い方が強い? レーティングのカンストはいくつ? カスタムマッチってライバルいる?レート変動は?編成ランダム? カスタムルーム入ろうとしたらエラーで入れないんだけど? 称賛って貰うとなにか良いことあるの? 抽選配給(ガチャ)ガチャの10連と単発回しでは確率違うの? ガチャの排出率って表記されてないの? 無料抽選配給から今は出ないはずの機体出たんだけど? 操作おすすめの操作方法はある? 無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど? ブーストで移動しながら方向転換ってどうやるの? オプションでカメラ感度を上げられないの? 宇宙で高速で上下移動している人いるけれどどうやるの? 戦闘中のチャットが打ちにくいんだけど並び順を変えられないの? 戦闘機体レベルより高い武器を持ってコスト戦に出たらどうなるの? 支援砲撃要請ってなに?どうやるの? 支援砲撃要請をしようとしたけどできなかった 拠点に爆弾が設置できない! 拠点の爆弾設置場所がわからない! 宇宙ステージのスキウレってどこにあるの?? 戦ってる最中に突然カウンターみたいなエフェクトがでたんだけど? 見えない敵に攻撃された!チーター?? 中継地点取ってる間にいきなり湧いた敵に攻撃された! タックル後の格闘追撃は確定ではいるの? 「バズ下」「バズN下」って確定? 互いに格闘攻撃を出したのにこっちが一方的に斬られる! 左に表示されてる自軍情報が見えなくなったんだけど? トラブルプレイしてたらエラーコードが表示されてゲームがフリーズしたんだけど? その他PS3ガンダムバトルオペレーションからのデータの引継ぎはありますか? 古い記載情報 記載内容編集議論用のコメント欄 プレイ機材 PS5でプレイできる? 可能です。もしPS4版をプレイしていたのなら、そのままセーブデータを引き継げます。 ちなみにPS5の通常モデルとデジタルエディションに性能差はなく、本作はダウンロードゲームなのでどちらでもプレイ可能です。 PS5とPS4とPS4 Proではどれがおすすめ? PS5ではフレームレートの向上(ゲーム描画の安定化)の恩恵があります。 PS4では、同じようにPS4よりPS4proの方がフレームレートが向上します。その恩恵はPS5よりは低いです。 ただしゲームプレイ時の差はどのハードでもほぼありません。PS5であっても乱戦時はフレームレートが安定しなくなります。 もしこれから購入するのであれば、ソニーのサポートや他の新作ゲームのことも踏まえてPS5が安牌でしょう。 PS4のハードディスク容量はどれくらいあればいいですか? アプリケーション容量は 25.00GB (バージョン1.33)です。今後アップデートで容量が増えることも鑑みて 50GB程度 確保しておくと良いでしょう。 プレイ動画を録りたいんだけどシェアボタン使えないの? バトオペ2ではシェア機能に対応しています。 録画は裏で勝手にされていますので、「動画を残しておきたいな」と思ったときにシェアボタンを押せば 間近15分 (デフォルト設定)の動画を保存することが出来ます。 スクリーンショット保存、動画の保存、動画のトリミング、ネットへのアップロードだけでなく、ゲームプレイをブロードキャストしてリアルタイムの配信も可能です。 マウス使える?キーボードは? マウスは戦闘には使用できません。ベースキャンプやルームでテキストチャットする際にキーボードは使用可能です。 データ管理 アプリがバグったから一度アプリを削除して再インストールしたい。セーブデータはどうなるの? ゲームデータをバックアップしたいんだけど? PS4ゲーム機本体にはセーブデータは保存されていません。バンナムのサーバー側保存ですので気にせずアプリの削除等してください。 セーブデータを一旦消して新兵からやり直したいんだけど? ゲームの進行状況はPSNアカウントと紐付けられてバンナムのサーバー側で管理されています。PSN IDを変えない限りデータのリセットは出来ません。 ゲーム内容 出撃制限はありますか? バトオペ2から出撃エネルギー撤廃されたため、好きなだけ自由に遊べます。 出撃準備画面で機体が選択できない コスト制限部屋ではそのコストまでの機体しか出撃できません。例としてコスト300の部屋ではコスト400のガンダムLv1は使用できません。 また、地上もしくは宇宙専用機は該当するステージでなければ選択できません。 ゲーム中に途中で落ちたり、同期ミスばかりでまともに遊べないんだけど? こちらをご覧ください https //twitter.com/gundambattleope/status/1022020280334594048 対策としてはPS4のポート開放をすると良いでしょう。方法に関しては各自で異なるため検索をお願いします。 ラグい敵がいるんだけど? 出撃前のロビー画面において、R2ボタンを押すとロビー内のプレイヤーの回線状態を確認できます。ラグを極力避けたいなら他のプレイヤーの回線状態は確認しましょう。 ゲーム内の日付の更新って何時? 日本標準時(JST)で5 00です。 抽選配給でしか入手できない機体って、DPで購入できないの? 新しい機体はまず抽選配給(ガチャ)にて先行配信という形で実装されます。その一定期間後に、リサイクルチケットショップのラインナップに並ぶようになり、さらに一定期間経過した後にDPで交換できるようになります。 物資配給局のDP交換窓口のリストで見かける、ADDって何ですか? 新たに追加(Add)された物資です。いわゆる「New!!」です。 物資配給局に追加されたはずの物資がありません DP交換窓口の場合、入手済みの物資は一覧から非表示になります。 リサイクル交換窓口の場合、入手済みの物資はモノクロになって右上にGETが表示され交換できなくなります。 それらとは別で見えなくなっている場合、「ソート」機能を使って自らが非表示にしてしまった可能性があります。 ソート機能は四角ボタン+十字キーにて行なえます。これが弄られていると見えなくなっている可能性があります。特に「シリーズ戦」でソートしていた場合、一年戦争の機体しか表示されていないかもしれません。 ソート機能を用いて、リストを変えてあると、ゲームを終了してもソートしたリストが維持されるためシリーズ戦のままになっていることがあります。 MSのカスタマイズとか変えたはずの設定がいつのまにか巻戻ってるんだけど? 貰ったはずの報酬が消えてる??なんで? ログインボーナスなどの報酬を受け取ったりMS等の購入をした後は 一旦セーブをしなければ反映されません 。カスタマイズ結果も自動保存されません。手動でセーブする/ログアウトして自動セーブする/一戦してデータを自動セーブする必要があります。 どうやってセーブするの? △ボタンでH.A.R.O端末を開き、左側にある「セーブ」を選択で手動セーブが行われます。 オプションのログアウトからでも自動セーブが可能です。 ぶっちゃけた話、課金ゲー(Pay to Win)なの? YESとも言えますし、NOとも言えます。 新規実装になった機体やレア度の高い高コスト機体などはしばらくの期間は 抽選配給と呼ばれるガチャ でしか手に入りません。このガチャを回すには トークン と呼ばれるゲーム内通貨が必要となります。このトークンは課金で直接購入することも出来ますし、日々のデイリー任務をこなせば無課金でも毎日一定量が手に入ります。ですから各種キャンペーンを利用したり リアルラック があれば無課金でも強力な機体が手に入ります。デイリー任務で1日3つトークンをもらえるので少し頑張れば 1日1回は抽選配給を回せる 計算となります。 ガチャに新規実装された機体は期間をおくとリサイクルチケットで交換可能となり、さらに期間をおくとDPで交換できるようになるそうです。 対戦マッチングにはコスト無制限と制限付きの2種類があり、無制限マッチは完全に好きな機体を使えるので、強い機体=レア度の高い機体のほうが有利なことがあるでしょう。 一方、コスト制限マッチでは機体コストが一定以下の機体しか出撃できないため、高性能、高コスト機は出撃することができず、低コストの機体を選択せざるを得ない戦場になります。コスト制限マッチでは DP と呼ばれるゲーム内のみで手に入る通貨で交換できる低コスト機体が主力となるので 「無課金ではどうにもならない」という状況はまず起こらない でしょう。 低コスト戦では機体の性能差が小さいため、そのぶんプレイヤーの立ち回りなどの技量差が大きく影響します。無課金でもスキルを磨けば十分活躍可能です。 結論としては、 「無~微課金であれば低コスト帯を中心にプレイし、トークンを貯めて強力な機体が出たなら高コスト帯に行く」 ようにすれば問題ありません。 ガチャゲーにありがちなカードを重ねる凸みたいなシステムはある? 似たようなシステムとして、強化施設があります。抽選配給で同じMSが出ると強化値に変わり、自動でMSが強化されます。ただし強化施設を利用すると誰でも 無料で 同じことができるようになります。素体となるMSを1機さえ持っていれば、時間や整備士増員チケットを使い、MSがダブらなくともMSを強化できます。 ちなみにこれで強化される値は微々たるものなので、やらなくとも戦場に出して嫌われるなんてことはありません。ただし本人には実感できるタイプのものです。 また、機体がダブった時にはリサイクルチケットにも変換されるので、課金するほうが不利になる、ということもありません。 機体のレア度って高い方が強い? これについても、そうでもあると言えるし、そうでもないとも言えます。開発陣のこれまでの発言から、レア度に関係なく戦闘を楽しめるような戦場を目指しているようです。 レア度が高い機体は高コストの機体が多く、一線で活躍できますが、ピーキーで扱いづらい機体も多いです。 レア度の低い機体は比較的低コストの機体が多く、そのコスト帯の戦場では普通に活躍できますし、高レベル機体は強化施設での強化も期待できます。 また、レア度の低い機体は強化施設でのカスタムパーツスロット拡張が早いというメリットも存在します。 レーティングのカンストはいくつ? 下記ページをご覧ください レーティング&リザルト カスタムマッチってライバルいる?レート変動は?編成ランダム? ライバルはいないしレート変動はありません。 編成はホストが設定すればランダムにもホストの自由振分もどっちも可能。 カスタムルーム入ろうとしたらエラーで入れないんだけど? エラーコード NP-31980-1 は主にルーム人数が埋まったときに出ます。 あなたより前に人が入りきってしまったために起こるエラーです。 違う部屋を探しましょう。 称賛って貰うとなにか良いことあるの? 気持ちが高ぶります。 前作では貰うことでメリットがありましたが、それによるデメリットもあり今作ではなくなりました。気軽に送ったり貰ったりしましょう。 抽選配給(ガチャ) ガチャの10連と単発回しでは確率違うの? 変わりません。10回の演出をキャンセルできるので時短になるだけです。 ただし「10連でレアMS1機確定のキャンペーン」などでは確率はかわります。 その他、衣装などのおまけキャンペーンを開催している時単発ではおまけがもらえません。 ガチャの排出率って表記されてないの? 2019/03/14のアップデート により抽選配給の提供割合の表示が開始されました。 無料抽選配給から今は出ないはずの機体出たんだけど? 無料抽選配給は抽選配給に入ったことがある、またはDP販売されている機体と武器のすべてが対象となっています。 ただし「すべての物資」という訳ではなく、その時点でイベント限定・リサイクルチケット限定の物資は出ません。 噛み砕いて言うと、試合後のコンテナの中身と同じです。 操作 おすすめの操作方法はある? 下記ページをご覧ください プレイ前の準備 無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど? 無印バトオペの操作タイプ 攻撃 武器切替 ジャンプ ブースト A操作 R1 R2 L1 × B操作 R2 R1 L1 × C操作 R1 R2 × L1 D操作 R2 R1 × L1 ブーストで移動しながら方向転換ってどうやるの? ブーストボタンを押しながら右スティックのカメラ視点移動で可能です。デフォルトの操作配置だとブーストボタンが【×】ボタンに割り当てられているため、特殊な持ち方をしないと難しくなっています。「無印バトオペと同じ操作にしたいんだけど?」項目の C操作かD操作 にかえると良いでしょう。 オプションでカメラ感度を上げられないの? カメラ感度は機体ステータスの旋回性能に依存しています。 機体ごとの旋回性能はゲーム中にも表示されています。 前作では同機体でもLvが高いほど旋回性能が向上しましたが、今作ではLvが上がっても旋回速度は向上しません。 宇宙で高速で上下移動している人いるけれどどうやるの? 上昇・下降ボタンを押しながらブーストボタンを押すことでできます。 戦闘中のチャットが打ちにくいんだけど並び順を変えられないの? H.A.R.O.→オプション→簡易チャット設定でカスタマイズ可能です。 戦闘 機体レベルより高い武器を持ってコスト戦に出たらどうなるの? 機体レベルに合わせて武器レベルが引き下げられます。引き下げられ方ですが、 引き下げられたレベルの武器を持っていない場合は、所持している中でそれより低いレベルまで引き下げられます。 例 機体Lv3、武器Lv5,Lv2を持っている場合は武器Lv2になります。 支援砲撃要請ってなに?どうやるの? 砲撃要請を行うと指定した敵MS地点に強力なマップ攻撃が行われます。敵味方区別せずダメージが入りますので味方を巻き込まないように注意しましょう。 砲撃要請は歩兵状態になって中継地点のアンテナ付近に近づくと、要請可能な状態であれば「□ボタン長押し」のマーカーが表示されます。 支援砲撃要請をしようとしたけどできなかった 中継を制圧直後は要請できません。 中継制圧後60秒 経つとその中継にて要請が可能になります。 支援砲撃は連続で要請できません。一度砲撃があった後再度要請するには 180秒の待ち時間 が発生します。 拠点に爆弾が設置できない! ベーシック 以外のルールでは拠点爆破は出来ません。 拠点の爆弾設置場所がわからない! [!]←こんなマークを目指してください。 地上であればミデアの格納庫内に後ろから入って左側、宇宙であれば拠点の宇宙船後部外側にあります。 フリー演習で出撃して予め練習しておきましょう。 地上拠点の爆破の仕方 宇宙拠点の爆破の仕方 宇宙ステージのスキウレってどこにあるの?? スキウレは暗礁宙域はスタート地点前方中央、デブリの真下に1機だけ設置されています。 資源衛星ならスタート地点のすぐ後ろ、宇宙要塞内部と資源コロニーにはありません。 早い者勝ちなので、取られそうなら破壊することも重要です。 戦ってる最中に突然カウンターみたいなエフェクトがでたんだけど? 敵の格闘攻撃にあわせてタイミング良くタックルを当てるとカウンター攻撃が決まります。 タックルは敵MSに当てる必要があります。敵の格闘攻撃のリーチが長くてタックルが敵の目の前で止まったり、タックルが敵から逸れた場合にはカウンターは発動しません。 見えない敵に攻撃された!チーター?? 違います。いわゆる 同期ミス という現象です。 P2P通信で特定の相手とうまく位置情報のやり取りができないとおこります。 中継地点取ってる間にいきなり湧いた敵に攻撃された! 中継地点が中立(真っ白の状態)になるまでは敵兵士がいきなりリスポーンすることがあります。 最悪の場合、機体を奪われて60秒後に自爆させられる(自爆させられると相手側のポイントになる)うえに味方の枚数が減る為、非常に危険です。 回避するためにはギリギリの上空で取ったり物陰に隠れて取りましょう。 タックル後の格闘追撃は確定ではいるの? ラグの状況にも寄りますがブースト移動でよろけ解除して抜けられます。 「バズ下」「バズN下」って確定? 格闘武装の切り替え速度にもよるが、バズ下は最速なら確定、バズN下はNの時点でよろけ上書きできないと抜けられることがある。 互いに格闘攻撃を出したのにこっちが一方的に斬られる! 格闘優先度 というシステムがあります。下記ページを見てください 戦闘システム⇒格闘攻撃⇒格闘判定力 左に表示されてる自軍情報が見えなくなったんだけど? 自軍情報のON/OFF機能のせいです。デフォルトだとL3ボタン長押しにボタン設定されています。戦闘中気づかずに押し込んでしまったと思われます。もう一度L3ボタン長押しすれば表示されます。 トラブル プレイしてたらエラーコードが表示されてゲームがフリーズしたんだけど? PS4のエラーコード のページから表示されたエラーの原因を調べてみて下さい。 その他 PS3ガンダムバトルオペレーションからのデータの引継ぎはありますか? ありません。 古い記載情報 +クリックして表示 ガチャの排出率って表記しないと法律違反じゃなかった? CESAが定める 「ネットワークゲームにおけるランダム型アイテム提供方式運営ガイドライン」 (リンク先PDF)では排出率は明記するよう指定されていますが、適用範囲が『国内における、 スマートフォン からインターネットを介してサービス提供会社が提供するゲーム全般』なのでコンシューマ機であるPS4のバトオペ2はガイドラインを満たす必要がありません。 記載内容編集議論用のコメント欄 編集者用のコメント欄 です 質問したい人は掲示板(質問)で! 過去ログ 1 名前 マシンガンなどの自動標準を停止できますか - 名無しさん (2021-03-07 19 00 40) チャットの言葉を自分の言葉に変える事は出来ますか? - シャムロン (2020-11-14 11 09 38) PS5でプレイ出来るか気になる・・・ - 名無しさん (2020-09-21 00 05 48) 民度悪いから初心者におすすめしない - mp5 (2020-05-07 18 30 55) もしゲーム自体のことを言っているのであれば、他ゲーと同じく頭のおかしい奴はいるが、レートによって同じくらいのうまさの人とマッチするため、上級者から叩かれたり暴言を吐かれたりすることはまずないといっていい。 - 名無しさん (2020-06-03 12 13 23) また、反射神経もFPS等のアクションの激しいゲームよりは求められないため、チュートリアルや配信者の初心者向け動画等を活用すれば新規参入のハードルはかなり低いだろう。 - 名無しさん (2020-06-03 12 18 36) つらつら書いたけど板にそぐわない内容でしたね。申し訳ない - 名無しさん (2020-06-03 12 20 44) 同じCー同士でグループ出撃しようとしてもできません何故でしょうか? - 名無しさん (2020-04-08 19 51 19) 質問は質問板にしましょう。それはそれとして回線状況も見てグループが組めるか判断するようですのでそのせいかもしれません - 名無しさん (2020-04-08 21 32 15) ペナルティLv2からはどの位レーティング出れば解消? - ヘルシング (2019-10-27 09 01 45) 「抽選配給の提供割合の表示」を追加. - 伏流 (2019-03-27 05 56 07) 「古い記載情報」を追加.一部記事を移設. - 伏流 (2019-03-27 06 03 09) 「データ管理」を追加. - 伏流 (2019-03-12 00 59 05) 月間MSボーナスの達成条件って何なのですか? - 名無しさん (2019-01-19 11 13 12) 公式HPの抽選配給一覧にある「月間MSボーナス」に掲載されているMSを所持していると、達成になります。 - 名無しさん (2019-01-19 18 42 14) 間違えました。正しくは「抽選配給一覧」→「アイテム一覧」 - 名無しさん (2019-01-19 18 44 11) 記載内容の追加要望などはここに. - 伏流 (2018-10-07 09 36 05) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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歩兵武器ナイフ レンチ ハンドガン 手榴弾 アサルトライフル ロケットランチャー スナイパーライフル 地雷 バイオ・フィールド 火炎放射器 双眼鏡 車両ジープ(運転手) ジープ(後部座席マシンガン) ジープ(助手席) 戦車戦車(砲手) 戦車(ハッチ) APCAPC(運転席) APC(ハッチ) 戦闘機マシンガン スウォームミサイル(緑色) チャフ ホーミングミサイル(黄色) TOWミサイル(紫色) ライトニングガン クラスター爆弾(水色) 空中機雷(紫色) ステルス ドロップ・シップフルオートキャノン 誘導ミサイル砲台 チャフ 車両牽引 耐久性 ジェットパック装着機 ジェットパック ヘビーマシンガン 対空砲 ミサイルタレット リポップ(再出現)時間歩兵 車両 航空 歩兵武器 ナイフ 近接専用武器。初期装備。 歩兵を一撃で倒せる。 対歩兵で照準が赤いとき、右スティックニュートラルで攻撃すれば水平方向が自動修正される。 尚、装甲のある乗り物には通用しない。 (逆を言うと装甲の無い乗り物=ジープには通用する。) 活用法 背後から暗殺が基本。このゲームはどの武器でも移動速度が同じなため、敵に逃げられるとまず追いつけない。気付かれてる場合は無理に追わずにハンドガンの方がいい レンチ 近接専用武器。取得専用。最大保有数400。 取得するとナイフと置き換わる。 一撃で敵兵を倒せる。 チームダメージ 100%の部屋でも味方を殺せないため安全。 攻撃時にレーダーに映らない。 乗り物を叩くとで修理することが出来る。 また、敵の搭乗している乗り物にはダメージを与える事が出来る。 乗り物を叩くたびに 30消費し、0 になるとナイフに戻る。 活用法 同上。攻撃性能はナイフと変わらないのでとりあえず持っとこう 敵車両を攻撃中に降りられると回復してしまうので注意 ハンドガン 近距離射撃武器。初期装備(20発/∞)。 20発まで連射可能。 対歩兵で照準が赤いとき、右スティックニュートラルで攻撃すれば水平方向が自動修正される。 集弾率が悪いので接近して使いたい。 しゃがんで撃つと集弾率が改善する。 対戦車、戦闘機、ジープにはダメージなし。 (ジープに乗っている人間は殺せる) 歩兵は17発で殺害可能(頭部なら9発) リロードは約1秒 ← ボタンで任意にリロード 活用法 よっぽど連打に自信があるなら接近戦ではライフルよりも強い(かもしれない)、しかし持ち替えてる暇があったらライフルをリロードして撃ち続けた法が確実(持ち替えるよりもリロードを完了する方が早い)。 ヘッドショット判定があるので頭を狙おう。 後進してる敵に対し、前進し数メートルの距離を維持し連射することで結構殺せるが、手榴弾で殺されやすい。連射機を使うとちょっと素晴らしい。 手榴弾 投擲武器。初期装備(2個)。アイテムを取得することで2個ずつ増加。最大所有数6個。 中距離から歩兵を一撃で倒すことが可能。乗り物に対しても有効であり、積極的に狙っていこう。 2コ で戦闘機を破壊可能(1コでアサルトライフル 47発分のダメージ) 3コ でジープを破壊可能(1コでアサルトライフル 70発分のダメージ、約45%) 5~8コ で戦車を破壊可能(正面/側面は 8コ 、背面・砲塔は 5コ) 活用法 直撃すれば一撃死。 相手の移動方向を予測して投げる。直接ぶつけるのでなく、相手の足元あたりに転がす感じで狙う。 この際、至近距離では照準を下げ、中距離では水平に狙うと命中しやすいので、距離感を覚えた方が良い。 前述の通り戦車に対して悪あがきで使うのも良い。倒される位なら少しでもダメージを与えてやろう。 アサルトライフル 中距離射撃武器。取得専用(40発/120発)。最大所有数320発。 フィールド上、いたる所に点在している最もポピュラーな射撃武器。 対歩兵で照準が赤いとき、右スティックニュートラルで攻撃すれば水平方向が自動修正される。 対歩兵に有効であり、敵陣に攻め込む場合には必須の武器。 しゃがんで撃つと集弾率が改善する。 38発で歩兵を殺害可能。 91発で戦闘機を破壊可能。 150発でジープを破壊可能。 戦車にはノーダメージ。 リロードは約1秒 → ボタンで任意にリロード 活用法 対歩兵に対して最も使いやすい武器。 とにかく相手より先に撃ち始めること。命中率が高いので避けきることは不可能 下の高火力武器全般に言えることだが、命中に自信がない場合はライフルを撃ち続けたほうが良かったりもする。 当たる場合はそっちを使った方が良いかもしれない。 ロケットランチャー 遠距離武器。取得専用(6発)。最大所有数6発。 R1 長押しでロックオン(対象 戦闘機、ドロップシップ、戦車) 2発で戦闘機を破壊できる。ホバリング状態で近距離ほど当てやすい。 3~4発で戦車を破壊できる。(正面/側面は 4発 、背面は 3発) 8発 でドロップシップを破壊できる 2発でジープを破壊できる。ロックされないので当てにくい。停止したジープに対しては、手榴弾と同時に攻撃することで降りられる前に瞬殺可能。 歩兵は 近くに着弾すれば1発で殺せるが当てにくい。 足元を狙えば 1m くらい外れても爆風で殺せる。 R1 押しっぱなし時の発射解除は ↑ボタン押しながら R1 離す。(照準が白い時) 活用法 手榴弾と同様で歩兵相手には直撃は狙わずに足元をねらうべし。 近距離では進行方向少し先を、中距離ではある程度先を狙う必要があるが、これに慣れるとかなり強い。 戦闘機相手には当たらなくても撃とう。少なくとも追い払うことはできる。 遠距離では大抵避けられるが至近距離でロックオンしてしまえば並のパイロットでは直撃は必至。最後まで諦めない事。 リロードが長いので、対戦車などでは間に手榴弾を。 スナイパーライフル 遠距離狙撃武器。取得専用(7発)。最大所有数14発 超遠距離からの一方的な攻撃が可能である。 R3 ボタンで2段階ズームする。 歩兵は 1発で倒せる。 戦闘機は 3発で破壊できる。 待機中に 2発ダメージを与えておけば、飛行後に撃墜しやすくなる。 戦車ハッチ、ジープに関しては、生身の部分にあたれば 1発で即死。 ジープは 4発で破壊可能。 戦車にはノーダメージ。 撃った直後、白い弾道が一瞬見えるのでスナイピングポイントがばれないように注意が必要。 活用法 動く相手を無理に狙わないように。 同じ場所で狙撃ばかりしてるといつかは飛行機や双眼鏡、他スナイパーに報復されるので適当に移動をするべし。 気合で接近戦も可能(かもしれない)。ナイフに倒されても泣かない。 地雷 設置型武器。取得専用(4個)。最大取得数4個 設置すると約2秒後にチームの光を放ち作動開始する。 敵チームが接近した場合のみ爆発する。 歩兵、ジープ、戦闘機は 1コ で破壊できる。 戦車は 2コで破壊できる。 敵が乗っている乗り物に貼り付けた場合は、地雷を踏んだのと同じ効果がある。 検知範囲は半径 5m 程度。*1 障害物がある場合は検知範囲が狭くなる。 殺傷範囲は半径 7m 程度。*1 (複数設置するときは 8m 程度 *1 間隔をあけないと誘爆する) *1 ユーカディアの石タイルを 2m x 2m とみなした場合 1人のプレイヤーは4つまで設置できる、5つ以上設置すると最初に設置した物から順に消えていく。 敵の地雷は武器で破壊処理することができる。 活用法 対戦車などの目的以外では距離を置いて設置しよう とにかく不意を付くのが基本。でも不意を付きすぎて誰も通らないところに設置しても無意味。 もちろん旗周辺などわかりやすい場所でも、敵を少しでも足止めできるのでOK。 建物の中に仕掛けると結構引っかかる。 地雷に近付くと「ピッ、ピッ、ピッ」と同間隔で信号音みたいな音がなるので聞こえたら警戒しよう。怪しい所に手榴弾を投げ込むのも有効。 ライフルやハンドガンで攻撃すれば地雷除去もできるが距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 バイオ・フィールド 設置型武器。取得専用(2個)。最大保有数2個。 地雷と同じ場所にストックされ、方向キー→+↑で地雷⇔バイオフィールドを切り替える。 地雷と同じ要領で設置することでそのバイオフィールドを中心として 30秒間、敵には継続的にダメージを与え、味方には継続的に回復をする空間を作り出す。 使用中は、新たに設置することはできない。 ジープ等の乗り物に貼り付ける事も可能だが、 密閉されている戦闘機、戦車の中には効果がない。 ジープの乗員や顔を出した戦車の乗員には効果がある。 活用法 拠点制圧のお供に。 この近くで撃ち合うだけで有利になるがこれに執着しすぎて手榴弾等の直撃を受けない事。 向かってくるジープにカウンターで貼り付けるといい嫌がらせになる。 戦闘機の先端に貼り付け、敵ジープや歩兵に粘着して無理矢理殺すと相手がウケる。 火炎放射器 近距離武器。取得専用(60)。最大取得数120。 トリガーを押している間、ハンドガン程度の射程の強力な火炎を噴射する。 ジープや戦闘機相手の効果は高く、数秒で破壊可能。 戦闘機はその炎にかすっただけで、装甲の4分の1以上失う。戦車の破壊には60くらい必要。 対人攻撃力も高く、エイム補正に慣れれば極めて強力だが、射程はハンドガン程度のため、距離感の把握や、相手の武器や距離に合わせた切り替え判断が重要。 オートエイムも有効だが、遠すぎれば当たらず、近すぎると照準から外れる。 活用法 対車両相手に密着してると爆発でこちらもダメージ食らうので注意。 ナイフやロケットランチャーに注意すれば近距離での強力な攻撃手段となりうる。 敵陣に強襲したり狭い場所を制圧したりする場合に持っていくと心強い。 ただしチームダメージが有効な場合は使いどころに注意すること。 双眼鏡 遠距離支援武器。取得専用(2個)。最大取得数3個。 スナイパーライフルと同じ様に、R3ボタンでズーム。 R1ボタンを長押しすると目標にレーザーが照射され、目標に空爆ができる。対戦車、砲台に対して効果的。 動いている人やジープに当てるのは慣れが必要。 全武器最長のリロード時間を有し、一回使用すると 30秒使用不可。 一度死んでもこのリロード時間は適用される。 (つまり使用した直後に死亡。復活直後に双眼鏡を取得し、すぐに空爆というのは出来ない)。 活用法 攻撃範囲の広さと、戦車、APC、泥舟、全て即死という威力が特徴。なるべく味方を巻き込まないように。 敵が陣地占領をしている場合や、敵が旗を奪還するため1か所に群がってる時などにどうぞ。 空爆なので天井がある場所には攻撃できない。スナイパーに注意。 車両 ジープ(運転手) 武器?と思うが一応。一定スピードで歩兵に体当たりした場合轢く事ができる。 フロントに地雷を設置すれば「地雷ジープ」ができる。 □ボタンを押すと座席表が表示され、方向キーで席を選べる(席が空いている場合のみ座席変更可能) L2とR2を押した状態で曲がればドリフトができる 曲がり角などで上手く決めれば時間短縮になる上カッコイイ 暇があれば練習しておくと得。 ジープ(後部座席マシンガン) 弾数 90発/∞ 360度回転できるマシンガン ジープを 35発で破壊できる。 戦車を 64~81発で破壊できる。(砲塔:64発、本体正面:81発、本体背面:64発) APC を 111発で破壊できる。 戦闘機を 42発で破壊できる。 リロード時間 2.3秒 方向キーで任意にリロード 活用法 戦闘機相手にもオートエイムがかかるので、襲われても諦めずに撃ち続けよう。まともに当たれば戦闘機にはかなりの痛手になる。 不意打ちをかければ戦車相手でも結構倒せる。キル数はジープ扱い。 戦車にも結構ダメージはある。無論真正面から喧嘩を売るのは自殺行為だが・・・。 ジープ(助手席) 特にできる事は無い。 3人乗りの場合、旗持ちは助手席に座った方が被撃破率は低い…と感じる。 戦車 戦車(砲手) 砲手と操手を一人で行わなければならない。 直撃なら人も飛行機も1発。 ジープなら 1発で瀕死。(ダメージ 97%)最近は運転手だけ死ぬことが増えた(?)。 外れても爆風でダメージを与えることができる。 戦車を 3~4発で破壊できる(正面 / 側面 4発 、背面 / 砲塔 3発) ドロップシップを 5発で破壊できる □ボタンを押すと座席表が表示され、方向キーで空席に移動できる。 活用法 近距離制圧から遠距離砲撃までなんでもござれな万能武器。でも飛行機だけはカンベンな! 足が遅いのでTOWや双眼鏡が天敵。移動時はなるべく見つからないようにしよう。 戦車(ハッチ) △ボタンで出入りができる。単に歩かないで良い歩兵。武器も歩兵武器のみ。 ハッチから出ている時はスナイパーやナイフを食らいます。 活用法 ロケランを持っていけば苦手な対戦闘機を克服できる。 レンチでの回復も忘れずに APC 操縦者1名・ハッチに6名乗車できる。 速度はジープより遅く戦車より速い。 味方が乗車中の場合APCを復活ポイントとして利用できる。 APC(運転席) 車体による歩兵の轢殺しができる。 ブーストアタック(R2 2回押し後、溜めでチャージ、離して発動)でジープ・戦闘機・APCを一撃で破壊できる。このため戦闘機の体当たり妨害も無効で、戦車ほどなぶり殺されることもないので、旗取りではもっとも重要となる。 但し戦車にはブーストアタックは無効なので注意。 R1で車両底部からバリア発生装置が投下され、球状にバリアを展開する。 バリア外からの攻撃は敵味方ともに完全に遮断する。 但し戦闘機ライトニングは単発・溜め撃ちともにバリアを貫通する。 また地雷・バイオフィールドをバリア内へ投げ込むこともできる。 尚、バリア内から外へ向けての攻撃は通常どおりできる。 戦闘機は敵バリアに触れると即死する。味方バリアは無害。 バリア有効時間は約30秒、バリア発生後40秒で再使用できる。使用回数に制限はない。 APC直下に設置されるバリア発生装置が破壊されるとバリアが消滅する。 バリア発生装置の耐久性 手榴弾 2コで破壊 アサルトライフル 40発で破壊 ハンドガン 18発で破壊 活用法 体当たりが効かない戦車が天敵。速度と耐久力はこちらが上なので何とか振り切ろう。 バリアは強力だが非常に目立つ。敵陣に潜入した場合などではバレるまで展開しないように APC(ハッチ) 戦車ハッチと同じく歩兵手持ち武器の使用ができる。 APCで復活した歩兵は初期装備+1の装備を持った状態で復活できる。 +1の武器は選択できず全歩兵武器の中からランダムで与えられる。 □ボタンを押すと座席表が表示され、方向キーで空席に移動できる。 活用法 ロケランで対空するもよし、地雷撒くもよし、レンチで修理するもよし。 隣の人をもぐらたたきしないように。特にロケラン使う場合は注意 戦闘機 2人乗り時はレーダーが強化される 視認・発砲してない敵の位置もマップに映る 後部座席は乗っているだけで何も出来ない 操縦士が降りた場合は、□ボタン押しながら方向ボタンで操縦席に移動できる 活用法 このゲームの主役的存在。 最高の機動力と最高の火力を併せ持つ。数ある兵装を駆使することで、歩兵や戦車を一方的に弄り殺すことが出来る。 耐久力は低いが、当たらなければどうということはない マシンガン 撃ちっぱなしにするとオーバーヒートするので注意 歩兵はネットワークIDの隣りに表示される階級マーク狙うと当てやすい 戦闘機・イカロス相手にはオートエイムが有効。 活用法 これだけでは心細い。他の武器との併用で。 スウォームミサイル(緑色) 初期装備 5発 最大 15 L1 長押しでロックオン ホーミングミサイルの小型版 8発まで重複ロックオン可能(複数機に重複ロックオンも可能) 8発 で戦闘機を破壊できる 活用法 ロックしやすいが避けられやすい。なるべく近距離で 対歩兵としては優秀 わざと1発だけ撃ってホーミングと間違わせたりできる…かもしれない チャフ 初期装備 1発 最大 2発 散布すると追尾ミサイルを巻くことができる 活用法 武器選択しないといけないのでとっさに使えるようにならないとつらい。間違えてホーミングミサイルが飛びでたり。 極まれに逸らされたミサイルが地上に当たる場合がある(それが味方の旗持ちだった時はもうね・・・) ホーミングミサイル(黄色) 取得 3発 最大 3発 L1 長押しでロックオン(対象 戦闘機 , 砲台) 2発で戦闘機を破壊できる(1発で約80%) 空対空・空対地ともに強くて万能。歩兵や戦闘機相手の場合、ある程度低空から進行先を狙って。 活用法 ロックオンしづらいが避けにくい。またロックオンに成功した場合対象が障害物に隠れた場合もロックが継続されるので、タイミングを見計らい、急接近し発射するとウマー。 対戦闘機だと8割ほど持っていくので、機銃やスウォームで削っておくと一撃で落とせる また、慣れてくれば対戦車・APC用としても有効。 TOWミサイル(紫色) 取得 1発 最大 1発 最も破壊力のある兵器 ミサイル視点でミサイルを操作して目標へ当てる その間、飛行機本体はホバリング状態で無防備になる 白黒映像なので敵味方が分かりにくい 歩兵だろうが戦車だろうが対空砲だろうがイチコロ 目視できる位置から直接撃ちこむのも面白い 活用法 基本は近距離からの直当て。遠距離からだと無防備になる上、敵を視認しづらいのでお勧めできない L1で起爆。対空砲やライトニングやマシンガンを食らっている最中に発射すると自爆するので注意 練習すれば、建物に対しても少し距離を置き、窓や入口から新入し発破も可能。成功すると嬉しく、やられると仰天する。 実は打ち落とせる。暇ならやってみよう ライトニングガン 取得 10発 最大 10発 単発撃ちは照準が赤くなってる状態なら(戦闘機に対しては)100%ヒットする 10発で戦闘機破壊 電撃ビリビリ:残弾が10発ある時、L1 押しっぱなしでフルチャージ後 L1 離して発射 撃つと地表施設周辺に放電がしばらく発生し、砲台、乗り物にダメージ 敵本陣の地雷撤去に有効.また放電範囲に入ったTOWを破壊することもできる 以外にも使い道は多い チャージ後もL1を押しながら武器切り替えで解除可能 活用法 対戦闘機では単発射撃+機銃、対地ではチャージと使い分けよう チャージライトニングの場合、着弾時に歩兵にも35%ほどのダメージを与えれ、範囲が広いため当てやすい クラスター爆弾(水色) 取得 1発 最大 2発 広範囲の地上部隊にダメージを与える 落下中は通常の空対地爆弾の形してるが、地表近くで25発(?)の子弾を散布する 活用法 自機の移動速度に大きく影響される。前進中は前に飛び、停止していると真下に落ちる。目標に接近しすぎて自爆しないように ジープや戦車は、停止させてから使用すると効果的。歩兵は進行方向と機種を合わせると当てやすい。 ホバリング中の戦闘機に、覆いかぶさると同時に投下すれば・・・ 空中機雷(紫色) 取得 2発 最大 3発 敵戦闘機が接近すると爆発する 味方の戦闘機は触れなければ爆発しない チームによって形状が異なる 赤:トゲトゲ黒色 青:円盤形白&灰色 1人のプレイヤーは3つまで設置できる、4つ以上設置すると最初に設置した物から順に消えていく アイテムに重ねて置くと引っ掛かりやすい。基本的には黒いトゲトゲの方が見つけにくいが、アイランドの崖岩などは白っぽいので、円盤形の方が見つけにくかったりする。 活用法 陣地上空、障害物の陰、雲の中などに。 ダメージ範囲は結構広い。低空に仕掛けると、待機中の戦闘機まで壊れたりする 空を飛ぶ物以外にはダメージは入らない ステルス 取得 100(20秒) 最大 200(40秒) 作動中はミサイルにロックされず、レーダーにも映らなくなる 半透明になって視認しにくくなるが、独特の作動音が発生する 中断すると、再使用までに 約6.3秒チャージが必要 活用法 乗り捨て前提の潜入や、とっさの回避手段に有効。 ステルス発動以前のミサイルのロックは無効化できないので注意。 ドロップ・シップ 操縦士の他に6名の歩兵と車両1台を輸送可能(車両は人が乗っていてもOK) △でホバリング/フライトモード切り替え スウォームが打てない限り、やっぱり戦闘機に苛められる。 活用法 APCの活躍の陰でイマイチ人気が出ない。全兵器中最高の耐久力があるとはいえ、無理に突っ込むと瞬殺される。 旗持ちジープや戦車を持ち帰るには、チャフと回復を駆使する必要があるが、腹に抱えている車両だけ死亡することがあるので そっちのダメージにも注意。 出来れば車両の回復も行う。低い所を飛ばないと、撃墜時に旗が敵陣へ帰ってしまうのでこれも注意。 フルオートキャノン ホバリングモード時に操縦士が使用できる 撃ちっぱなしにするとオーバーヒートするので注意 活用法 対地ではほぼ無敵の火力だが真下に撃てない点は注意。 近距離でないとダメージが入らないので戦闘機には撃つだけ無駄 誘導ミサイル砲台 乗員が使用できる L1 長押しでロックオン 4発まで重複ロックオン可能 8発 で戦闘機を破壊できる □ボタンを押すと座席表が表示され、方向キーで空席に移動できる。 活用法 これがあれば敵戦闘機を追い払うことが出来る。だが乗ってくれる人が少ないのが最大の弱点 チャフ 初期装備 3発 最大 6発 散布すると追尾ミサイルを巻くことができる 活用法 戦闘機のように機動で回避することは出来ないため必須 なくなるとサンドバックになる 車両牽引 ○ボタンで車両1台を牽引できる ※ 車両の有無で飛行速度に変化なし 牽引中の車両からは攻撃できない 低空で○ボタンを押せば車両分離 ※ 拠点の旗の高さくらいで投下可能 牽引した車両に人が乗っていれば牽引状態のまま占領が可能 車両に乗っている人は空中では降りられない ※ 座席の変更は可能 耐久性 ミサイルタレット4回分(計8発)で破壊 ホーミングミサイル 6発で破壊 ロケット・ランチャー 8発で破壊 スウォーム・ミサイル 30発で破壊 対空砲 52~82発で破壊(正面 52発 、側面 82発 、背面 62発) 双眼鏡 1回で破壊 戦車砲5発で破壊 TOW 1発で ダメージ 2/3 機雷 4コで破壊 ジェットパック装着機 英名:Daedalus(ダイダロス) 通称:焼き芋屋台 この装置でジェットパックが生成される。 生成には、数秒間かかる。 ジェットパック 英名:Icarus Mk.1 Rocket Pack(イカロス) 通称:烏賊ロス、イカ、JP、伽ス 装備すると飛んだり、高速移動したり、空中で戦闘機から降りれたりするようになる。 「R2」で上昇、離すと下降 「L2」で高度を維持 「Lスティック」で前後左右に移動 「R2」を2回連打すると、進行方向にブースト 飛行中はレーダーに映る。 活用法 移動がラクになり、歩兵に強く、戦車に滅法強くなる。が、やはり戦闘機には勝てない。 歩兵に対しては、上空から不意打ち的に襲う事で有利となり、自分がピンチの場合は回復するため逃走しよう。ロケットランチャーはブーストで簡単に回避できるが、至近距離だと間に合わないことも。 戦車相手の時は、ふわふわしながら火炎放射器やロケランで一方的に、飛行中は戦闘機マシンガンがオートエイム有効なので簡単に殺される。また対空砲も驚異。 猛者は銃撃中の敵に対し、一瞬で距離を詰めナイフで切り殺して行くという。 ヘビーマシンガン 弾数 90発/∞ 水平方向に 約90~270度回転する固定マシンガン。(回転範囲は設置場所により異なる) 対歩兵で照準が赤いとき、右スティックニュートラルで攻撃すれば水平方向が自動修正される。 ジープを 40発で破壊できる 戦車を 45~67発で破壊できる(砲塔:45発、本体正面:67発、本体背面:45発) APC を 84発で破壊できる 戦闘機を 49発で破壊できる リロード時間 約2.3秒 方向キーで任意にリロード 活用法 ジープについているものと同じ。 正直使いどころがn(ry 対空砲 左右交互に、一度に2発ずつ発射する リロード時間 約5.3秒 方向キーで任意にリロード 搭乗するとレーダーに映る 自己修復機能がある 活用法 射程内ならほぼ回避できないので確実性を取るならこっち MAPに映るので乗りっぱなしだと双眼鏡の空爆が飛んでくる ミサイルタレット 地面に固定されたミサイル発射台。 水平方向に360度回転し、垂直方向はほぼ真上まで向く。 近くの地面を撃つと自爆する場合があるので注意 ロックオンサイトに敵を捉えたままR1を押し続けるとロックし、放すと発射。 ロックオンできる対象は戦闘機、対空砲、ミサイルタレット。 1度に2発ミサイルを発射する。 戦闘機、砲台、ジープは 2発で破壊できる。 戦車は 3発で破壊できる。 リロード時間 5秒 R1 押しっぱなし時の発射解除は ↑ボタン押しながら R1 離す。(照準が白い時) 搭乗するとレーダーに映る 自己修復機能がある 活用法 チャフで避けられたりするが、戦闘機を一撃で落とせるので攻撃力ならこっち 下を向きすぎると自爆する MAPに映るので乗りっぱなしだと双眼鏡の空爆が飛んでくる リポップ(再出現)時間 ゲーム内の時計(制限時間のタイマー調べ)若干の誤差有。 なお兵器については移動からタイマーが働き、その乗り物が壊された時点でリポップ時間が過ぎていたらポップする…と思う。 歩兵 名称 リポップ時間 補給数(最大) 手榴弾 10秒 2発(6) スパナ 3秒 400E(400) アサルトライフル 10秒 160発【40発×4】(320) 火炎放射器 30秒 60E(120) バイオフィールド 45秒 2発(2) ロケットランチャー 1分 6発(6) スナイパーライフル 1分 7発(14) 回復(歩兵) 1分 全快 地雷 1分30秒 4発(4) 双眼鏡 3分 2発(3) 車両 名称 リポップ時間 補給数(最大) 回復(車両) 45秒 ? 航空 名称 リポップ時間 補給数(最大) スウォームミサイル 15秒 5(15) ホーミングミサイル 30秒 3(3) チャフ 30秒 1(2or6) 空中機雷 45秒 2(3) 回復(航空) 45秒 ? ライトニングガン 1分 10(10) ステルス 1分 100E(200) クラスタ爆弾 1分30秒 1(2) TOW 1分30秒 1(1)
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万能職、『皿』とは? 皿ほどオールマイティーに戦場を自由自在に動ける職は居ないという事をまず覚えておきましょう。 この時の戦場を動けるとは、「前線や戦場の状況に左右される事が少ない」ということです。 つまり、弾幕マップでは両手ウォリが死に易く、ウォリの大群にスカが轢殺される、という一連のジャンケン負けの構図が出来にくいのが皿です。 押している時も押されている時も、高低差がある時も、味方の為を考えても、バランスの取れた皿は常にポリバレントの役割を十分に果たす事が出来るのです。 それでは皿の利点を挙げてみます。 【キーワード】 キルが取れる 射程がとても広く、火力が非常にある 多種多様なスキルで死ににくく、味方を守ることが出来る まず、その高い攻撃力と十分な射程で敵を殺す事に長けていることを肝に銘じておきましょう。 皿は、「ダメージソース」であると同時に、「殺し屋」を同時に担っている職です。 ここで問題なのが、“前者の役割のみを果たす職務放棄皿”が急激に増えてきたこと。 ウォリアーの数倍射程が長くスカの数倍の火力がある皿は、自ら率先して「殺し屋」を行う事が、強い前線の絶対要素と考えます。 皿の強さ・上手さはPCダメージでは語れません。筆者は、ハイエナであろうとおこぼれであろうと、キル数を稼げることが真の強さだと思っています。 ここで最初の反論が出たでしょうか?それでは例を出します。 場所や条件は関係なく、50vs50で歩兵戦をしていたとしましょう。 その結果、以下の展開となりました。 HP1000が50人とHP1が50人ではゲージに差はありません。 HP1000が49人+HP0が1人とHP1のキャラが50人では、ゲージは後者が勝ちます。 極論ですが、これが全てです。 つまり、「ダメージソース」としてのプレイスタイルではあくまで“味方任せの立場”止まりであり、1歩上の皿を目指すならばハイエナでも構いません、キルを取ることを意識してプレイしましょう。 そして、最後のHP1を削るのは射程の長いあなたの役割であることを自覚してプレイしましょう。 もう1つ。 拮抗状態の前線を崩す要素は、“耐性の付いた超合金のスタンプ特攻”が大きいです。 「あんまり耐性つけないでくれよ片手さん」と思うのはまぁしょうがないでしょう。 耐性持ちの大暴れを未然に防ぐには、あなた方が協力して先に潰す事しかありません。 中級で100しか当たらなかろうがヘルで200しか出なかろうが、敵の片手を削っておくことは“皿”であるあなたの役目です。 これも極めて重要な事なので、しっかり意識してください。 またもう1つ。 経験上、どれだけ言っても伝えても、どうしても前線には職のラインが出来てしまいます。 これをふまえた時に、「ウォリはウォリ列の味方しか、皿は皿列の味方しか、スカはスカ列の味方しか助けられない」ということを知っておかなければなりません。 ウォリは前方を向いている事が多いので、後ろの味方がピンチでもその判断が遅れます。 皿は味方を救出にいく場合のスキルが「サンボルとウェイブ」しかありません。 しかしここでその死にそうな味方を餌にして「ヘルやジャッジ」を撃つ皿が大多数を占めるのが現状です。 また、あなたが「氷やバッシュ」の被害を被った時に、味方の「ピア」が飛んでくる戦場は多いですか? 悲しいですが、これもほぼ皆無なのが実状です。 つまり今の前線では、味方同士を助けるはずのスキルは、自分を助けるスキルとしてほぼ用途が限られてしまっているということを予め認識しておきましょう。 ではこのような場合どうすれば強い前線を構築できるでしょうか? 救出スキルの“習得率と使用率”を上げればよいのです。 つまり「サンボルとウェイブ」の習得率と使用率を上げていくこと。 ここでもう1度上の例を繰り返します。 HP1000が50人とHP1が50人ではゲージに差はありません。 HP1000が49人+HP0が1人とHP1のキャラが50人では、ゲージは後者が勝ちます。 お分かり頂けたでしょうか? ゲージにおいては、1人殺すことと1人助けることは同じです。 ですが、キルランクに載るよりデッドランクに載るほうが何倍も簡単でしょう。それを同等以上にしていかなければ、ゲージは負けてしまいます。 これはあくまでゲージを主点においた場合の例ですが、救出スキルの使用頻度は強い前線に繋がっていくことは紛れもない事実です。 【ポイント】 ①キルが伸びない皿はプレイスタイルを変えなければならない ⇒★命中率100%は夢じゃないへ! ②片手に限らず、敵の追撃に行くのは皿である ⇒★中級を制するものは戦場を制する!へ! ③味方を「餌と思って良い」時と「思っては良くない時」をしっかり理解する